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模拟驾驶不求人 玩转Trinus Gyre驾驶视角控制
  • 2016/1/18 11:17:12
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
  • 作者:
【电脑报在线】在前面几期,行动派版面连续刊登过有关手机变VR眼镜玩PC游戏的解决方案

其实设置非常简单,首先在《欧洲卡车模拟2》游戏的选项中将游戏设置为窗口模式(反选全屏模式),然后在电脑和手机上运行Trinus Gyre,控制方式自然是MOUSE,视频串流质量可以选HIGH(要打开Fake3D模式),至于视角控制的灵敏度,按照自己的习惯设置就行了(太灵敏了不真实,太迟钝了脖子疼……)。设置好之后就可以开始串流视频画面了,然后把手机放在VR眼镜盒子里,戴在头上即可体验。笔者玩了一会儿,虽然不能360°转向,但左边最多可以探头到车窗外看到车尾,右边最多可以看到副驾驶座椅,向上向下都可以看完仪表和指示灯,已经够用了,配合笔者的G27方向盘玩手动挡,可谓完美体验VR驾驶(双手双脚和脑袋都用上了)!

 

纯头瞄+大显示器模拟驾驶之《无限试驾》


游戏特色:原生支持Track IR头瞄装置

 

在Trinus Gyre服务器端开启对Track IR设备的模拟

 

在《无限试驾》中开启Track IR控制模式

 

虽然《欧洲卡车模拟2》对VR视角支持很好,而且也能支持画面传输,但毕竟只能开重型卡车,老是用最高30公里的时速在公路上溜达几个小时也颇显枯燥。还好,《无限试驾》这样的驾驶模拟游戏车型众多,可以让你过足瘾(虽然是N年前的老游戏,但能支持头瞄,很多去年发布的赛车游戏还不支持呢)。

前面也说到了,《无限试驾》不支持窗口模式(为什么不玩二代?二代不支持头瞄,驾驶舱视角要按鼠标左键才能转头……),所以Trinus Gyre的视频串流VR视角画面就没戏了,但这并不要紧,《无限试驾》是支持Track IR硬件设备的(淘宝上有卖,几百元一套,原理就是红外线监控玩家头部运动,实现头瞄功能,从而控制驾驶舱视角),而Trinus Gyre是支持Track IR设备模拟的,在服务器端选择此模式,并在游戏中开启对Track IR的支持即可(视频串流选NoVideo,否则全屏模式下会报错)。

此时需要注意的是,把手机装进VR眼镜盒子后,就不要戴在眼睛上了,戴在额头上即可,因为你现在只是用它当头瞄设备,眼睛依然要盯着显示器看的(虽然这样戴着很滑稽,但玩起来体验还不错)。笔者在自己的24英寸电脑显示器上体验了一下,脑袋动时,驾驶舱视角就会跟着动,和开真车相仿,但也不是360°的,有一定角度限制。只是显示器太小,感觉不够震撼。于是又在一台21比9的34英寸曲面显示器上试玩了一下,这次感觉就要好多了,头瞄的灵敏度可以自由设置,用起来舒服就可以了。当然,不管是VR视角还是纯头瞄,都要配合一套方向盘来玩才是最爽,不然就失去模拟驾驶的意义了。

 

写在最后:飞机控玩家也可以试试

   这里笔者只试验了几款赛车游戏,相信很多飞行驾驶类游戏也是可以支持驾驶舱VR视角或头瞄的(实际上飞行游戏才是玩头瞄的鼻祖),有兴趣的朋友可以自己动手试试。

    当然,由于VR设备和软件还不像XBOX360手柄、USB方向盘那样符合电脑统一的标准,因此在很多游戏中都会出现各种尴尬的兼容问题,甚至一个小小的操控细节就会让VR游戏体验大打折扣甚至是不能运行。但这并不能阻碍我们DIY玩家的探索,而且我们也有理由相信在今年里,VR应用会大行其道(Occulus Rift眼镜已经开卖,HTC的Vive VR眼镜也将在2月开订),PC游戏的VR之路已经越走越宽。
本文出自2016-01-18出版的《电脑报》2016年第03期 E.硬件DIY
(网站编辑:shixi01)


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