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《战争游戏:空地一体战》笔记本玩家测试
  • 2013-6-16 17:30:49
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:薛昱
  • 作者:
【电脑报在线】继《战争游戏:欧洲扩张》之后的新作品,新引擎的确给了本作全面的创新,画面不再枯燥得像野外的山林,而是富有动感,其次,细节也做得相当工整,引入了天空中的元素(战斗机、云朵等),使得游戏的画面立体了许多。当然,地面的战斗也绝不含糊。

硬件要求:中

流畅帧速:25fps

测试评价:良作★★★★

    继《战争游戏:欧洲扩张》之后的新作品,新引擎的确给了本作全面的创新,画面不再枯燥得像野外的山林,而是富有动感,其次,细节也做得相当工整,引入了天空中的元素(战斗机、云朵等),使得游戏的画面立体了许多。当然,地面的战斗也绝不含糊。

    该作品加入了空军的元素,真正意义上达到了空地结合,玩家可以有多种选择,这在战争游戏系列中算是一个质的飞跃。同时空军的加入可以让玩家更自由地组合战术,提高了游戏的可玩性。

    不过,细节上的不足依然是它的硬伤,锯齿一样的草丛看起来就像是纸糊的一样,你吐槽不吐槽,它就在那里晃动。此游戏最大的乐趣就是继承了《全面战争》系列的操作方式和《兵者诡道》的战术打法,而且在战术的利用上,本作还是很优秀的。

    《战争游戏:空地一体战》的地图扩展功能可以让更多的玩家在更大的平台上同时进行游戏,使玩家从游戏内获得更多的游戏性体验。

在游戏中可以通过鸟瞰地形来进一步了解战场

可以选择多个国家的武器

利用地图形布置宏观战术

游戏中的装备武器都非常逼真

本文出自2013-06-17出版的《电脑报》2013年第23期 C.笔记本电脑
(网站编辑:pcw2013)


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