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战棋类游戏卷土重来——《黑色守卫》体验评测
  • 2014-2-19 16:13:01
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:项汉秋
  • 作者:
【电脑报在线】在如今这个被ACT和FPS作品占据的游戏时代,战棋类游戏早已开始小众化,偶尔几款新作都是一些经典作品的续作而已,但是今天我们所要介绍的这款《黑色守卫》是一款由德国开发商DAEDALIC出品的全新的战棋类作品。那么这款游戏究竟如何?接下来就让小编带着大家一起来看看吧。
硬游会评分:7.8
硬游会推荐等级:推荐




  在如今这个被ACT和FPS作品占据的游戏时代,战棋类游戏早已开始小众化,偶尔几款新作都是一些经典作品的续作而已,但是今天我们所要介绍的这款《黑色守卫》是一款由德国开发商DAEDALIC出品的全新的战棋类作品。那么这款游戏究竟如何?接下来就让小编带着大家一起来看看吧。
  
大片即视感
  刚一进游戏,我们就被游戏的CG动画吸引住了,作为一款战棋类游戏,本作的CG动画相当大气,完全有种在看好莱坞大片的感觉,这和以前的战棋类游戏有很大的不同。
  同时,本作的剧情也比较跌宕起伏,玩家所扮演的是一个被误认为杀害公主的凶手,然后在小伙伴的帮助下先是逃狱,然后再发现有一股黑暗力量正在威胁世界,接着他和小伙伴们不计前嫌,拿起手中的武器拯救世界,中间充斥着各种回忆杀、反转事件以及各具特色的反派人物,非常值得大家品味。


故事展开情节的CG非常具有创意,进入画框后发生了公主被杀事件

3D效果好顶赞
  相信在大多数玩家的心中,战棋类游戏几乎都是清一色的2D或者假3D画面,角色们就像平面的棋子一样厮杀。但本作却完全将游戏中的棋子(角色)进行了3D化,你能够清楚的看到角色在移动和战斗时真实光影表现。
  本作画面虽说还没有达到一线大作的水平,但相对于同类作品来说已非常棒了,比如角色受到攻击时的动作、流血的设计以及法术效果等细节都相当不错。唯一比较遗憾的就是游戏无法实现镜头转换,战斗角度有限,放大和缩小的反应也比较迟钝,这一点需要好好改进。
  另外,本作在音乐方面只能说是一般,小编觉得游戏中的BGM偏少,而且在战斗时存在感略低,常会被战斗音效覆盖,使得整个战场很空,没有营造出那种令人紧张的感觉。


本作的光影和3D动作效果都非常不错!

 

个性团队闯天涯
  在传统的战棋类游戏中,角色的养成很多都由系统代劳,由玩家主动来决定的内容并不多。而本作却完全突破了这一限制,游戏为玩家设计了战士、法师和猎人三个职业,看上去你可能觉得职业似乎有些少,但当你看到角色的加点系统后会完全改变这个想法。
  在游戏里,你能够加点的内容包括了角色的基础数值、武器天赋、本身职业的天赋、技能以及特殊能力等,选项不下50个,再加上角色的装备系统在内,玩家完全可以根据自己的理解来打造角色,比如你可以打造一个拿弓箭的战士、突脸的法师以及肉盾型的猎人等,毫不夸张地说,对于角色塑造,没有它做不到,只有你想不到。


你会打造出怎样的部队呢?


地形机关更实用
  本作拥有170张战斗地图,光听这数量可能就会让你非常吃惊。而当你体验到这些地图中时,更会发现设计者的良苦用心。这些地图中有的有一些机关,打开后你能够获得不同的增益之类的效果,有的地图里,玩家还可以利用地形里的一些建筑物。比如,你可以躲在一些比较高的建筑物后躲避敌人的弓箭和法术攻击,也可以把敌人带入沼泽中,令其丧失攻击能力。
  可以说,本作的战斗并不是简单的敌我互砍,比技能等级和技能CD的传统战棋玩法,你可以通过地形、机关还有职业之间的配合,打出许多漂亮的配合,战术性相当强。


利用地图中的墓碑,你可以躲避许多远程攻击!


容量虽大,主流机型无障碍
  我们的测试平台为i3-530/4GB内存/NVIDIA GTX650,比较轻松的在1080P分辨率下将效果开高,流畅性仍然很不错,因此目前的主流3000元级机器,应对这款游戏应该毫无问题。
  
编辑点评:难得的战棋类良心大作
项汉秋:总的来说,本作并不是一款传统意义上的战棋类游戏,在游戏里我们可以看到游戏的许多突破。3D化令游戏战斗更加真实;自由度极高的人物培养系统,也使得游戏在角色的丰富性上令大多数的同类游戏望尘莫及;将机关和地形元素加入地图中则让游戏的战斗更加真实,而且玩法也更多。可以说,本作是一款拥有革新意义的作品,众多的创新内容刷新了玩家们对于战棋类游戏的看法。小编强烈推荐大家尝试这款作品。 
本文出自2014-02-24出版的《电脑报》2014年第07期 E.硬件DIY
(网站编辑:pcw2013)


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