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集大成的塔防作品 《地牢守护者》 笔记本玩家测试
  • 2013-1-25 10:41:13
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:薛昱
  • 作者:
【电脑报在线】如果说2011年是塔防类游戏的崛起年,那么2012年便是塔防类游戏发扬光大的一年,塔防类游戏在手机、PC两个终端上展现出实力,塔防类游戏已经从单机延伸到了网游、手机、甚至是网页游戏。

硬件要求:中

流畅帧速:30fps

测试评价:良作★★★★


    如果说2011年是塔防类游戏的崛起年,那么2012年便是塔防类游戏发扬光大的一年,塔防类游戏在手机、PC两个终端上展现出实力,塔防类游戏已经从单机延伸到了网游、手机、甚至是网页游戏。塔防类游戏简单、易上手,已经是区别刀塔、RTS后另一个崛起的游戏类型。

    其实塔防类游戏最早源自于《魔兽争霸3》自制地图中的玩家创意,通过控制一个英雄,或者是建造建筑来阻止敌人摧毁基地大本营的多人协作地图。玩家通过设卡来阻止敌人的大军攻入我方基地,最终守住N回合即为胜利(一般为20回合)。

    如今,塔防类游戏有了长足的进步,以《地牢守护者》这款非常成功的塔防类游戏为例,首先游戏的画面采用了Q版加3D画面为依托,完全取代了简单的2D卷轴塔防模式,在视觉上给人以立体享受的同时,也可以让玩家以选英雄的方式来创造防御建筑,相似的游戏还有《兽人必须死》。

    如果《魔兽争霸3》自制塔防游戏是鼻祖的话,那么《地牢守护者》就是集众家之所长的作品。首先,它拥有ARPG的一切要素,比如手动攻击、装备买卖、技能升级、金币系统、酒馆系统等等,这些所有ARPG的要素在《地牢守护者》中表现的淋漓尽致;其次,既然是一款塔防类游戏,自然少不了与朋友协作的乐趣,本作支持最多四人联机,职业更是多达10种,玩家可以通过相互配合来获得成功感,这一点与如今网络FPS游戏中的僵尸守城模式颇为相似;最后,3D化的《地牢守护者》的道具系统也是本作的一个亮点,宠物+装备,个人加防御的加点方式使人看到了经典作品的影子。

    说了这么多,最重要的一点就是,它简单、易上手、魔法多、建筑多、有趣。这些便足够了。


可以通过瞄准攻击敌人是不是有点像第三人称射击类游戏


开箱子——这有着浓厚的RPG游戏色彩


当然塔防类游戏最重要的依然是对防御塔进行升级


使用范围魔法可以快速清掉小兵


人物属性和技能加点,完全的RPG游戏设定

本文出自2013-01-28出版的《电脑报》第4期 C.笔记本电脑
(网站编辑:pcw2013)


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