当前位置:首页 > 装机升级 > 显卡 > 评测
4D电影有多不同?——《极品飞车》4D版观影体验
  • 2014-3-29 17:58:15
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:陈扬轶
  • 作者:
【电脑报在线】3D电影目前已经基本成为电影院的主流播放内容,毕竟它能带给我们不同于2D电影的视觉体验。那么在视觉体验之外,我们能不能在电影播放的时候同步感受到更多视觉以外的刺激?比如触觉、味觉等等。


兴奋与疲劳,4D电影观影感受
  这次的《极品飞车》4D版,笔者是在UME的4D厅观看的。和一般的影厅不一样的是。4D厅的作为明显要少于其他影厅,只有几十个座位,而且整个电影院也只有一个4D厅。不过从火爆程度来看,4D版的《极品飞车》还是很受人欢迎,基本上整天排的几场都能做到爆满,看来人们对4D电影还是抱有很多好奇心。
  
  4D影厅将几个关键的噱头都标示了出来
  笔者进入影厅时,电影已经要开始了,由于电影院内不允许拍照,所以笔者也无法用照相的办法将座位工作的模式呈现出来。不过每排的座椅是不能单独走动的,所以找座位的时候最好是不要找错排数,因为每个座椅都有自己的单独摇摆设计。此外,每个座位都有自己的气孔,这显然是为了在观影中散发气味以及吹风而设计的。

  
  每个4D座位都有自己单独的摇摆和喷气设计
  在《极品飞车》观影初期,4D座椅的确给笔者带来了很多的刺激。赛车启动时,座位会自动后移,刹车时会自动前移;左右超车时,座椅也会左右晃动;而加速时,座椅则会震动的方式来模拟出推背感。特别有趣的是,在加速的时候,座椅会喷出带有淡淡清香味道的风,风虽然不大,但是喷在脸上依然会给人有趣的感觉,而且由于味道比较淡,应该不会影响到那些对香水味道比较过敏的人群。当然由于电影题材的限制,在观影中,并没有喷水这样的设计,笔者也就感受不到裤脚淋湿的滋味了……。
  
  但是随着观影的深入,笔者也深刻地感受到4D座椅在观影时带来的一些麻烦。首先是节奏较慢,《极品飞车》是一个节奏很快的赛车型电影,座椅虽然也在各个场景努力的工作着,但是依然跟不上电影中赛车的节奏;其次是影响观影,在比较深入剧情时观众已经不怎么太顾着身体的感受了,座位时不时的晃动已经很难刺激到笔者了,反而经常让人觉得这种晃动会打扰到观众欣赏电影;最后则是代入感不够丰满,基本上整场电影看上来,除了有味道的风以及座位的晃动,并没有其他令人激动的东西出现,4D座位给人带来的感受还是比较单一,比较容易在《极品飞车》这类型电影中出现审美疲劳。
  
最佳体验?恐怕还要看电影类型

  这次的4D电影体验,还是让笔者获得了不同以往的观影感受,不过充其量是在初期感受到新奇,要说整场电影看下来有多么震撼那倒未必。
  个人感觉是在节奏较快的电影中,4D座椅工作的节奏跟不上电影的节奏,比如激烈的枪战或者激烈的赛车。此外考虑到观众的感受,4D座椅也不可能过于激烈的摇晃。实际上这次观看《极品飞车》的感受颇有点像当年玩街机版的赛车游戏,只不过赛车游戏的座舱工作更加激烈,震动也更加频繁,而且没有剧情,更容易让玩家融于游戏。而我们作为4D电影的一名观众,代入感自然不如玩游戏,而且4D座椅本身的一些设计,要说模拟一些不成熟的场景体验或许可以,但是要说真正让人身临其境还是显得夸张了!

  
  《侏罗纪公园》这样的影片更适合4D电影厅
  实际上个人觉得4D座椅很适合运用在一些节奏相当较慢或者一些个体环境比较突出的电影里面。比如说《侏罗纪公园》这样的惊悚片,那种突如其来的视觉听觉刺激,加上座椅带来的身体感受,才真正可以让观众领会到电影想要表达的刺激感。而像枪战片、动作片这种比较节奏快、场景激烈的电影类型,恐怕4D影厅只能在全方位上给人带来新奇,但是要让观众完全融于电影则很难,甚至还可能出现拖后腿的情况……

总结
身临其境?还早得很!

  值得一提的是,现在无论是科技公司还是电影公司,都一直致力提升观众的观影感受,包括索尼的头戴式显示器、IMAX巨幕等等,4D电影的目的也是如此。但是,不要忘记了,从目前的电影来看,我们依然还只是一个观众,而不是电影场景的参与者。无论是3D也好,4D也好,都说要让观众在观影的时候有身临其境的感受,但做到的也只是皮毛而已,这和技术有关,也和人类本身的特质有关。或许只有如《黑客帝国》那样的脑后插管,我们才会在电影、游戏的体验上有飞一般地提升!
本文出自2014-03-31出版的《电脑报》2014年第12期 E.硬件DIY
(网站编辑:pcw2013)


我来说两句(0人参与讨论)
发表给力评论!看新闻,说两句。
匿名 ctrl+enter快捷提交