当前位置:首页 > 新闻资讯 > IT业界
这就是科技的力量!这些游戏中超真实的光追场景你见过吗?
  • 2020/8/30 23:48:08
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
  • 作者:钛师父
【电脑报在线】显卡,作为直接影响3D游戏画面效果的电脑配件,一直以来受到玩家最多的关注,而显卡的“大脑”:GPU更是3D游戏图形技术发展的第一推动力。

NVIDIA作为GPU设计领军者,旗下每一代GPU的更新,几乎都代表了一种新的图形技术、画面特效的诞生与升级,给玩家带来全新的视觉冲击。


例如早在1999年发布的GeForce 256就带来了硬件级T&L,让游戏中可同屏显示的多边形数量暴增,物体建模变得更加细腻、精致,同时也正式宣布GPU这一概念的诞生;2001年发布的GeForce 3系列则带来了Pixel Shader/Vertex Shader,游戏中以此技术渲染的水面真正表现出了波光粼粼、惊涛骇浪的感觉;2010年,采用Fermi架构的GTX400系列GPU,首度支持DX11 Tesslation曲面细分技术,在游戏中能提供异常逼真表面细节模拟,采用此技术表现的毛发和地形也达到了史无前例的拟真度。到了2018年,NVIDIA的“图灵”再次展示了它在GPU研发方面无可匹敌的技术实力。全新的RTX系列GPU支持硬件级光线追踪加速,让游戏中的光影效果在真实度方面又迈进了一大步。


到了2020年,经过一年多的时间之后,不但光线追踪被微软正式纳入DX12U标准,市场中支持光线追踪技术的游戏大作数量也大幅增加,《我的世界》RTX版、《光明记忆》、《德军总部:新血脉》、《地铁:离去》、《CONTROL》、《COD16》,这些都是非常有代表性的人气大作,在NVIDIA的大力支持之下,游戏中的光线追踪特效表现得十分到位,真实的光影效果绝对称得上极具视觉震撼力。接下来,就和我们一起来欣赏一下这些大作中的光追名场面吧!



从这些光追游戏代表作的体验来看,NVIDIA RTX20系列显卡的光线追踪技术确实能够带来巨大的游戏画面提升,特别是在光影细节上的表现,完全不同于光栅渲染预烘焙的效果,真实感要高上几个档次,游戏的沉浸感也更加出色。此外,如果说早期的光线追踪特效较高的性能需求让大家有些望而却步,那么随着NVIDIA DLSS2.0技术的发布,已经在画质和帧速之间取得了完美的平衡,玩家现在可以使用技嘉RTX 2060 SUPER GAMING OC 3X 8G这样的光追甜品卡来轻松体验光追游戏大作了。而且,随着NVIDIA和各游戏厂商的合作不断深入,光线追踪游戏的开发也越来越容易,游戏大作普及真实光影特效指日可待。还在等什么呢?赶紧入手RTX20显卡,进入次世代的光影游戏世界吧!

本文出自2020-08-31出版的《电脑报》2020年第34期 A.新闻周刊
(网站编辑:xiaohuang)


我来说两句(0人参与讨论)
发表给力评论!看新闻,说两句。
匿名 ctrl+enter快捷提交