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告别撕裂,FreeSync/G-Sync技术哪家强?
  • 2014-12-1 15:25:13
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
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【电脑报在线】最近AMD宣布已经和多家显示器厂商达成协议,包括三星在内的多个品牌将在2015年3月发布基于AMD FreeSync技术的显示器。这也意味着在明年,NVIDIA G-Sync和AMD FreeSync之争将是2015年显示器市场的一大亮点。而此次对决,不仅是常见的N/A大战,诸多显示器厂商可能也将加入战团。那么问题来了,FreeSync和G-Sync到底哪家强呢?


       最近AMD宣布已经和多家显示器厂商达成协议,包括三星在内的多个品牌将在2015年3月发布基于AMD FreeSync技术的显示器。这也意味着在明年,NVIDIA G-Sync和AMD FreeSync之争将是2015年显示器市场的一大亮点。而此次对决,不仅是常见的N/A大战,诸多显示器厂商可能也将加入战团。那么问题来了,FreeSync和G-Sync到底哪家强呢?

 

高帧速带来诸多问题

很长时间以来,画面帧速被看做是衡量游戏画面流畅与否的主要标准,但真的是帧速越高游戏玩的越爽吗?实际上我们经常能在游戏中发现,虽然画面帧速很高,但是画面中经常出现破损、撕裂的现象。这是因为现在的显示器是以固定频率(一般是60Hz)进行刷新的,而显卡在渲染不同的画面时,其渲染速度是不一样的。在这样的情况下,显示器和显卡的刷新率就会出现不同步的情况。

例如显示器在刷新上部图像时,显卡准备好的是第一帧的图像,而当显示器刷新到中部图像时,显卡第二帧的图像已经准备好,此时显示器就在图像中部,刷新第二帧的图像。而在刷新下部图像时,也许显卡第三帧已经完成,此时,显卡下部将显示第三帧的图像。这样,一个画面其实是有三帧图像组成的。由于各帧画面不一样,尤其在场景剧烈变化时,各帧的差别更是巨大,这样就出现了画面破损,撕裂的情况。

明显撕裂的画面

造成画面撕裂的原理图

 

面对这一问题,显卡厂商早有应对方法,这就是垂直同步(V-Sync)。根据显示器的刷新频率,直接将显卡输出的画面帧速锁定在60fps或30fps这两个固定数值上,这时候,显卡的工作流程相当于听命于显示器,这时候显卡每隔1/60秒或1/30秒,才渲染一帧图像。而在这一时间周期内,显卡已经完成了渲染任务,显卡也会停止工作,而不进行下一帧的渲染。 这样的方式,可以保证显示的同步,让画面始终完整。但问题来了,固定时间的渲染,由于时序的影响极大的降低渲染效率。同时垂直同步还有个巨大的缺点,如果画面帧速降到60fps以下,则会自动切换到30fps,帧速的剧烈变动,容易出现画面卡顿等问题。

  

G-Sync:何时刷新听显卡的

不同步容易让画面出现撕裂,垂直同步又会影响渲染效率和使用体验。为了解决这样的矛盾,NVIDIA在去年底率先推出了G-Sync技术。从原理上来说,G-Sync最大的改变是让显示器的刷新率变成可调的,刷新率多少,得显卡说了算。也就是说,显卡在渲染完一帧图像后,就发出一个同步信号,而显示器在接收到这个信号后,才开始进行刷新。此时,显卡继续渲染,待完毕后,再发出同步信号,显示器再进行刷新。这样,显示器的刷新率取决于显卡的运算能力(目前最高刷新率定义为144Hz)。

G-Sync技术由显卡控制显示器的刷新

 

显示器内部需要加装的G-Sync芯片

G-Sync技术对显卡来说影响不大,增加一个发送同步信号的功能就可以了。但是对于显示器来说,却要进行全面的改变。首先是显示器必须实现144Hz的高刷新率,这样才能让G-Sync的优势得到充分发挥。其次,显示器端控制电路上,需要增加一块名为G-Sync的芯片,通过其接收、同步来自GPU的帧率信息,还要存储用于刷新和存储画面信息。较高的刷新率以及增加芯片,使得G-Sync显示器的成本自然不低。因此我们可以看到,已经上市的G-Sync显示器中,价格最低的AOCG2460PG/GB都要3399元,而华硕 PG278Q的价格更是高达4999元,真是不便宜啊。

在连接的接口上,G-Sync技术也有讲究。其要求线材中有一根同步控制线,通过其将同步信号传输到显示器上。这看似不难,其实除了VGA线定义了同步线之外,DVI、HDMI都没有这样的设计,而DP线中预留了一根辅助线,因此G-Sync显示器必须搭配DP线使用。

  

FreeSync:更加灵活的方案

为了与NVIDA的G-Sync相抗衡,AMD在今年推出了FreeSync技术。其原理与G-Sync基本相同,两者的区别主要在显示器端的设计上。前面提到G-Sync技术是通过改变DP线的线序定义和增加相应芯片实现调节显示器刷新率,这是一种由NVIDIA主导的封闭规范。而FreeSync技术则走的是标准化集成化的道路,显示器端无需芯片。这一技术获得了视频电子标准协会(Video Electronics Standards Association,VESA)的垂青。只要是GCN1.1及其以上架构的AMD显卡搭配支持DP 1.2a接口的处理器,都能用上FreeSync技术。

正在展示的FreeSync显示器

 

   同时,FreeSync在刷新率的调节上更加灵活,G-Sync只支持30~144Hz范围内的刷新率调节。而FreeSync优化了刷新率的调节问题,其支持包括36Hz~240Hz、21Hz~144Hz、17Hz~120Hz及9Hz~60Hz在内的多种频段,这样,更有利于开发出不同档次的产品,也让使用者可以根据自己的显卡性能,使用不同的模式,获得最佳效果。

    另外,G-Sync重新定义DP接口的线序,也带来“副作用”,至少在现阶段,G-Sync无法实现音频传输,这对部分使用者无疑会造成影响,而FreeSync则没有这样的问题。

 

后发的FreeSync有优势,效果待检验

在详细了解两个技术之后,从原理上看后发且得到DP1.2a接口标准支持的FreeSync无疑更具优势。一方面FreeSync技术在显示器端无需加入专门的芯片,产品也不用经过AMD的认证,所以成本更低。因此AMD才能信誓旦旦地宣称他们的FreeSync显示器会比NVIDIA的G-Sync显示器便宜80~100美元。目前最便宜的G-Sync显示器AOC G2460PG/GB只需3399元,那么FreeSync显示器的价格应该能杀入3000元以内,可与目前主流的144Hz显示器价格相当,这在显示器市场上这是很大的价格优势了。另一方面,开放的特性也更能吸引厂商进入。

只是FreeSync显示器的上市仍需等待,即便在AMD的大力推动下,首台FreeSync显示器,也要在2015年3月才上市,而G-sync显示器,已经有多个型号产品开始销售。这样,半年的空窗期,会给FreeSync的普及,带来巨大的变数。同时FreeSync将方案开放给显示器厂商之后,能够实现和G-Sync相同的使用体验呢?这些都得等到明年相关产品上市后才能得到答案。

 

  

 
本文出自2014-12-01出版的《电脑报》2014年第47期 E.硬件DIY
(网站编辑:ChengJY)


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