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占领客厅:Xbox One深度体验
  • 2013-12-28 17:49:31
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:陈扬轶
  • 作者:
【电脑报在线】2005年11月22日,Xbox 360问世,而在8年后同一日期——2013那年11月22日,微软新一代游戏主机Xbox One也在全球13个国家及地区正式发售了!在一个月后,阿卡酋长阿卡酋长终于通过美国亚马逊购买到这款寄托着微软厚望的主机(之前实在是无货,托朋友从美国带回来却在购买后以难携带登机的理由退货了……),通过一段较长时间的体验,现在给大家讲讲这台主机给自己带来的感受!

  2005年11月22日,Xbox 360问世,而在8年后同一日期——2013那年11月22日,微软新一代游戏主机Xbox One也在全球13个国家及地区正式发售了!在一个月后,阿卡酋长阿卡酋长终于通过美国亚马逊购买到这款寄托着微软厚望的主机(之前实在是无货,托朋友从美国带回来却在购买后以难携带登机的理由退货了……),通过一段较长时间的体验,现在给大家讲讲这台主机给自己带来的感受!


  在说Xbox One之前,我们有必要来审视一下微软的上一代主机Xbox 360。从诞生起始,Xbox 360就以最纯粹的游戏主机形态出现在玩家面前,而在八年间,它也忠实地履行着自己游戏主机的义务,为众多用户呈上了无数款出色的游戏作品。但我们要看到的是,在Xbox 360后期,微软已经逐渐在这款主机中加入了很多和游戏不沾边的应用,这使得Xbox 360的应用变得多元化和娱乐化,特别是2008年新的系统界面出现,更是体现了微软家用主机上的新思路和新方向。而在Xbox One上,微软则在保持Xbox One游戏主机身份的同时,将一个客厅智能中心的概念发挥得淋漓尽致。是的,与其说Xbox One是一台游戏主机,不如说它是一款功能强大的客厅智能娱乐设备!


硬件与外观设计
  硬件性能从来都不是主机竞争的唯一,但你得承认之前每一代游戏主机至少在硬件性能上达到了了家用领域一个很高的水准,除了PS3用的超级阉割版的GeForce 7800(但至少CPU还算强悍),从FC到Xbox 360,其发布时的硬件水准都可说凌驾于主流PC之上。但这一次,微软和索尼在选择主机硬件的时候,却不约而同采取了保守的姿态。

  
  Xbox One的硬件配置
  Xbox One使用的AMD APU的架构,CPU是八核心x86处理器,架构很可能是AMD的Jaguar美洲虎。而GPU则是拥有768个流处理器的Radeon GCN架构图形核心,并且嵌入了32MB的ESRAM,显存和内存则是共用8GB DDR3。从这个配置来看,Xbox One显然无法和当前高端的PC主机相比,即使和PS4相比,也要略逊一筹。当然游戏开发者在主机上可以利用开发工具直接访问底层硬件,相比传统的PC游戏,更能发挥硬件性能,效率也更高。但这一代主机在硬件性能上被PC远远甩下则是不争的事实。实际上,从两个主机的《战地4》以及《CODG》来看,其画质和帧速都比不上高配置的PC。
  

  Xbox One的外观设计过去曾经说过,很像一个HTPC,事实也的确如此,如果放在客厅的确是不显山不露水。咋一眼看去,你会认为这是一个机顶盒,或者说体型比较大的蓝光播放器。Xbox One并没有像目前PS3以及Xbox 360那样考虑空间问题,是的,它的确是一个占地面积不小的玩意。相比目前SLIM版的PS3和Xbox One,Xbox One真可算是一个庞然大物,甚至Kinect的体型也比前辈大了不少。这使得主机众多,摆放空间较少的阿卡酋长在安装时的确花了不少工夫。特别让人头疼的是,Xbox One依然是外置电源,完全不像PS4或者PS3那样将电源内置。由于美版是110V电压,这使得国内用户要不单独购买一个欧版电源,要不就只能使用变压器,这将进一步压榨用户的摆放空间。值得一提的是,微软曾经警告过用户,Xbox One如果竖着摆放,可能会损坏光驱,这点相比Xbox 360和PS3就太不友善了。

 

  当然,空间大就代表散热好。之前Xbox 360三红还让人记忆犹新,阿卡酋长曾因为这个问题购买过4台Xbox 360,但这次Xbox One应该不会出现这个问题。几天的运行和体验,无论是放视频还是玩游戏,Xbox One各部位都没有发热较大的现象,电源和机身温度都很合适。除了蓝光光驱中有光盘时会因为读盘发出声音,基本上Xbox One在工作时是没有噪音的,非常安静。很显然微软是吸取了过去的教训。
  
  Xbox One背部的接口
  Xbox One配置了数字化的音频和视频接口。视频当然是HDMI了,有输入和输出两种,输入不必多说,而输入部分则可以让任何HDMI设备直接接入Xbox One,比如机顶盒或者其他游戏机,Xbox One本身的功能可以实现画中画,这个功能很实用,之后我们会详细谈到。音频部分则是光纤接口,不过现在看只能实现DTS,次时代音频格式居然一个没有,很是不解。Xbox One有三个USB3.0接口,背后两个,左侧一个,目前专用设备还不多,不过可以给手柄充电。在网络方面,Xbox One设计有一个千兆网络接口,同时支持802.11n的无线标准,虽然不支持802.11ac,但好在是2.4GHz和5GHz的双频模式,足够给力。
  
  在存储方面,Xbox One配置的是蓝光光驱,支持CD以及DVD等格式,但不支持蓝光刻录盘。主机标配的是500GB机械硬盘,所有游戏都要安装进去。这里有一个好消息和坏消息,好消息是这次用户可以手动自己换硬盘了,所以如果要更换大容量硬盘的话,其实不算麻烦;坏消息是微软依然不允许用户自己换硬盘,这意味着如果用户自己更换的话,那么机器将失去保修……


用户界面和控制
  Xbox One第一次开机的时间真的很长,阿卡酋长甚至一度以为死机。所幸第一次开机后,以后再硬启动开机的时间就要缩短很多了。在下载了首日500多MB的更新后,Xbox One就会进入UI界面。Xbox One的UI界面和之前的Xbox 360不是很像,如果用过Windows 8或者Windows RT的话,那么对Xbox One的界面应该不会陌生。
  
  Xbox One的UI界面
  Xbox One的界面很类似Windows 8或者Window Phone,由块状区域拼接而成,哪怕是进入单个项目的窗口,这也不会改变。其实对大多数人来说应该是比较熟悉,即使没用过也看过很多次了。从总体布局来看,Xbox One的界面分为三大部分,分别是Pins、Home以及Store。Pins是钉选窗口,用户可以将任何单一的程序放在这个窗口中,选在程序上按手柄的开始键(也可说是菜单键)或者语音命令即可,在程序上按开始键还可以看到删除、帮助等指令。Home键自然是主窗口,这里除了左边固定的用户身份外,其他窗口都是近期用户使用过的程序,帮助用户快捷操作最常用的程序。Store自然是商店,这里包括了游戏、视频、音乐和APP四大部分,单独进入每一部分又有不同的内容和项目,不过使用起来不算麻烦,要购买只需要绑定信用卡付费即可,然后Xbox One会自动下载并且安装或者播放。
  关于Xbox One的商店内容就不多说了,APP本身基本都是免费的,下载安装即可,包括一些单一视频和新闻的直播APP,只不过大多数APP的内容都是要付费,一些不付费的内容也可能会限制IP,比如阿卡酋长想看一些视频,就被告知不在服务区域。未来国行的Xbox One多半也是走这种路子。从体验来看,Xbox One的UI界面切换还是很流畅,但是同样要受多线程的影响,所以如果连续多开几个应用,再切换窗口还是会有一定卡顿感,而且打开程序窗口后,程序是否能马上展开和网络速度也很有关系,阿卡酋长在国内电信6M宽带的环境下,感觉还是很不错,这点要远远强于目前PS主机系列的PSN网络平台。
  
  新一代Kinect功能强悍
  在控制方面,最简单的办法莫过于用手柄,手柄按到某个窗口然后直接按键就可启动了,但是这种方法虽快但不够Lifestyle……所以要装高大上的话,必须使用语音指令或者手势指令。语音指令和手势指令都是和Kinect捆绑在一起的,没了Kinect,Xbox One可以说是不完整的。很多人并不了解手势指令,其实这个和之前的Xbox 360很接近,但是操作起来的确麻烦,想着你要在一定距离,对着Kinect 摸来摸去,还要做出一些动作才能启动程序,的确是很弱智的行为(这个在后面会谈及),所以还是推荐大家使用手柄加语音的命令组合。
  
  语音指令其实并不难,用户只要说出“Xbox+命令”就能实现,比如“Xbox Go Back”就能回到上一菜单,“Xbox Go Home”就能回到主菜单等等……如果只说出“Xbox”,那系统就会出现一大堆命令集,想做什么跟着念就行了!实际上Xbox One可以在任何系统区域实现语音控制,而且如果自己尝试的话还会有很多有趣的事发生,比如直接用语音搜索游戏或者APP,在Bing中用语音搜索你感兴趣的东西等。只不过语音你能控制或者搜索的仅限于Xbox One上所能实现的功能或者关联的项目,比如在Bing中搜索PS4,是绝对不会给你展现PS4的任何相关资讯的!
  对于语音控制来说,限制其实不少,首先是不能有太多其他噪音,比如你和谁在说话的时候,用语音控制Xbox One多半不能成功,这也是很多人抱怨Xbox One不听命令的主要原因;其次是距离,距离太远听不到,距离太近也不行,这里推荐用户戴上微软送的麦克风,这样就可以无视距离使用语音控制了。

 

特殊功能及扩展
  Xbox One对于用户来说,最大的改变不是游戏画面和控制方式的变化,而是它独特的功能和扩展应用,这其中必须说到的就是电视功能。微软要全力占据客厅,和电视以及节目的无缝连接是必不可少的,至少在Xbox One上,我们看到了微软的努力和诚意。
  
  首先要说Xbox One的多线程做得实在不错,在任何程序中,只要开启Snap功能,就能让用户在当前应用窗口下,直接去启动其他程序,比如录制视频、看电视等等,需要返回程序的时候,只需要手柄或者语音提示操作即可切换。但是最让人动心的其实是Xbox One的电视学习功能以及HDMI输入源部分的扩展。
  
  在Xbox One中接入乐视盒子
  Xbox One连接电视后,可以直接选择用户的电视型号,比如索尼、松下等等,即使没有目前型号也可自己输入,这样在设定完成后就可以直接用手柄或者语音控制电视的一些功能,比如说换台、声音大小等。但最有意义的是将另一个HDMI设备接入Xbox One,比如其他游戏机和机顶盒。这样利用TV功能,我们可以直接在Xbox One中观看国内的电视节目以及玩其他平台的游戏,同时还能随时切换到Xbox One自己程序里来。只不过这种HDMI输入的视频模式会有一定延迟,大约不到1秒,这对看电视节目而言是足够了,但是要将其他游戏主机连接到Xbox One显然就不合适了,谁都不想自己玩游戏的时候会出现这么久的延迟。当然,Xbox One这个功能对于用户而言依然很有实用价值,特别是国内众多机顶盒以及网络盒子的用户。
  
  其实TV这个功能Xbox One是非常强大的,可惜的是美版机很多功能无法在国内实现,可能在百视通的行货版出来后,我们会见识到Xbox One在这一部分的强悍表现。值得一提的是,Xbox One支持万用遥控器,Kinect也可以利用红外线或者摄像头来控制一些设备或做一些有趣的动作。比如以前我们要输入什么优惠码,都要靠手柄来输入,现在则只需要在Kinect 面前扫一下即可,很有二维码的感觉,当然这必须是Xbox One支持才行!


进化的游戏体验
  先来说说游戏的画面,这次阿卡酋长共购买了三款游戏,分别是《Forza Motorsport 5》、《罗马之子》以及《丧尸围城3》。我们都知道Xbox One没法和高端PC比,在纸面性能上也要逊色于PS4,第三方游戏肯定是吃亏的,所以在这里选择的都是独占大作。事实上,如果你仅看这三款游戏,你会深切体会到Xbox One在游戏画面上的进化。FM5的车模堪称有史以来最佳,光源投影绝非上一代主机可比;《罗马之子》则是目前次时代主机画面最强悍的一款作品,很大程度接近了CG画质,尽管分辨率只有1600×900,但真正体现了两代主机的机能差异;而《丧尸围城3》虽然画面一般,但同屏丧尸之多,也是前无古人的。所以对Xbox One机能持怀疑态度的用户不用太担心,至少在独占作品上,Xbox One的表现是非常棒的,而在第三方作品上,可能和PC有一定差距,和PS4相比也略逊一筹,但整体而言也不会让人失望。
  
  《罗马之子》的实际游戏画面
  此外,Xbox One的手柄的确能带给玩家很多惊喜,操控方式和Xbox 360没有太大区别,但是临场体验则提升了太多,特别是十字按键的改进以及震动模式的增强,不夸张地说这是史上最强的游戏手柄,如果有人体验过使用手柄在FM5中操控一把,就知道阿卡酋长所言非虚。还得赞扬的是微软的网络建设,即使在国内使用联通和电信的网络,但是和境外玩家联网合作或者对战,Xbox One的游戏也很少出现因为网络不给力的卡顿或者延迟,这的确是微软的优势所在,如此优秀的网战环境也完全可以抵消机能上一些遗憾。
  
  但要吐槽的依然是新一代的Kinect。微软有几个免费的Xbox One Kinect游戏,但是对距离和空间要求过于严格。放在客厅,如果有茶几挡着就无法运行,如果放在书房,倒是没有阻拦物,但是空间较小也没法运行。左搬右搬腾出了空间,好歹能运行一些如赛艇一类的游戏,但是感觉全身捕捉后,动作精度上还有很大的改进余地……至少在现在,我们还没发现Kinect对于游戏的重大意义,这点显然是未来微软必须改进的。


其他部分与购买建议
  Xbox One整体的体验就到此为止,不过还有一些值得累述的。在开机和关机方面,Xbox One有待机和完全关机的选择,待机就是按照平常关机一般,按住主机右边的Xbox标记即可,或者用语音命令“Xbox Turn Off”来实现,待机状态下开机我们只需要用语音命令“Xbox On”或者按下手柄中间按键、主机标记即可,待机下开机时间只需要几秒钟,而且能保持Xbox One之前的工作状态。如果要彻底关机,要么在待机状态下直接关电源,要么就要先关闭手柄,然后按住主机标记数秒后才能实现,这种关机状态是无法用语音命令开机的,只能使用手柄和主机开机键,不过开机的等待时间就比较久了。
  
  用语音看似很牛X,但是由于各种限制,包括我们憋足的口音以及Kinect的使用要求,使得很多时候看似简单的语音命令实现起来不是想象中的那么容易,而且玩玩尚可,要是连续几次语音命令不成功,恐怕人就要上火了……所以使用手柄是最简单的方式。当然,在家人朋友面前炫耀一下Xbox One的语音指令,也是很有成就的一个事儿,还能顺带学习不少以前接触不多的英文单词……
  
  Xbox Live的金会员是必须买的,如果不是金会员,不但很多软件和游戏的功能无法实现,连联网对战都有限制,所以要不绑定信用卡直接在Xbox One上缴费,要不就上淘宝花200元左右购买一年的金会员码,这样就不会有任何收费项目之外的限制了。
  
  目前Xbox One的发售地区还不多,主要是欧洲和北美,国内估计要明年中才有希望看到。所以推荐从能直邮国内的国外电商处购买,比如欧洲和美国的亚马逊。通常而言,欧洲的Xbox One要贵一些,但要退他们本国的消费税,而美国亚马逊的价格则是499美元,加上20美元的DHL国内直邮费用,以及个人物品通关必须的至少10%关税,最多也不过608美元,约3700元人民币不到,比较合适,而且还有保修等售后,即使出问题无法入关退货的邮费还是对方付,总比上淘宝去买奸商们的高价Xbox One水货划算多了。


写在最后
最不像游戏机的游戏机

  客观而言,Xbox One是最不像游戏机的一代主机,因为在游戏之外,微软添加的东西实在太多了,我更愿意将它看做一款功能繁多且强大的综合性多媒体娱乐设备。从这部主机身上,我们看到了许多微软的想法,这综合了当年的维纳斯机顶盒、家用游戏机以及多媒体设备互联终端的概念,这使得Xbox One绝不仅仅是游戏机这么简单。在游戏之外,Xbox One可挖掘的东西还有很多,或许现在就说它可以占据客厅还为时过早,但它的确是走在正确的道路上,从Xbox One身上我们甚至可以看到未来家庭娱乐的发展之路。当然,对于游戏玩家来说,Xbox One由于添加了太多东西而显得不够直接,如果能进一步优化系统,并加强Kienct对于游戏的重要性和实用性,那么Xbox One的未来依然是一片光明! 
本文出自2013-12-30出版的《电脑报》2013年第51期 E.硬件DIY
(网站编辑:pcw2013)


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