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停办IDF的英特尔,究竟错失了什么?
  • 2017/5/3 9:45:47
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
  • 作者:
【电脑报在线】去年4月,当我在键盘上敲下一篇与IDF 2016相关的文字时,有些惊讶地发现英特尔居然对“二十周年”这个潜在概念无动于衷,只字不提。

@王毅

 

      去年4月,当我在键盘上敲下一篇与IDF 2016相关的文字时,有些惊讶地发现英特尔居然对“二十周年”这个潜在概念无动于衷,只字不提。此外,2016春秋两次IDF,确实令人觉得有些兴致索然,唯一记得住的话题是英特尔打算开放工厂,为ARM架构的芯片代工,求同存异之中难掩产能过剩、增长乏力的被动局面。尽管如此,当英特尔宣布彻底取消IDF,彻底跟自己一手打造的全球性峰会说再见时,还是显得出人意料,太过突然。

      度过20岁生日,就此成为绝唱,IDF的浮沉,与英特尔的处境紧密相扣。1997年,英特尔公司内部的小型工程师会议开始发展壮大,其名字“英特尔开发者论坛”(Intel Developer Forum)愈发广为人知,而那段时间正好是英特尔高歌猛进的爆发期。很多人知道了奔腾处理器,也喜欢上了安迪·葛洛夫的故事,《只有偏执狂才能生存》红遍全球……作为在那个时代就已经深深热爱电脑DIY的中年人,而今再回头去看,我认为那些年是英特尔从一家幕后芯片公司走向台前的伊始。

      IDF的演进,完美地符合英特尔的角色转变。从前英特尔的客户是IBM、戴尔、联想这样的PC厂商,随着葛洛夫的时代即将结束,这位英特尔史上最传奇的领导人成功地将公司品牌包装成了家喻户晓的名字。从此,英特尔的客户扩大至普罗大众,“Intel inside”比PC品牌更加重要,英特尔不再需要苦口婆心地贩卖CPU了,因为零售用户和整机厂商自己就会送上门来。于是,原本小众的开发者论坛也逐渐发展为面向全球的大型发布会,并于2001年拥有了正式的中文名称——英特尔信息技术峰会,这可比开发者论坛大气多了。

      借着PC与互联网的发展势能,头十年里英特尔可谓是如日中天,虽然偶尔也会被AMD打得有些难受,但趋势与红利,让英特尔一直都处在风口之巅。2006年,英特尔推出了酷睿2处理器,第二年IDF有了中国分会场,这两件事标志着英特尔以及IDF正迈入巅峰。豪情万丈的英特尔自那时起,CPU一直没有遭遇过实实在在的威胁,直到今年AMD推出了Ryzen,英特尔才第一次感觉到了压力。然而,第二个十年,英特尔却忽略了来自PC外部的力量,或者说,就算及时发现了,英特尔也一直未能找到正确的方法来扭转局面。

      巧合的是,乔布斯正是在2007年向世人宣布了iPhone,这件事成为整个IT产业的转折点,英特尔也深陷其中,既往的优势反倒成为转型的羁绊,欧德宁和柯再奇两任CEO都未能改变英特尔在移动时代的失败。随着PC渐渐失去产业中心的位置,英特尔赖以生存的基石开始动摇,就算CPU性能领先了对手好几条街,也不得不面对影响力日渐式微的不利境况。令人感到遗憾的是,英特尔在产品、技术环节错失移动市场的同时,还错失了另一件东西,后者直接影响着IDF从日薄西山走向了彻底消亡。

      英特尔并没有真正地成为一家台前的公司!

      前面几年的好日子,很大程度上是源自时代的红利,英特尔虽然拥有了无比响亮的品牌,可骨子里依旧是一家PC芯片公司。毫无疑问,DIY玩家毕竟是少数,而且同样是在本世纪初被光环效应给渲染了,洗尽铅华之后,英特尔芯片只是PC的水电煤,自身知名度并不能转化为粉丝的热情。归根结底,或许英特尔就和台积电一样,在IT业扮演着不可或缺的角色,但又只适合处理幕后的工作。那么,一家幕后公司,大张旗鼓地面对媒体、用户召开峰会,就显得不合时宜也收效甚微,这就是IDF的宿命。

      其实,英特尔并不是不知道这一点,最近几年英特尔一直在努力求变,IDF的重心早就不再是PC处理器,而是可穿戴芯片、人工智能、虚拟现实等由英特尔主导的整体解决方案。爱迪生、居里、实感技术、创客等名字,似乎还在耳边萦绕。只可惜,上述新领域都蕴藏着潜在的转型机会,然而现实是残酷的,英特尔没能交出任何一份成功的答卷。所以,IDF二十年,英特尔从幕后走向台前的梦终究幻灭。不过,英特尔的转型之路还在继续,希望IDF的终点能成为下一个崭新阶段的起点,塞翁失马,焉知非福。

  

栏目:硬派动态

 

24个摄像头!Facebook发布8K六向移动VR全景相机

点评:与去年17个摄像头的飞碟状机型相比,这代产品的进步还是挺大的

      Facebook在4月下旬的Oculus F8开发者大会上发布了两款全新的全景摄像机,分别是Surround 360 X24和Surround 360 X6。两款相机均采用球型设计,顾名思义,前者拥有24个摄像头,作为低端型号的后者是6个。据官方所述,新相机支持拍摄8K分辨率的VR全景视频,并支持所谓的6自由度,搭配具备追踪功能的配件即可在VR中实现任意前后左右上下移动,提升互动趣味性和沉浸感。

 

逆流而上!创见首发SuperMLC闪存颗粒

 

点评:理论归理论,实际产品的表现才能真正说明问题

      TLC是大势所趋,尤其是随着成本回升以及3D闪存普及,SLC和MLC淡出得更快了。不过创见却宣布研发出了业内首个SuperMLC闪存解决方案,以牺牲MLC的存储密度来换取速度和寿命,似乎与当前的行业风向背道而驰。创见声称SuperMLC的速度(连续写入)将比MLC快2倍,寿命延长10倍之多,现已开发出两款M.2 SuperMLC固态硬盘,然而走的却是SATA总线……

 

遥远的高科技,微软研发量子计算机内存

 

点评:看到了久违的Rambus,这回能比上一次更靠谱点吗

      如今量子计算机已成为科技巨头们争夺的新高地,IBM、谷歌都涉猎其中,现在微软也要加入了。半导体技术公司Rambus近日宣布已经同微软达成合作,双方将研发一种能够在零下180摄氏度环境下稳定运行的DRAM系统,为未来的量子计算机服务。研发这种超低温DRAM存储系统的主要原因是量子计算机量子位不稳定,因此需要创造一个稳定的运算环境,比如超低温以及真空空间等。

  

老大地位坚不可摧,三星全球最大芯片工厂将开工

 

点评:3D NAND芯片的量上去了,什么时候才会供大于求呢

      三星已是全球最大的NAND闪存芯片制造商,为了继续扩大规模和市占率,位于韩国京畿道平泽市的新半导体工厂将于7月开始运营。这是全球规模最大的芯片工厂,耗资136亿美元,占地289万平方米,三星会在该工厂量产第四代3D NAND闪存芯片,垂直堆叠达到64层。IHS Markit发布的报告显示,三星去年在NAND闪存芯片的市场份额从2015年的32%增长到了36.1%。

 

栏目:硬派新品

 

TOP1:首款无风扇Brix迷你电脑

 

      近年来NUC式的超迷你电脑挺流行,虽然体积很小,可风扇还是必需的。技嘉日前推出了新款Brix电脑GB-EKi3A-7100,这是技嘉首款配备Core处理器却采用了无风扇被动散热的Brix电脑,内置15W TDP的Core i3-7100U。因为是被动散热,整个表面都是散热鳍片,不过依旧支持VESA壁挂安装。存储方面,该设备支持两条SO-DIMM DDR4内存,最高容量32GB,支持1个M.2 2280硬盘。此外,这台电脑的接口十分齐全,甚至还带1个COM串口。

  

TOP2:东芝NAS专用硬盘

 

      SSD的涨价延续了HDD的生命,尤其是在NAS领域,后者优势相当明显。东芝刚刚发布了新一代N300系列机械硬盘,主打NAS市场。该系列3.5英寸硬盘有4TB、6TB和8TB三种容量,采用SATA 6Gbps接口,转速7200RPM,缓存128MB,内部数据传输率分别为200MB/s、210MB/s和240MB/s。可靠性是N300的卖点,内建旋转振动传感器、冲击传感器、温度传感器,支持错误恢复,可以24×7不间断运行,年数据写入量180TB,平均故障间隔时间达到100万小时。

 

TOP3:戴尔HDR10 4K显示器

 

      本月即将上市的UltraSharp UP2718Q HDR是戴尔旗下首款支持HDR10的专业级4K显示器,售价2000美元(约合1.37万人民币)。HDR10技术和1000尼特亮度使得UP2718Q能够展现出细节更加丰富的画面。值得一提的是,该显示器还符合Rec2020色域标准,覆盖率达到了76.9%。在其它几种熟悉的色彩标准下,UP2718Q更是游刃有余,能够覆盖100% Adobe RGB、100% sRGB、100% REC 709及97.7% DCI-P3色域。

 

TOP4:双排四风扇GTX 1080 Ti显卡

 

      显卡大厂同德近日推出了全新的GameRock家族系列,其中首发款GeForce GTX 1080 Ti GameRock的主打亮点是四风扇设计。乍一看该卡跟双风扇显卡并无太大区别,不过奥妙就在于风扇的“叠加”,所以厚度也超过了同类产品。同德强调,相较单涡轮的FE公版,新卡性能提高了7%,高频温度降低了12摄氏度,而且噪音还减少了6dB。据悉,GameRock分为标准版和尊享版,后者的频率极值更高。

 
本文出自2017-05-01出版的《电脑报》2017年第17期 A.新闻周刊
(网站编辑:pcw2013)


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