整合性体验,ROG的未来之路

2012-6-19 11:39:48电脑报

    在6月5日Computex开幕之际,华硕的玩家国度(ROG)新品发布会也同时举行,我们不仅看到了新的ROG主板和台式机,也见到了耳机、声卡、耳放等外设新品。我们看到ROG已经不只是独具亮点的单个产品,产品的资源整合是今年ROG的最大亮点。针对ROG在今年发生的一些改变,我们采访了华硕电脑全球副总裁许佑嘉先生。


华硕电脑全球副总裁许佑嘉先生(左)与本报记者合影

电脑报:今年应该是主板发展的一个分水岭,一部分厂商选择继续精进用料和规格,而一部分已经开始更注重应用上的发展,而ROG现在越来越注重用户的体验,能不能介绍一下,ROG以后的发展方向。

许佑嘉:关于ROG的发展方向,第一我们会更深入地去了解消费者的需求,因为唯有更深入才会让他们更有体会。第二是我们希望产品之间的整合更容易,那这样的话就会吸引到更多消费者进入,这是我们未来的发展方向。用一个整体的产品结构来增加与用户之间的黏性。我想举个例子,当消费者同时购买ROG的主板和显卡时,虽然它们都具有超频功能,但消费者超频使用的程序是不一样的,如果用主板的一键超频,能够同时让CPU和显卡自动超频,那这样就可以达到产品之间整合的目的。我们一直在研究,看消费者在产品整合的发展中让操作更简洁,我想我们还有很多进步空间。

电脑报:刚才你谈到了一个关于整合的问题,我发现这次发布的新品中,有一个很明显的举措就是让ROG的产品进行了整合,形成了一个平台,请问这是ROG未来的发展方向吗?

许佑嘉:华硕ROG的未来,我们希望是在满足重度游戏玩家需求的前提之下,我们会再开发出更多的配件,但是我们会坚持的便是华硕产品的ROG基因,在ROG的基因之下开发出来的才算是玩家国度产品。那至于产品线之间的整合,我想我们更真切地掌握消费者的需求,当一些玩家的需求被满足了,那我想以后玩家国度产品之间的合作就会慢慢推出来。

电脑报:我们把华硕在本次Computex新品发布会上推出的AOCC(ASUS Open Cloud Computing中文译作华硕开放云端应用解决方案)看作家庭娱乐中心的整体,PC是它的主轴,这是一个趋势。请问ROG产品有没有找到一个切入点进入这个大有可为的市场。

许佑嘉:ROG跟移动领域里,我们是用整体的家庭网络私有云端来做PC和移动设备之间的整合关联。我们现在已经可以通过很多应用来把移动装置和PC和玩家国度产品线联系在一起。今后我们将会通过更多的应用让ROG产品与其他设备能够有机结合,我相信我们的产品能够在AOCC上发挥作用。

电脑报:刚才我们谈到的都是产品,但是给予用户使用体验的并不只有产品而已,在其他方面ROG有没有什么其他举措?

许佑嘉:我们针对用户体验对ROG官网做了全面更新,ROG官网现在不仅有ROG相关产品的介绍,我们开放了很多平台让ROG玩家们分享自己的成就。因为我们今年除了在产品设计等方面继续加强以外,还将很多人力物力投入到软件的开发上去,我们发觉现在的用户越来越注重多功能需求,所以用更多的软件应用可以让DIY市场的用户了解到,DIY的玩法更多也更加好玩,这样才会有越来越多的人重新开始关注DIY。

    我们可以让ROG用户在自己的电脑上用我们设计的软件超频,然后通过ROG官网的平台直接跟其他正在超频的用户进行PK,让用户不再是自己埋头挑战,还可以与志同道合的人相互竞争交流。我们还提供给ROG用户一个比较特别的功能,就是你可以把你某一次超频的配置放于网上分享给其他用户,而其他用户可以找到跟自己硬件相同的配置下载放到自己的电脑上,这个功能非常适合刚入门级超频玩家,使他们的超频变得更方便。

总结:

@电脑报薛昱:在采访中,许佑嘉先生不止一次地提到了满足用户的需求,我们从这点可以看出ROG产品对于自己的用户群是非常确定的,那就是超级游戏玩家,更深入地了解这些玩家的需求就是ROG产品研发的标准。不管是更为注重应用还是产品整合,最根本的目的也是满足这一群体的需求。作为一个高端子品牌,ROG在这几年的发展是有目共睹的,我从它身上看到了DIY的精神延续,也看到了DIY未来的发展方向。注重需求的挖掘和应用的拓展也许会为DIY打开一条新路。

本文出自第24期E.硬件发烧友
分享到:

相关推荐

评论

发表评论
发表评论