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串流VR更好用,PC VR眼镜情何以堪?Trinus VR串流方案深度体验
  • 2016/4/29 10:47:33
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
  • 作者:
【电脑报在线】安卓手机加上VR眼镜盒子来玩虚拟实境可以说是一个性价比很高的选择,毕竟一个VR眼镜盒子不过就是一个塑料壳子加上几片镜片,成本最低可以做到几元钱,至于手机,现在没用上主流智能手机的玩家已经不多了吧。

串流兼容性无忧,原生PC VR眼镜相形见绌

       接下来,笔者使用TrinusVR实际体验了一把PC VR游戏,游戏选择的是《赛车计划》。这款游戏是原生支持Oculus rift的,但是,自从Oculus公司被Facebook收购之后,其APP就因为某种原因,无法连接上服务器了,于是Oculus rift在中国大陆地区也就基本上等于废掉了(至少目前是这样)。当然,也有一些国产的原生PC VR眼镜可以兼容Oculus rift的DK2模式,比如大朋眼镜,但也不是每个玩家都有这样的高端货嘛,所以,要体验VR,目前安卓串流方案依然还是最有性价比的选择,同时兼容性也最好(理论上通吃任何支持窗口模式的游戏)。

       用Trinus VR串流《赛车计划》也比较简单,虽然我们不能让安卓VR眼镜盒子也兼容Oculus rift模式(主要是不支持头瞄,画面显示其实没什么区别),但《赛车计划》本身支持鼠标控制转向(在游戏选项里选择键鼠控制即可,默认就是鼠标控制转向),所以也能用Trinus VR的头瞄模拟鼠标模式来控制车辆的转向。

       笔者在USB网络共享模式下用TrinusVR进行串流,把画质设置为Ultra,帧速上限设置为70fps(笔者使用的是G-sync显示器,刷新率可上160Hz),头瞄模拟设置为鼠标模式,然后启动串流,运行《赛车计划》(记得把游戏设置为窗口模式)。

       在游戏中,由于TrinusVR把手机的陀螺仪模拟为了“空鼠”,这时转头就相当于是在控制鼠标,从而可以实现车辆的左右转向。当然,油门、刹车、换挡拨片这些按键还是得在键盘上按的。首先要说的是,在串流画质设置为Ultra的情况下,串流的画面相当不错,和2千元级的国产原生PC VR眼镜相比也毫不逊色。只是串流的分辨率没必要设置得太高,首先手机的分辨率一般都是1080P,分成两个画面以实现双眼叠加的立体视觉之后,相当于横向物理分辨率减半(最大960×1080),所以PC端的游戏画面设置为4比3的1280×1024就足够了(设置为16比9的分辨率Trinus VR也会自动给你拉抻为4比3的比例,这样还会导致画面有轻微破碎,所以不如直接就选4比3的分辨率)。

       玩了一会儿,笔者认为视觉效果是不错的,只是老是用头来控制方向盘,脖子有点累……。实际上,除了《赛车计划》,还有《无限试驾》、《欧洲卡车模拟2》,都可以很好地支持Trinus VR的头瞄模式(《无限试驾》还支持Trinus VR的TrackIR模式,车内视角控制更爽),配合方向盘使用,临场感更真实。

 

总结:

虽然很难接受,但事实就是安卓串流VR游戏兼容性更好

       2000元级的原生PC VR眼镜玩游戏居然不及安卓串流的VR眼镜盒子?这得分开来说,如果论原生VR眼镜+原生PC VR游戏的体验,肯定是秒杀VR眼镜盒子的,但是,现在哪来那么多原生VR游戏大作,除了Oculus rift和HTC Vivo支持一些“大作”之外,其他第三方原生VR眼镜也就是能兼容Oculus rift的一些游戏,大多数时候只能玩一些Unity和虚幻引擎打造的半成品游戏或DEMO,那么多PC游戏大作,在它们面前就只是摆设(更何况现在Oculus又被Facebook拖歇菜了……)。

       像Trinus VR这样的安卓串流VR游戏方案,优势就在于支持无线、游戏兼容性超高(主要是立体视觉部分,头瞄部分依然受到游戏本身设计的限制),以及相对原生PC VR眼镜来说低得多的成本。笔者认为,在原生PC VR眼镜发展到相当成熟的阶段之前,安卓串流VR游戏方案是最值得普通玩家尝试的。

本文出自2016-04-18出版的《电脑报》2016年第15期 E.硬件DIY
(网站编辑:pcw2013)


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