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好男儿就当上战场 《大宋》游戏体验
  • 2013-12-11 16:18:09
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:项汉秋
  • 作者:
【电脑报在线】说到中国风的网游,基本上就分为二类,一类是虚幻的武侠或者修仙世界,另一类则是穿越的历史世界。今天所介绍的《大宋》正是这样的一款游戏。

“刀枪棍棒我都耍得有模有样”
    本作最大的特色——无职业设定。在游戏中,玩家可以使用刀、枪、剑、拳、斧、环、拳、弓等七种兵器,这些兵器在战斗中都可以随意切换。不过,除了最开始选择的武器提供了相应的技能之外,你在最开始装备其他兵器的时候是没有技能的,只有通过技能书来学习,而技能书的获取渠道可以通过商店购买,也可以在任务或者副本中获得,这对于每个玩家都是公平的,平衡性由此也得到了保证。
  同时,值得注意的一点就是,游戏的技能还设计了熟练度这一元素,即你多使用某种技能,才能为其升级,这样的设计也就变相让玩家做出了专精的选择,毕竟时间是有限的。同时,不同的武器都有着不同的特性,比如小编主修的枪就是擅长抵消负面伤害和防守反击、刀则是追求高爆发和破甲、拳则是以控制为主等,从我的体验来看,武器之间的平衡性做得还是很不错的,并没有特别牛的武器,所以大家可以根据自己的喜好来选择主修武器。当然,如果你拥有一颗集大成的心,也可以全修,不过这个过程必然是漫长的。


                       这个镜头是不是很有高手对决的感觉呢?
改良站桩效果不大
  虽说游戏的无职业设计让战斗变得更加有趣,但是游戏的站桩式的战斗还是让游戏的操作性受到了很大的影响。不过,厂商似乎也意识到了这一点,所以对站桩战斗进行了一些改良。第一,就是在游戏里每种武器都有上中下段的技能设定,每一段都有各自不同的技能,不过从实际的体验来看,它的本质其实就是三个技能方向而已;第二,就是增加了闪避系统,让游戏增加了一点操作性。


  

                    到底是走专精还是全才,全由你自己来决定!
外战打酱油 内战很火爆
  虽然游戏的故事是杨家军抗击辽军的故事,但是在游戏里主打的竟然是内战元素。玩家在游戏中可以选择并州、益州、中州、真州、高州等5个势力作为自己阵营。虽然这些阵营都有着各自的边境敌人,但是这些只是次要的,游戏最核心的玩法乃是五大州的内战。虽说打起来的确很火爆,但是外有强敌入侵,我们却在打内战,想想总是有什么不对,你觉得呢?
  另外,游戏还有一个颇具特色的佣兵系统,玩家可以通过它找佣兵为你完成任务,不过这里的佣兵并不是系统的NPC,而是实实在在的玩家。佣兵的任务范围也很广泛,既可以让其成为州战的外援,也有帮你完成运镖、搞定BOSS等任务,不过报酬方面就看你自己的实力了,俗话说得好:“重赏之下,必有勇夫。”
  
                没钱的时候,不妨当当佣兵,赚赚外快吧!
  
编辑点评:日渐完善的良作
从这一系列的评测下来,《大宋》的确没有让玩家们失望,经过一年多的完善,游戏达到了很高的完成度,而且在各方面都有着各自的亮点。画面的细节刻画、音效的临场感以及无职业的系统都让这款游戏拥有了跻身一线游戏的行列。不过,游戏也有其比较明显的硬伤,比如人物模型比较生硬,站桩式的打法缺少操作感等,如果在今后的更新中,能够对这两点进行改变的话,我相信本作还会获得更多的肯定。
本文出自2013-12-09出版的《电脑报》2013年第48期 E.硬件DIY
(网站编辑:pcw2013)


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