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战个痛快 最火新版本游戏硬件需求研究
  • 2014-11-26 17:30:35
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
  • 作者:
【电脑报在线】每到年末,各大游戏公司会发布大量单机新作,网游也迎来了版本的更新。对玩家来说,有新游戏玩了,这本是一件好事。如果要问进入新游戏后的感受是什么,相信不少玩家都会告诉你三个字“卡卡卡”。确实在新游戏推出或是游戏版本更新的时候,画面的改进也会带动硬件需求的提升。针对近期大家比较关注的《英雄联盟》、《魔兽世界:德拉诺之王》以及《孤岛惊魂4》三款游戏,我们对其性能需求进行一个研究,让大家了解,需要怎样的配置才能流畅运行这些游戏。


        每到年末,各大游戏公司会发布大量单机新作,网游也迎来了版本的更新。对玩家来说,有新游戏玩了,这本是一件好事。如果要问进入新游戏后的感受是什么,相信不少玩家都会告诉你三个字“卡卡卡”。确实在新游戏推出或是游戏版本更新的时候,画面的改进也会带动硬件需求的提升。针对近期大家比较关注的《英雄联盟》、《魔兽世界:德拉诺之王》以及《孤岛惊魂4》三款游戏,我们对其性能需求进行一个研究,让大家了解,需要怎样的配置才能流畅运行这些游戏。

 

研究平台

CPU:Intel 奔腾G3258

     Intel Core i7 4790K

     AMD A10 7850K

内存:金士顿 DDR31600 4GB

主板:华硕 B85-PROGAMER

     技嘉 G1.SniperA88X

显卡:七彩虹iGame740烈焰战神U-Twin-1GD5

     迪兰 R7 250 超能 1G DS

     索泰 GTX760-2GD5霹雳版 HA

     蓝宝石 R9 270X 4GGDDR5 白金版 OC

硬盘:希捷 3TB

显示器:飞利浦 272G

系统:Windows7旗舰版 SP1 64bit

驱动:NVIDIA344.75

     AMD 催化剂14.11.2

 

    作为网游,《英雄联盟》和《魔兽世界:德拉诺之王》对性能的需求相对较小,我们主要关注的是两款游戏对于主流入门级核显平台以及独显平台是否能流畅运行游戏。而对于《孤岛危机4》,由于性能要求较高,我们重点关注的是目前主流中端游戏平台的游戏表现究竟怎样。

    由于现在全高清显示器已经成为绝对的主流,因此所有游戏均设置成1920×1080分辨率,并且我们不建议大家调低分辨率。

 

《英雄联盟》:硬件需求有提升但主流核显平台能应付

地图重做,画质更具动感

要说时下最火的网络游戏,那非《英雄联盟》莫数。笔者在路上经常能听到一群小学生在激烈讨论盖伦出装等话题,这款游戏受欢迎的程度可见一斑。在每个新赛季开始的时候,拳头公司照例会对游戏进行大改,在即将到来的S5赛季,游戏中最常用到的“召唤师峡谷”彻底推倒进行彻底重做。

新的“召唤师”峡谷除了画风上的改变之外,野怪、防御塔、小兵模型都重新打造。而整个地图的细节和特效都变得更精致,例如草丛的草一直在摆动,一直在流动的泉水。同时某些草丛上还可以看到飞舞的蜻蜓,整个画面更富有动感。防御塔、水晶等的光影特效也更炫,笔者还发现走到下路边缘的时候,地图外的岩石上还会显示出玩家的影子。


《英雄联盟》新(上)老(下)地图对比,画风明显不同

 

性能需求实测

在了解了地图的变化之后,想必大家最关心的还是用上新地图对于性能的需求。

不同平台《英雄联盟》性能表现

平台

画面设置

达成帧速

Intel 奔腾G3258平台

1920×1080分辨率,中画质,不开抗锯齿

41.8fps

AMD A10 7850K平台

1920×1080分辨率,高画质,不开抗锯齿

36.5fps

Intel Core i7 4790K平台

1920×1080分辨率,高画质,不开抗锯齿

33.1fps

Intel 奔腾G3258+GT 740

1920×1080分辨率,极高画质,开启抗锯齿

117.3fps

Intel 奔腾G3258+R7 250

1920×1080分辨率,极高画质,开启抗锯齿

109.6fps

   

地图画质提升之后,《英雄联盟》其实对于性能的要求都比较有限。Intel 奔腾G3258这样的入门级处理器搭配GT 740、R7 250之类的中低端显卡,即可保证在全高清分辨率和开启抗锯齿的极高画质下获得100fps以上的画面帧速。即便是在团战中特效技能满天飞的情况下,也能保证画面始终流畅不会出现卡顿的情况。

另一方面,在核显平台上,令我们惊喜的是,Intel 奔腾G3258这样入门级CPU内部的核芯显卡都能保证在1920×1080分辨率和不开启抗锯齿的中画质的设置下,实现41.8fps的画面帧速,一局游戏下来还算比较的流畅,没有出现明显的卡顿现象。而且中画质画面效果还算不错,勉强能接受。至于显示性能更强的AMD A10 7850K和Intel Core i7 4790K,设置成高画质都没有什么问题。

 

小结:集显或老核显平台该升级了

从我们的测试来看,《英雄联盟》对于目前的主流平台压力不大,主流入门级核显平台即可在中画质下流畅运行。但是如果你用的是比较老的集成显卡或是核显平台的话,运行《英雄联盟》肯定会比较吃力,对于这类用户来说,建议更换平台,入门级CPU+中低端显卡的配置即能获得比较好的游戏体验了。

 

《魔兽世界:德拉诺之王》:独显平台方可一战

 引擎升级,整体画质提升

不知不觉《魔兽世界》已经走过了十个年头,陪伴了一代人的成长。就在11月20日,游戏的第五部资料片《德拉诺之王》正式上线,玩家又将将前往荒蛮的德拉诺星球进行各种挑战。当然新资料片中除了大量新内容之外,游戏画质的变化也值得大家期待。

在《魔兽世界:德拉诺之王》中,暴雪升级了游戏的引擎,不仅加入了更为华丽的光影效果与更精细的材质贴图,而且所有种族的角色模型也进行了重做,带来一个全新的游戏世界,当然对性能的需求也是水涨船高。

美丽的德拉诺风光

性能需求实测

不同平台《魔兽世界:德拉诺之王》性能表现

平台

画面设置

达成帧速

Intel 奔腾G3258平台

1920×1080分辨率,最低画质,不开抗锯齿

22.1fps

AMD A10 7850K平台

1920×1080分辨率,普通画质,不开抗锯齿

34.8fps

Intel Core i7 4790K平台

1920×1080分辨率,普通画质,不开抗锯齿

32.4fps

Intel 奔腾G3258+GT 740

1920×1080分辨率,高画质,不开抗锯齿

42.3fps

Intel 奔腾G3258+R7 250

1920×1080分辨率,高画质,不开抗锯齿

33.8fps

 

在升级引擎提升画质之后,《魔兽世界:德拉诺之王》对硬件性能的需求确实不低。Intel 奔腾G3258这样的入门级CPU是在最低画质下都无法流畅运行游戏。同时AMD A10 7850K和Intel Core i7 4790K两款CPU尽管在普通画质下可以实现30fps以上的稳定画面帧速,但是帧速都不高,满级后下团队副本时,画面帧速很可能降到30fps以下,可能会影响操作了。而如果设置成最低画质,那个画面确实有些惨不忍睹。

而在GT 740、R7 250这样的中低端独显平台上,都可以设置成高画质,而且40fps以上的平均帧速足以保证在团队副本中全程画面流畅。

 

小结:中低端独显足以

在之前的版本中,你还能用核显平台玩转游戏的话,在《魔兽世界:德拉诺之王》之中肯定就不行了。对于WOWer来说,要想好好欣赏一下德拉诺的风光,必须的备一块独立显卡,也不用太好,GT 740\ R7 250级别的就不错了,500元左右就能解决问题。至于CPU就不用升级了,测试平台上的入门级处理器奔腾 G3258都没拖后腿,表明游戏对CPU的需求并不高。

 

《孤岛惊魂4》:要求比想象低

 从孤岛到山巅

    从海岛到大草原,每一代《孤岛惊魂》游戏都在变化着场景。这次在《孤岛惊魂4》中,我们都来到了喜马拉雅山脉。《孤岛惊魂4》依然延续了系列游戏自由度高的特点,游戏的结局是如何,全都由玩家来决定。

游戏的画面做得很棒,虽然光影效果一般,但是在物品细节的表现方面,特别是细节的纹理非常强悍,人物皮肤的表现也非常的真实。同时动物的毛发、烟尘效果都很不错。那么如此精细的画面,中端游戏平台能否玩得转呢?

游戏的场景来到了白雪皑皑的喜马拉雅山

 

性能需求实测

不同平台《魔兽世界:德拉诺之王》性能表现

平台

画面设置

达成帧速

Intel Core i5 4670K+GTX 760

1920×1080分辨率,最高画质,不开抗锯齿

42.3fps

Intel Core i5 4670K+R9 270X

1920×1080分辨率,最高画质,不开抗锯齿

45.7fps

 

《孤岛惊魂4》更吃显卡性能,从测试中看到,得益于较好的优化,在1920×1080分辨率和最高画质下,R9 270X和GTX 760这样的中端显卡都可以实现40fps以上的稳定帧速。这意味着即便是在高速变化的场景中,帧速骤降也不会跌破30fps,全程流畅无压力。

 

小结:千元级显卡可以一战

    面对《孤岛惊魂4》,很多玩家可能会担心玩不了。实际上游戏的需求一般,R9 270X和GTX 760就可以开启最高特效了。千元级的GTX 750Ti、R9 270在调低画质选项的情况下,也够用了。

本文出自2014-12-01出版的《电脑报》2014年第47期 E.硬件DIY
(网站编辑:ChengJY)


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