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以4K@60Hz分辨率为目标!笔记本输出接口分辨率终极研究
  • 2016/12/12 9:37:59
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
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【电脑报在线】事实上,无论是作为输出端的笔记本,还是作为输入端的显示设备,都有各自的接口标准以及画面规范,这种情况使得笔记本在输出画面时往往达不到用户心目中理想的分辨率(主要是4K)。那么笔记本到底能输出多高的分辨率呢?这次我们就来详细研究一下。

           上一期报纸我们比较详细地研究了游戏本输出大屏玩游戏的方案,引起了不少人的兴趣。不过也有人按方抓药却感到疑惑:为什么电视机和显示器都是4K了,我的笔记本还是输出不了4K@60Hz的分辨率?事实上,无论是作为输出端的笔记本,还是作为输入端的显示设备,都有各自的接口标准以及画面规范,这种情况使得笔记本在输出画面时往往达不到用户心目中理想的分辨率(主要是4K)。那么笔记本到底能输出多高的分辨率呢?这次我们就来详细研究一下。

笔记本HDMI接口大多非2.0,采用YUV420方式可行,但变数较多

            首先从常见的HDMI接口说起。笔记本现在多数都配备了HDMI接口,按照HDMI接口的标准而言,HDMI2.0是可以输出3840×2160@60Hz分辨率的画面,而在桌面级显卡上,NVIDIA从开普勒架构开始,就全面普及了HDMI2.0接口,所以现在很多使用NVIDIA独显的笔记本用户,都认为自己的笔记本也是可以输出4K@60Hz的画面,实际上这只是用户自己美好的臆想而已。

           在目前市面上大多数的笔记本,包括高端游戏本上,厂商在HDMI输出接口上都采用的是HDMI1.4标准,在RGB颜色格式下,最高只能输出3840×2160@30Hz的画面,这也是用户最常遇到的问题,明明电视或者显示器都已经是4K分辨率同时拥有HDMI2.0接口,但笔记本无法输出60Hz刷新率的4K画面,这就是笔记本HDMI输出接口惹的祸。

 

大多数笔记本的HDMI输出接口标准为1.4

            目前只有少数一些笔记本的HDMI输出接口是2.0标准,一般会在规格表和广告宣传中直接告诉用户,如果没有告知的,基本都是HDMI1.4的接口了。

 

最新款的外星人和游匣游戏本就都采用了HDMI2.0的输出接口

            在4K@30Hz下,看电影视频问题不大,但是玩游戏或者看一些电视台高清视频就显得不足了,特别是拥有GTX1060或者GTX1070游戏本的发烧玩家,肯定是希望在4K大屏上享受到游戏的快感。遇到这种情况,还有一种方法可以让HDMI1.4接口的笔记本输出4K@60Hz的画面,那就是降低颜色格式。

            之前我们曾说过,分辨率、刷新、颜色格式、色深的输出,都和带宽有关,HDMI1.4带宽有限,所以无法以RGB颜色格式输出4K@60Hz的画面,但是只要将颜色格式下降到YUV420,那么HDMI1.4同样可以输出4K@60Hz。NVIDIA的显卡在驱动面板中支持将颜色格式降到YUV420,用户可以自己进行设置。必须注意的是,只有笔记本外接到显示器或者电视机之后,才能在外接的屏幕上于NVIDIA驱动面板中设置数字颜色格式,在笔记本屏幕上是没有这个选项的。

 

 

N卡的数字颜色格式可以降到YUV420

             此外值得一提的是,并不是所有的4K显示设备都支持YUV420的颜色格式输入。大多数4K显示器是不支持YUV420画面直接输入的,如果显示器不支持YUV420输入,那么驱动中的数字颜色格式就不会有YUV420的选项。反而是4K电视有不少支持这种格式。目前LG、SONY以及三星的中高端4K电视,在HDMI2.0A接口下都可以支持4K@60Hz的所有颜色压缩格式,包括了YUV420;而一些4K国产电视支持HDMI2.0B的标准,所以也可以支持YUV420颜色格式输出4K@60Hz。

            所以如果是N卡笔记本的用户,在HDMI接口非2.0标准时,不妨将颜色设置为YUV420,然后接驳4K电视,这样有很大的可能输出4K@60Hz的画面,只是颜色略差一些。当然,如果连4K电视都不支持YUV420输入,那它肯定也不是HDMI2.0的输入接口,此时无论笔记本是什么版本的HDMI接口,都无法输出4K@60Hz的画面。

            最后简单总结一下:如果笔记本是很少见的HDMI2.0接口,那么在同样拥有HDMI2.0输入接口的4K显示设备上,最高可以输出3840×2160@60Hz同时颜色格式不压缩的画面;如果笔记本是HDMI1.4接口(这是大多数情况),在不降低颜色格式的情况下,最高只能输出3840×2160@30Hz的画面,如果降低颜色格式为YUV420,在输入设备支持YUV420的情况下,最高可输出3840×2160@60Hz的画面。

            此外再稍微提一下,很多用户提及笔记本HDMI接口输出到2560×1440分辨率的显示器上,最大分辨率只能1080P,这个原因有多种可能,比如规格和接口的不匹配,同时也可能因为HDMI1.4之后的版本采用和数字影院标准相同分辨率的内容传输,如1920×1080、3840×2160等,2560×1440分辨率并不是数字视频的标准分辨率,所以现在很多笔记本的HDMI输出默认并不支持,要想使用HDMI输出2560×1440这一点典型的PC分辨率,用户可以在显卡驱动中自定义分辨率进行支持,不过这种方式可能在刷新率上会有所降低。

 

一些非HDMI默认标准的分辨率,可以在显卡驱动中自定义支持

  

DP、雷电3输出接口,轻松4K@60Hz无压力,电视只能走HDMI2.0,可用DPHDMI线

            虽说HDMI输出接口已经成为了笔记本的标准配置,但是目前不少笔记本也开始搭载DP输出接口,尤其是各种蓝天公模机型,要不就有DP口,要不就是Mini DP输出接口;有些轻薄本为了降低厚度,甚至舍弃了HDMI输出接口,直接采用了雷电3接口。这两种接口带宽较高,可支持超高分辨率输出,4K@60Hz毫无压力。

 

目前一些游戏本上的DP输出接口

            现在的主流DP接口规范为1.2,带宽高达21.6Gbps,所以它可以支持3840×2160@60Hz的画面输出。只要用户用于外接的显示设备有DP输入接口,那么笔记本通过DP接口都能输出显示设备最大分辨率的画面,无论是2560×1440分辨率的显示器,还是3840×2160分辨率的显示器,都没有问题。

            不过DP接口输出画面后,用户可能在外接显示器后会遇到一些意外情况,比如一些传统分辨率无法设置、低分辨率游戏无法全屏,这和显卡、显示器本身的兼容性都有一定关系,遇到这种情况,可以试着更新显卡驱动,实在不行就只能更换显示设备了。

            值得一提的是,现在拥有DP接口的电视很少,所以用户想要用笔记本的DP接口输出4K@60Hz的画面,最好的外接设备依然是4K显示器。如果笔记本用户一定要使用DP接口外接4K大屏电视,那么就需要购买一个DP转HDMI2.0的转接器,这样就能通过转接器将画面输入到电视屏幕上,当然输出的模式则和HDMI规范相同。

 

DP1.2转HDMI2.0,淘宝不到60元即可买到

            至于雷电3接口,作为英特尔主推的全能接口,它自然也有视频输出的功能。早前的雷电2接口主要是苹果的电脑进行推广,应用并不广泛,而这次英特尔借Type-C接口普及之际,将雷电3接口在物理层面和Type-C相融合,很容易就被现在的轻薄本所接受,目前像惠普、戴尔、华硕、联想的高端轻薄本都设计有雷电3接口。

 

惠普以及戴尔的轻薄本上已经配置了雷电3接口

           如果用户的笔记本上是雷电3接口,那么可以支持目前市面上分辨率最高的显示设备,比如5K分辨率的显示器,当然5K分辨率同时还是雷电3接口输入的显示器并不多,LG有这样的显示器,但是价格太高,并不适合普通用户。所以从常见的应用情况来看,一般这种笔记本都有单独搭配的扩展坞,通过雷电3转为USB3.1、DP1.2、HDMI等功能接口,雷电3接口带宽高达40Gbps,它甚至可以同时输出两个4K@60Hz的画面,所以通过转接的方式,要支持HDMI2.0或者DP1.2做到4K@60Hz的输出画面轻而易举。

 

USB3.0扩展坞输出4K,常规应用没问题,不太适合游戏娱乐

            除了传统的视频输出接口外,也有很多厂商推出了USB扩展坞,利用此类扩展坞,只要笔记本拥有USB3.0,就能输出4K画面,包括像戴尔这样的一线大厂都推出过这样的产品,那么用户能否通过这种方式外接显示器实现娱乐功能呢?

 

戴尔的D3100扩展坞,通过USB3.0接口扩展多个功能,包括输出画面

            目前市面上大多数USB输出画面的方案都是DisplayLink,这个公司很早就通过USB2.0接口输出画面了。这类方案的原理实际上都是利用了特殊的压缩技术来处理画面并输出,在USB3.0只有5Gbps带宽之际,它的确能输出包括4K@60Hz在内的高清画面(当然输出接口依然要依赖DP、HDMI),甚至可以输出1个4K+2个2K画面(戴尔D3100)。

            这类方案可以应对办公、在线视频、炒股等所有的常规应用,但USB3.0带宽的确不算高,面对大型3D游戏应用时,它就显得力不从心了。换句话说,利用USB接口输出画面,在静态模式如浏览图片,或者低动态模式如观看1080P级别视频、办公、炒股,是没有问题的,色彩和细节的损失并不影响应用;但是在较大动态的应用下,画面复杂多变时,因为带宽的限制它的体验就很一般了,卡顿延迟比较常见。

 
本文出自2016-12-12出版的《电脑报》2016年第49期 C.笔记本电脑
(网站编辑:pcw2013)


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