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被遗忘的国度 《剑湾传奇》游戏体验
  • 2015/11/9 14:23:54
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
  • 作者:
【电脑报在线】《剑湾传奇》(以下简称剑湾),很多人可能都不知道这游戏,它一点都不起眼,甚至有点冷门。

在音效方面,游戏主菜单采用浩荡声势的音调为主,每次进入选项内,都会有一声类似滑动解锁的音效作为主要音效。进入游戏选择人物的界面里,选项与选项之间的大部分音效就比较有厚重感了。进入游戏后,背景音效开始转变为较为低沉并且诡异,让你感受到四周都充满了危险。并且随着剧情的推动、环境的变化,从洞穴中的低沉诡异,到城镇原野上的恢宏大气,音乐会表现出不同的美感,与曲折的剧情、壮阔的环境极为契合。制作组为人物以及人物之间的配音做得很用心,在剑湾里,选中的角色对于玩家每一步的操作都会给予互动音效。有一点非常奇葩,在游戏内人物的说话都是附带回音的,我认为这就有点画蛇添足了,这会影响整个游戏的音效感受。


魔法效果确实比较糟

 

龙与地下城的延续

进入游戏,打开人物角色和技能树的时候,便会有一股浓浓的魔兽风吹来,人物、种族、天赋、技能给笔者的感受完全就是照抄魔兽,而在技能设计上也是感觉有些偷工减料。人物的建立养成已经和龙与地下城没有关系了。人物建立时背景除了名字和龙与地下城5版规则相同外,实际内容则完全不相干。也就不可能修炼成兼职角色了,这与五版的规则完全是南辕北辙。

剑湾在玩法上融合了《龙腾起源》,采用半即时制小队战术作战,包含一人控制小队的传统模式,而游戏系统参考龙与地下城5版规则。游戏是45度俯视视角,但你可以使用鼠标右键变换游戏的镜头,而键盘的方向键则可以让你的视野扩展,看到更多的人和事,遗憾的是并不像《龙腾起源》那样有自由视角。

游戏的主线剧情可以说是重点,有着龙与地下城的风范,从一出场开始,我们似乎就回到了博德之门和无冬之夜的世界。故事情节和人物塑造都非常吸引人。玩家可以追溯剧情进行整个游戏任务的体验,而游戏里同时拥有主线和支线,靠着主线能够了解整个故事的发展,而靠着支线能深入了解整个游戏的制作特色,并且里面有些支线非常有趣,甚至影响到事态发展。

游戏另一个有特色的玩法便是城主模式,由各位玩家自己编辑各种怪物、地牢、任务,然后又在多人模式中和朋友一起闯入编辑的地图,进入城堡或是地牢完成任务,顺便杀怪夺宝,一定很爽。


城主模式下你安置的陷阱能给其他玩家制造很多“麻烦”

 

缺点后面的遗憾

剑湾的缺点确实不少,最重要的一点就是游戏虽然打着龙与地下城血统的牌子,但是却没有多少龙与地下城5版规则的影子,反而融入了太多《龙腾起源》中的元素,甚至还能看到魔兽与无冬的东西在里面。如果不提龙与地下城第五版规则书那茬子事,这还算是个不错的角色扮演游戏,在很多方面,都堪称优秀。关键是,它的定位有问题,野心太大,试图面面俱到,结果都没能照顾过来,整个游戏高不成低不就,成了不伦不类四不像。

 

编辑点评

笔者游玩下来整体游戏都算是非常不错的,但是在游戏的各个方面背后总会有一个缺点,画面上魔法的违和、音效方面的回音、战斗操作的生硬……如果非要说唯一没有缺点的地方,那就只有游戏剧情了,而且不管主线或支线方面都非常不错。也许现今快节奏的游戏确实更适合当下的玩家,但是在不知道龙与地下城5版规则的情况下,对于这些是不在乎的。最终游戏只有在系统方面还能看出龙与地下城的血统,而在其他方面,走的则是纯粹的龙腾起源的路子。这款游戏,笔者推荐喜欢地下城风格游戏的玩家尝试,游戏整体还是不错的,玩下来之后还是感觉良好。
本文出自2015-11-09出版的《电脑报》2015年第44期 E.硬件DIY
(网站编辑:shixi01)


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