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狩猎季来临,猎人集结号吹响 《怪物猎人OL》游戏体验
  • 2015/7/27 9:35:37
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
  • 作者:
【电脑报在线】说到CAPCOM,大家都知道这一家日本电视游戏软件公司和发行公司,他们研发了诸多出名的游戏作品,覆盖了几乎所有游戏版本和平台。

说到CAPCOM,大家都知道这一家日本电视游戏软件公司和发行公司,他们研发了诸多出名的游戏作品,覆盖了几乎所有游戏版本和平台。《怪物猎人》便是CAPCOM旗下游戏中的佼佼者,它有着极高的知名度,而且关注与喜爱的玩家有很多。而如今,由CAPCOM与腾讯联合开发的《怪物猎人OL》正在国内进行着觉醒内测,这里就由笔者带大家来一起来感受一把这款次世代动作类网络游戏的魅力。

 

女汉子一点都不美


远景贴图虽然有些粗糙,但整体效果还是不错


延续了猎人系列的武器派生


玩弓就能看出来鼠键操作比手柄实在方便太多


爆掉或砍掉怪物某些部位,让你获得更多材料

 

优秀而熟悉的画面

玩家在进入游戏之后便能找到很多熟悉的元素,虽然不再是以前那个村子,但是结构与风格还是那么熟悉,人物举手投足也是那么熟悉,虽然一切都是熟悉的,但是画面却是让人大大的震撼了一把。《怪物猎人OL》重置过,并且使用了CE3引擎,又经过两次测试的改进以及DX11的加入,使得游戏的画质绝对可以令绝大多数玩家满意。

在游戏人物建模方面,大家会看到非常明显有别于以往系列的地方,虽然采用大多数游戏的捏人元素,但是可选元素并不多,毕竟游戏不是以捏人为主,而且在女性角色上,如果你想捏一个身材纤细的美少女,那么奉劝你不要奢望了,你想想一个身穿重铠,手拿大剑,能够狩猎火龙的妹子会是一个身材纤细的美少女?也许面部会美丽但是绝对是一个有着肌肉的女汉子!不过也不用担心,不管男性还是女性,都有着饱满的面部以及细腻的皮肤制材,还是能让各位玩家满意的。

在游戏场景中,CE3引擎的优势被充分的发挥出来,森林场景的光影交错,沙漠高温带来的气浪扭曲,沼泽中浮动的雾气,以及远处山脉的秀丽都有着以假乱真的效果。昼夜系统的加入使得每次进入同样的地图仍然有不同的感觉。当然如果你细心一点,就会发现个别场景和远景贴图还略显粗糙,可能会让挑剔的你有些意见,但是游戏本身节奏是非常快的,所以你可能会因为快节奏的狩猎忽略这些缺点,并为你的成功狩猎而感到高兴。

 

独占的创新与不变的狩猎

游戏延续了猎人系列狩猎玩法,以打到那些强大的怪物为主,搜集它们身上的鳞爪嘴等身体“零件”,采集野外物资,然后打造更加强力的武器装备继续挑战更加强大的怪物。游戏继续宣扬着它特有的真实狩猎过程,在寒冷的地方需要喝热饮,而在沙漠则需要准备冷饮,来对应缓解寒冷与炎热,运动过度又需要食物,而烤制的食物又会因为你是否烤焦回复体力不同,武器也会因为长时间挥砍变钝,需要打磨。战斗中怪物也会因为害怕而选择逃跑,甚至有时候可能它还会在某个区域打盹儿。而这一切都是延续了猎人系列的经典元素。

而《怪物猎人OL》在延续老经典元素的同时还增加了一些新的玩法和元素,比如在武器方面,延续了猎人系列的武器派生外(该作中名字叫武器升级),增加了武器觉醒奥义、武器强化、武器镶嵌等新的元素。游戏中还加入了武器证书这个新元素,在没有获得其他武器证书之前,只能使用最初获得一把片手武器作为初始武器使用,而片手武器证书默认自动获得,跟着初始的主线玩下去便能获得太刀的使用证书,然后便可以打造太刀来使用了,至于其他武器证书则需要你使用二十枚梅杰波尔坦硬币来兑换,后期武器肯定会慢慢更新增加,所以对于梅杰波尔坦硬币需求量就会变多,而且越是后期梅杰波尔坦硬币获取也比较麻烦和困难,只有委托挑战达成某个条件才能获取,所以在选择武器上大家一定要谨慎。

独占不仅在武器的方面,就连狩猎也有网络版独占的新怪物,其中就有比较有特色的星龙等新怪物,有新怪物就有新材料,以及制作出来的新装备和武器。笔者在这里告诉大家一个小发现,以前我们不太重视的小蚊子,现在杀死之后,就能在地上出现闪光物品,拾取便能获得翅膀材料,这种材料获取80个或者更多后,便可以在NPC哪里兑换时装了。游戏中称号不再是一个头衔装饰品,它们是带有各种属性加成的,而且加成非常可观。

《怪物猎人OL》中类似疲劳设定一样的东西存在——狩猎许可证,每天能获取的狩猎许可证有限,每狩猎一次消耗一张,如果没有就不能获得全部收益,即使狩猎失败也会消耗许可证,这样根本不能好好的玩耍,令不少玩家感到不满。

本作保留了以前的猫猫庄园,还增加了喵喵异闻录、激运猎场、千狩试炼、水上追击、飞艇空战几个新的玩法,新玩法的增加缓解了一直狩猎带来的疲劳。

 

网游化到底是优是劣

本作作为网络游戏,会遇到很多问题,比如在狩猎上虽然加入了方便的随机组队机制,但是在等待中玩家什么都不能做,而且开服几天后等待时间明显加长,老玩家迈向高级狩猎场所,而低等级玩家继续奋斗低级狩猎,而且新手玩家对于游戏的不熟悉明显使其会感到困难,需要组队时间更长,初级狩猎场所对于老玩家也缺乏回头价值,所以对于升级速度较慢的新手玩家成长,是比较困难的。游戏中有着全队共享猫车次数这一严格设定,新手玩家在不熟悉游戏的情况下可能坑掉了所有猫车次数,造成了点老玩家不愿意带新手玩家的另一个原因。而老手由于害怕被新手坑选择了单刷,新手面对大量的战斗失败,严重打击积极性,狩猎证的消耗更加重了这种失落感。而从头到尾玩家之间都缺少交流,这也是单机改网游不得不面对的问题。

玩过猎人系列的玩家都知道每次狩猎开始能从补给箱中获得一些补给物品,而且是全队共享,但是国内玩家素质参差不齐,经常会有人拿走多份补给物资,造成其他玩家没有物资可领的局面(小编就遇到过这样的事情,而结果就是没有获得物资的玩家就故意死亡消耗掉了所有猫车次数,造成最后狩猎失败)。

 

编辑点评

该作在基础设定(如动作、战斗)上基本保持了该系列作品的原味,并在此基础上改进画面,让其具备了较高的视听表现力,又增加了新的玩法,以及网游版独占的怪物与武器装备,都让《怪物猎人OL》增色不少。虽然网络化让游戏有着很多不可避免的问题出现,但不可否认《怪物猎人OL》是一款非常好的游戏。所以笔者这里还是推荐大家在之后的不删档测试一定要去试一试,大家应该会感受到其他网游没有的魅力。
本文出自2015-07-27出版的《电脑报》2015年第29期 A.新闻周刊
(网站编辑:shixi01)


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