2012-7-24 10:32:00电脑报
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自从世嘉获得奥运会游戏开发权后,这货就没消停过,08年的北京奥运会狠赚了老外们一笔后(就是没赚俺中国人的钱,谁叫中国无行货游戏主机,又有一群喜欢玩下载的玩家呢……),又把眼光瞄到了伦敦,所以《伦敦奥运会》在全平台上的推出毫不让人意外。阿卡本想玩玩PC版看看有没啥硬件上的特别需求,但是小试了一下,发现这游戏还真是一个奇葩,乘着全机种制霸的王道之气就顺便把PS3和XBOX 360的版本都体验了一下,这样也可以给准备玩这款游戏的玩家一些建议。
图像,没有惊喜的精细
世嘉本部制作游戏的画质,永远都没有自己代理的PC游戏给力,这也算是日本游戏厂商的通病。世嘉可以在两年前代理《异形大战铁血战士》这种画面超强的DX11游戏,但在两年后,自己制作的奥运会游戏还和08年一个水准,只能说让人失望。如果是想冲着画面才玩游戏的人,可以退散了……
《伦敦奥运会》PC版采用的应该是DX10的3D API,若不是游戏无法在XP的系统上运行,就画面来看,说它是DX9的也会有人相信。游戏最大的画面特色就是干净清爽,或许看不到什么特别厉害的特效,但是从人物的建模、场景的塑造以及环境的表现,都可以称得上精细,当然这个依靠纹理贴图就能实现了。从技术效果而言,《伦敦奥运会》很像早期的FIFA足球游戏,光源、阴影、物理效果都中规中矩,用色特别到位,至少看上去让眼睛比较舒服。游戏中做得最好的或许就是水的动态、反射等效果,还记得当年3DMark2001的水么?差不多就是那个水准了!此外,游戏的景深效果做得很出色,无论是田径、射击等比赛项目,还是表现周边环境的时候,景深效果的应用都很到位,气氛烘托得很好。
从阿卡自己的体验来看,PC版用双核处理器搭配一块中低端显卡就能获得很好的游戏速度,同时还能保持高分辨率和高画质,所以测试显卡需求实在没有必要。这或许是近期PC游戏中最不吃硬件的游戏,至少低配置的玩家也能在游戏中过上一把体育的瘾了。
托游戏PC硬件要求不高的福,游戏在家用机上的效果同样不错,除了将分辨率限定在720P以外,家用机版的图像表现和PC版基本一致,除了PS3在部分纹理上略显粗糙了点点。家用机版本帧速应该是固定在60fps,尽管XBOX 360和PS3的硬件性能现在看来不值一提,但《伦敦奥运会》的硬件亲和力实在强大,至少家用机玩家不用再羡慕PC玩家可以获得更好的图像效果(除了分辨率)。
操控,两败俱伤的设定
谈完游戏的图像,现在直接来谈谈游戏的操控。为了让读者有一个好的心情,先来说说游戏机版的控制吧。PS3和XBOX 360的《伦敦奥运会》都支持体感,这意味着我们无需使用手柄就能对各种运动进行模拟。PS3的MOVE应该是更省力的选择,除了身体要动之外,MOVE本身是有按键的,很多游戏通过按键就能解决。而XBOX 360就要耗体力得多了,Kinect虽然从模拟运动的效果来看,要远远胜过PS3的MOVE,但是各种运动都要玩家用身体各部位作出大动作,稍微多玩一下就要虚脱了。不过说实话,用体感来玩这款游戏,绝对有健身效果,如果玩家能保证奥运期间,天天用游戏机的体感来操控这款游戏,一定能减肥……
如果游戏主机的玩家不愿意身体受累,那也可以用手柄来玩,身体不受罪就让手指受罪嘛!不过这里提醒玩家,如果打算玩上一小时以上的话,最好准备一块止血贴或者狗皮膏药,游戏的大多数手柄操作实际就是纯粹的点击按键,不但要快速还需要节奏,要在不同的按键上交替点击,阿卡以人格保证,不到半小时,你的手指就会抽筋。更让人抓狂的是,不同的运动项目还有不同的操控按法,比如说田径就简单,游泳就比较复杂。一个休闲类的运动游戏,操作模式单一,但操作方式却这么麻烦,有必要么……
好了,现在到了悲催的PC版时间。既然是PC版,体感神马的就让它像浮云一样飘走吧……我们的选择就是键鼠。键盘的设置可以自己在PC菜单中进行查询,貌似不能更改,尽管键盘的操作更直观,但是随着难度的增加,和项目的不同,键盘的操作难度和频率都会大幅增加,同时还会用上鼠标。可以说,整个PC版游戏的过程就是让你拼命地按着键盘和鼠标,此时你最需要的不仅是止血贴或者狗皮膏药,同时还需要质量经得起考验的键盘和鼠标,以及一个不会有人因为受不了敲击噪音而狂扁你的周边环境……如果你真心喜欢受虐,那么阿卡在这里推荐玩家使用黑轴机械键盘,敲击感爽,噪音偏小,质量过硬,唯一的缺点就是让你的手更疼一些而已!
如果受不了PC版的键鼠操作,而想用手柄……对不起,这款游戏的PC版不支持任何手柄!这一点设计的确很脑抽,这是少见的拥有全平台版本,但PC版游戏不支持手柄的作品。如果实在想玩手柄,就只能自己使用软件,把键盘键位映射到手柄按键上去。真不知道要吃多脑白金,才能让世嘉想出这样让手指和键鼠两败俱伤的设计!
游戏,单一而又消磨时间
说游戏枯燥相信没人怀疑,按照PC版的操控方式,如果玩家在玩了一段时间后还能保持新鲜感,那你一定是从白垩纪穿越而来的。实际上游戏的内容比较丰富,各种运动项目种类很多,PS3和XBOX 360版还有专属的独占运动(真不知这个独占能为游戏加多少分……)。但问题是每一种运动项目的操控都基本一样,很多运动的操作方式甚至毫无更改,这样就很容易引起人的疲劳性。不过游戏设置了各种记录让你去突破,这种突破方式在枯燥单一的操作模式下,就显得特别可贵,往往能激起玩家心中的火气,让玩家再一次次失败后,不甘心地坚持下去。而到最后彻底死心的时候,时间已经不知不觉地过去了很久……
游戏的设置并不多,除了单人游戏外,就是团体游戏和网络对战。世嘉其心可诛,不但要玩家受罪,还要让玩家拉一群人来受罪……家用机版没有3D设置,PC版的3D设置也不多,这也算日系PC游戏的一个特点,何况一个图像效果简单的作品,也没有必要在设置上下太多功夫。玩家可以自定义运动员的一些资料,但是不解的是,游戏在人物外观设置的选项上少得可怜,除了肤色和一些细节外,细看每个运动员都是一个妈生的(不同国籍还是有差异),这也算是一种偷懒的做法了。
此外值得吐槽的是,人物的获奖以及庆祝动作虽然做得很逼真,但是世嘉你好歹多做一些模版出来啊,学学实况足球和FIFA啊,《伦敦奥运会》中人物动作翻来覆去就那么几个,看多了就觉得无趣了,一些运动之外的小细节缺失让人很是不爽。不过游戏在运动中的规则制定得比较严谨,各种违规、动作都很贴近现实,这一点还是值得表扬的!
强迫症玩家必备……
@电脑报阿卡酋长:这算是近来比较热门的游戏,游戏并非没有亮点,但是让人脑抽的操控以及枯燥的游戏模式,委实让人感到难受。如果是想体验一下游戏,没关系,每天玩一阵也就罢。如果是以打破世界纪录为目标,那么你可能必须让自己患上强迫症,因为只有这样,你才能强迫着自己有耐心、恒心以及决心地将这款游戏进行下去……在这里阿卡推荐大家玩XBOX 360的版本,而且最好带有Kinect,尽管可能体力消耗大一些,但是至少不会让你的手指抽筋!
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