当前位置:首页 > 智能手机 > Android手机 > 评测
那些让手游火起来的“芯”
  • 2013-7-1 14:31:44
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:薛昱
  • 作者:
【电脑报在线】从苹果发布iPhone的那一刻开始,我们的工作、沟通和娱乐发生了戏剧性的改变。而一向在嵌入式系统默默无闻的ARM也因此一夜成名。同时,手游作为移动互联时代掌中娱乐的重心,对硬件性能的要求也越来越高。

高通Adreno系列

    在手机移动GPU领域,高通公司的Adreno系列图形产品也是个不可或缺的角色。Adreno,是高通在2009年初收购了AMD包括图形芯片技术在内的掌上设备资产的基础上,推出的一个全新GPU品牌体系。Adreno GPU至今已经发布了几款产品,包括:Adreno 130、Adreno 200、Adreno 205、Adreno 220、Adreno 225,主要应用在Snapdragon系列芯片组上。

  如采用双核架构的三代Snapdragon主要配备性能最的Adreno 220,三角形输出率、像素填充率分别提升到:88M/s、532M/s,性能比上一代Adreno 205提升达50%以上。性能的提升,Adreno 220 GPU可以带来多种优秀的图形技术,包括先进的物理粒子和顶点蒙皮、全屏着色处理效果、动态全屏照明Alpha混合、实时仿真贴图、3D动画纹理,以及动态阴影、贴图、反射等着色器。高通曾做过这么一个演示:一个内置Snapdragon MSM8660双核处理器的移动开发平台可以将《沙漠之风》游戏画面通过HDMI输出到了一个55英寸的高清液晶显示屏,这充分展示Adreno 220的处理能力。而第四代Snapdragon的图形核心就是配备性能更高的Adreno 225---比如其在200MHz下浮点运算能力可以达到12.8GFLOPS。这是高通2系列GPU的最后一款产品,而性能更高的Adreno320已经出现---拥有200M/s三角形输出、3200M/s像素填充的水准,如小米2、Nexus 4就是配备这款GPU。


NVIDIA ULP GeForce系列

  NVIDIA是PC平台上主要的图形芯片供应商,不过与高通一样,它们也不出售和授权自家的移动终端GPU,NVIDIA的GPU主要应用在自家的Tegra移动芯片上。如Tegra2采用就是自家的ULP GeForce架构,包含8个CUDA处理器,支持OpenGL ES2.0以及可编程等特性,1080p的高清视频编码与解码更是它的长项,性能极其强大。而最新四核心Tegra4则配备了性能更强的GPU。相比Tegra 3,Tegra 4的GPU核心除了支持支持3D技术外,顶点处理引擎/着色引擎数量从12个提升到72个,图形性能空前强大。


ARM Mali系列

    Mali系列是ARM推出的GPU,因为是ARM的亲儿子,故支持它的设备也不少,当然最鼎鼎大名的是三星的猎户座Exynos系列。它们使用的Mali-400MP4系列GPU,性能非常强悍,而且Mali-400 开始导入多核设计的概念,将一定数量的管线定义成一颗完整 GPU “核”,透过管理机制可让多个 GPU 视需求进行休眠甚至彻底关闭,曾经一度领跑Android设备。但是随着Adreno320等“新强者”的出现,Mali400MP4也终于走下神坛。当时三星的Galaxy S II刚面试时,很多用户抱怨Mali400MP4的兼容性很差,大部分大型游戏都玩不了。但是随着三星设备的强势发展,现在的游戏厂商甚至专门针对Mali400 MP4优化,只有它才可以“特效全开”,这也说明有时候数据表现不是最重要的,更重要的是有专属优化。

    ARM在推出Mali4系列之后就推出更高级Mali6系列产品,结构上发上了很大改变,在性能上也有很大提升。T600系列采用了这色器内核架构和三管道体系,更容易实现多核---设计上支持至 8核架构,在未来随着制程演进,实际上 16 核甚至更多核 GPU 架构也是可能被实现的,这比其他架构GPU更有优势。而且加入名叫Transaction Elimination(免覆写)的机制,对于相同画面做自动检查,透过侦测连续祯当中相同的区块省去该区块重复写出的动作,不仅可减少 GPU 负担,也可减少传输数据量以及功耗。值得一提的是,自T600系列发布发,ARM就一直重重点优化T600系列产品,例如它最新发布的T624\T628\T678就比T604在同等裸片面积性能提升50%!性能的提升源自对架构的增强,例如这三款系列GPU可在同样的内核面积下提供更高的时钟频率、更高的IPC(每时钟周期指令数)、更高的能效,每个型号的性能都可以提升50%。另外这三款GPU在支持OpenGL ES 3.0版准同时也首次支持ASTC(适应性可扩展纹理压缩):这是一种由ARM开发、Khronos Group已将其纳入OpenGL ES规范的纹理压缩技术,能在系统级别提高效率,并改进纹理质量和弹性。值得注意的是,同时在设计T600系列时,ARM已经考虑到了与未来64位处理器的兼容问题,T624\T628\T678可支持64位双精度,能与ARM最新的A50系列64位处理器紧密关联。如谷歌Nexus 10平板电脑所采用的三星Exynos 5250双核处理器,就集成了Mali T604四核GPU。

本文出自2013-07-01出版的《电脑报》2013年第25期 D.智能手机
(网站编辑:pcw2013)


我来说两句(0人参与讨论)
发表给力评论!看新闻,说两句。
匿名 ctrl+enter快捷提交