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不再是土豪专属 PC大作轻松玩VR
  • 2015/12/28 14:01:19
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
  • 作者:
【电脑报在线】说到VR(虚拟现实),那可是近一两年内超级火热的话题


说到VR(虚拟现实),那可是近一两年内超级火热的话题,特别是在2015年里,随着谷歌工程师放出了Cardboard这么个几乎零成本的VR眼镜方案(其实就是个纸盒子加树脂镜片),彻底地将VR设备从高贵的土豪玩具位置上拉下来,让任何一个消费者都能够初步体验到VR的魔力(虽然不像高端的oculus rift那样可以支持PC,但至少也能尝尝鲜)。

    不过,虽然市面上根据Cardboard原理制造的VR眼镜产品很多,但都要配合智能手机使用,因此只能玩玩安卓平台上的VR程序或游戏。笔者经过一番摸索,发现这种VR眼镜搭配安卓智能手机也能用VR控制的模式来玩PC游戏,在这里就和大家分享一下我的方法。

 

PC玩VR得要多少钱?


3DMark新增加的VR测试项都只针对昂贵的专业版


    为什么我们要自己打造适合PC的VR眼镜?原因就是直接支持PC输出的Oculusrift DX2 VR眼镜实在太贵了,某宝上二手的都要4800元,全新的要5200元(你是土豪就当我没说……)。而且,就算你只想跑跑测试,看看自己的PC在VR双画面渲染状态下的性能水平,也必须得购买专业版的3DMark,995美元起。所以,对我等非土豪玩家来说,还是花几十元买个VR眼镜盒子比较靠谱,毕竟安卓手机基本上大家都有的。

 

硬件成本不过几十元


几十元的做工还是比几元的耐用点

    要在PC上低成本体验VR,需要的硬件其实很简单。首先你得有台电脑,这台电脑的性能水平要能应付你想玩的3D游戏,至于使用A卡还是N卡并不重要;其次,你得准备一个VR眼镜盒子,某宝上几元到几十、上百元的都有,说白了几元的就是纸做的,几十元和上百元的区别就是做工精细度和佩戴舒适感的差别,自己按需选择就好,笔者选的几十元的,一般体验够用,也不像纸做的那么容易坏;最后,有一部安卓手机,配置怎么也得是主流四核、2GB内存、1080P分辨率及以上吧(屏幕尺寸不能大于6英寸,通话平板是放不进VR眼镜盒子的……),再低体验就会大受影响了。

    总的算下来,只需要花几十元钱购买VR眼镜盒子,其他都用现有的即可。

 

PC玩VR,靠的就是TrinusGyre

    在这之前,电脑报也介绍过使用Kinoconsole这样的软件来实现PC游戏到安卓设备的视频流传输,从而实现在安卓盒子和手机上玩PC游戏,同时它也支持VR显示模式。但是,这款软件更擅长的是串流游戏画面,而控制方面则只能用键鼠、手柄。这对于想完整体验VR游戏方式的玩家来说显然是美中不足的(还得另外安装软件来实现手机陀螺仪控制PC鼠标)。因此,这次笔者介绍的TrinusGyre,就能一次性搞定VR显示和VR控制(甩头=甩鼠标,懂了吧),让大家完整体验PC上的VR游戏。

 

●让PC和手机处于同一网段下


开启USB绑定,让PC共享手机网络,两者自然就在同一网段下了

    和其他串流软件一样,TrinusGyre把PC游戏画面传输到安卓手机上也是靠的网络,比较有特点的是,它不但支持WiFi连接(最简单的解决办法就是PC和手机连同一个路由器),还支持USB网络连接(显然通过USB连接时的传输带宽更有保障,缺点就是甩头的时候有根线绊着)。这里笔者强烈推荐使用USB网络共享,速度比WiFi快多了,玩游戏不卡。

    如果用USB连接,就要在安卓手机上打开USB绑定(先用USB线连接手机和PC),然后禁用PC上其他的网络连接,这样一来,PC就自动与手机处于同一网段下了。当然,这时最好关闭手机的蜂窝数据连接,以防PC上的软件消耗了手机的流量。

  

●和其他串流软件一样,TrinusGyre也需要安装服务端和客户端


看着设置挺复杂,其实一般情况下运行后直接点右下角的开关就可以了


手机端也是,全部默认设置,直接点开关

    设置好网络后,在PC上安装TrinusGyre的服务器端,再在安卓手机上安装客户端,把两者的参数都配置好(端口要相同)。其实看不懂的话,啥都不用配置,只要保证手机和PC在同一网段下,运行服务器端和客户端后,先后点下软件界面上的“开关”,就会提示让你选择当前运行的游戏进行串流了(要先运行游戏才能选择串流)。

 

●实战《辐射4》VR模式


串流的游戏画面精度比Kinoconsole高多了


VR显示模式必须要在VR眼镜里看,否则有严重畸变

TrinusGyre的串流效果还是不错的,游戏画面压缩很小,画质远远好于limelight和Kinoconsole,只是为了适应VR眼镜,它串流后的游戏分辨率有些许改变,手机屏幕两侧会有花屏的现象,还好把手机放到VR眼镜里后,两边是看不到的。

    值得一提的是,TrinusGyre貌似对游戏全屏模式下的串流支持得不好,由于必须要先运行游戏才能选择串流,按下TAB+ALT后,在TrinusGyre中选择串流会提示失败,笔者最后也是把游戏设置为窗口模式才串流成功的。

    串流之后,此时把手机放在VR眼镜里,把眼镜戴在头上,转动头部即可实现游戏中的视角变化,这下就可以体验到完整的VR游戏方式了(人物走路还是要靠手柄或键鼠)。

    即便是使用USB传输数据,TrinusGyre串流到手机上的游戏速度还是会受到一定影响,在1080P分辨率、极高画质的情况下,手机上的显示会有丢帧现象,但基本上还是可以接受的(笔者的PC是Core i7 940+GTX780+12GB内存,手机是晓龙801+3GB内存,性能应该没有什么瓶颈)。

 

写在最后:不完美但很实用的超低成本PC VR解决方案

TrinusGyre已经解决了以前串流软件的视角操控问题,让玩家可以完整体验PC上的VR游戏,且代价只是买个几十元的VR眼镜盒子,可谓超低成本的PC VR解决方案。虽然它还有一些明显的不足,比如传输后的游戏画面有些许卡顿(但不会延迟),设置界面还不够人性化等等,但至少我们可以通过它提前体验到VR游戏的神奇了。 
本文出自2015-12-28出版的《电脑报》2015年第51期 E.硬件DIY
(网站编辑:shixi01)


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