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30fps够流畅吗?深入分析fps与游戏流畅度的关系
  • 2012-9-18 9:51:51
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:薛昱
  • 作者:薛昱
【电脑报在线】在游戏中我们经常会遇到画面卡顿的现象,这通常是由于显卡性能不够强造成的,比如显卡在游戏流畅度的测试中达不到30fps以上的帧速,当然我们会感觉到游戏画面卡顿。

    在游戏中我们经常会遇到画面卡顿的现象,这通常是由于显卡性能不够强造成的,比如显卡在游戏流畅度的测试中达不到30fps以上的帧速,当然我们会感觉到游戏画面卡顿。但是,有时候我们也发现游戏帧速明明已经超过了30fps,但游戏画面依然会出现不定时的卡顿,这是什么原因造成的呢?下面我们就来研究一下。


平均30fps未必流畅

    通常我们认为平均帧速达到30fps,游戏就流畅了,那么在实际操作中,事实是否如此呢?下面我们就通过GeForce GTX 660Ti和Radeon HD 7970两款显卡在《天堂2.5》和《战地3》这两款测试软件中的表现来验证。


GeForce GTX 660Ti

Radeon HD 7970

《天堂2.5》最高帧速

67fps

82fps

《天堂2.5》最低帧速

17fps

20fps

《天堂2.5》平均帧速

29.08fps

34.126fps

《战地3》最高帧速

83fps

88fps

《战地3》最低帧速

49fps

51fps

《战地3》平均帧速

64.774fps

67.57fps


    从基本的最高帧速、最低帧速和平均帧速的记录我们就能够粗略地看到,两款显卡在《战地3》中是流畅的,而在《天堂2.5》中并不完全流畅。虽然两款显卡在《天堂2.5》中的平均帧速都在30fps左右,但最低帧速仅17fps,远谈不上流畅,平均帧速其实是被最高67fps/82fps的帧速拉高的。



《天堂2.5》中GeForce GTX 660Ti的帧速变化曲线



《战地3》中GeForce GTX 660Ti的帧速变化曲线



《天堂2.5》中Radeon HD 7970的帧速变化曲线



《战地3》中Radeon HD 7970的帧速变化曲线

本文出自2012-09-17出版的《电脑报》第37期 B.装机配件
(网站编辑:张洁)


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