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一个人的太空奋斗史:《星界边境》游戏体验
  • 2014-1-6 16:25:22
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:王宇
  • 作者:
【电脑报在线】相信看过《地心引力》的读者们,在看到斯通博士在太空中无助的漂动,寻求回到地球的过程中,都会感叹道人类在宇宙中是多么的渺小。但即使如此,人类也依旧没有放弃对于太空的探索,一直不断提升着自己的太空科技。虽说在现实中想要征服太空是一个这辈子不可能完成的任务,但是在拥有无边想象力的游戏中却很容易实现。今天小编所带来的这款最近风靡的《星界边境》就是很好的例子。
硬游会评分:8
硬游会推荐等级:推荐

   相信看过《地心引力》的读者们,在看到斯通博士在太空中无助的漂动,寻求回到地球的过程中,都会感叹道人类在宇宙中是多么的渺小。但即使如此,人类也依旧没有放弃对于太空的探索,一直不断提升着自己的太空科技。虽说在现实中想要征服太空是一个这辈子不可能完成的任务,但是在拥有无边想象力的游戏中却很容易实现。今天小编所带来的这款最近风靡的《星界边境》就是很好的例子。


像素也有质感
    刚一进游戏,本作全像素的画面风格的确让小编吃了一惊,在现在这个次世代画面满天飞的市场中,能够使用像素风格本身就是一种勇气。而说到像素风格,就不得不提一下《我的世界》,本作和《我的世界》比起来,在画面的精细度上要高上许多,模型的细节也处理得不错,并没有太多明显的马赛克。同时,场景的元素还是比较丰富的,沙漠、泥地、矿产、花草、水池等都应有尽有,而且这些场景还有着不错的互动,比如当你砍下一颗树的时候,落叶会随着树的倒下而飘落;又或者在地下的场景会有阴影地带,只有亮起火把才能看清,这也为游戏增添了不少探险的感觉。

音乐多变造气氛
  虽说像素画面看上去略显简陋,但是当你听到游戏的音乐时一定会忘记了这一切。首先,本作的BGM的选择非常出色,比如在平时探险的时候,BGM会异常磅礴,低沉的大提琴声加上管弦乐配合,营造出了一种在宇宙的空旷感和寂寞感,真心有点在看《地心引力》的味道。其次,游戏的音效也很不错,比如在野外的时候,会听到鸟叫声,而潜入河流时就会听到流水声等。唯一遗憾的就是打击音效有点粗糙,基本上就是一声闷响,很难让人感受得到打击感的存在。
 

新文明由你来创造
  在游戏中,玩家所扮演的角色是一名从母星逃出的物种(可以是人类,也可以是其他外星人),然后你的任务就是凭借着一艘宇宙飞船来重新营造出一个新的文明。
  建造新的文明,那么首先我们就需要找到一个适合的基地,在游戏里一共有6类星球供玩家选择,每类星球都有着各自的优缺点,比如森林星球的特点就是气温恒定、木材丰富,矿产资源比较均衡、雪地星球的特点则是气温寒冷、必须建造保暖的设备才能存活,但是矿产会非常丰富;
  选好了星球之后,就需要开始发展建设。本作建设内容异常丰富,包含了房屋、种植、冶炼、烹饪、缝纫等,并且发展的过程可是要遵循一定的规律的。首先,你要挑选好你的住处,特别是一定要注意保暖,否则晚上被冻死了可别怪我没提醒你;然后就要解决饮食的问题,前期先靠打猎要储备饮食,后期则需要开垦土地来耕作;解决完了生存问题,下面就是开始发展你的文明。如果你定居的星球也有文明的话,和他们交流还能学习到新的科技,当然也可以掠夺杀戮他们。
  当然,生产这些道具的材料可不是白来的,来源途径就是去各个星球上收集,有的时候还需要进行战斗。战斗的打击感不行,但是由于怪物种类还是比较丰富,有时候他们还会进行一些配合攻击,而且攻击力还是挺高的,所以战斗还是有一定的难度,各位还是不要托大。

   

  
编辑点评:简单像素却有丰富内涵
  本作在游戏内容上的确足够丰富,生产、建设、战斗等元素可谓是应有尽有,并且游戏一直都保持着MOD的更新,所以玩家可以一直玩到新的内容。虽说游戏的像素画面可能并不太符合一些玩家的口味,但是小编想说的是其实玩游戏我们更应该注重它的内容,画面只是锦上添花的东西,内容才能真正让一个游戏成为经典。 
本文出自2014-01-06出版的《电脑报》2014年第01期 E.硬件DIY
(网站编辑:pcw2013)


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