平地再起惊雷,Windows家族又添新丁。2月9日,微软Windows部门总裁Steven Sinofsky在Windows 8官方博客上抛出了一则重磅消息,首次给出了全新产品线Windows on ARM(简称WOA)的大量具体信息。一石激起千层浪,之前仅在各种展会上犹抱琵琶的神秘产品,竟然一下子跃然眼前了。那么对于这种全新的产品线我们应该有怎样的期待?它对于Windows全线产品,以及整个业界的生态会带来哪来影响呢?我们根据已经掌握的情报,给出这篇独家报道。
WOA的独家秘笈
Windows 8将是WOA的首次发布版本,它的特性必将影响以后数代变迁。Sinofsky在博客中明确指出的有这样几点:
首先,WOA版本将与x86/x64版本同期发布。这虽然并不意味着Windows 8 x86/x64版本发布的同一天,也一定会发布Windows 8 on ARM,但是WOA产品线必然也会像今天的Windows桌面版本和服务器版本一样,在数周内依次发布。同时,在语言覆盖方面,也应该是遵循同样的发布周期规律,在首波语言(英、法、德、意、日)发布后的一两个月时间内,逐步覆盖全部支持语言。
其次,WOA版本将提供与x86/x64版本完全一致的体验,包括一切微软在传统桌面版本中提供的一切系统组件,包括在Windows 8中新引入的Metro风格和Windows应用商店,微软还将为WOA版本提供核心应用程序Office和Internet Explorer最新版本。
换句话说,如果只使用微软产品来完成日常工作,那末应该感受不出WOA和传统桌面版本的区别。Sinofsky同时提供了针对开发者的重要信息:WOA将提供完整的Windows运行时库(WinRT)支持。
这意味着只要开发人员所开发的应用是直接或间接地建立在WinRT之上,那末就意味着他可以“一次开发,到处部署”,只要选定编译的目标平台是WOA,就可以不用改动一行代码而把应用移植到这种尚未露面的新平台上去。这一点极其重要,因为WinRT同时支持原生代码(C/C++,以及CX等扩展组件)、托管代码(一切原先的.NET语言)和JavaScript代码(提供对HTML5的完整支持),等于最大限度地保证了软件公司的智力资产不会遭受新引入产品线的“税负”,只要开发者的代码在winRT范围内编写,就拥有同时在WOA和x86/x64平台上分发的能力。
再者,WOA将随设备提供,且仅针对三家合作伙伴英伟达、高通和德州仪器,用户不需要、也不能够自行“装机”,而且所有的微软应用也是随机预装的。换言之,WOA的发售将100%地走OEM的渠道,这当然是大受OEM厂商的欢迎的,因为这将带动海量的硬件销售。而对于用户来说,不需要担心驱动程序问题,也是好事一件。
最后,WOA将反过来影响传统桌面版本的Windows,引入“连接待命”(Connected Standby)概念,将提供几乎不需要关机的电源管理和系统续航体验。这也意味着ARM芯片所提供的可伸缩性,将会给传统操作系统的设计带来灵感,并有越来越多的为“统一体验”名义而引入的WOA版本特性,为所有的Windows用户所用。微软已经明确地宣称,下一代Windows将支持所有厂商提供的片上系统(System-on-a-chip,简称SoC),这种处理器类别包括了传统的x86/x64和新加入的ARM,说明在此后的操作系统版本更迭中,这两种架构的相互影响将会加剧,而界限将逐渐地模糊。
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