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最新大作考验!GTX 650游戏性能大测试
  • 2012-10-10 0:01:00
  • 类型:转载
  • 来源:泡泡网
  • 网站编辑:admin
【电脑报在线】    泡泡网显卡频道10月10日NVIDIAGeForceGTX650让最新一代显卡产品来到了千元以内的价格区间,平易近人的价格让GeForceGTX650无疑掀起了装机升级的新一轮热潮,成为大家选购时优先选择对象之一。        千元价位的显卡并不在高端发烧友的选择范围内,却是广
NVIDIAGeForceGTX650介绍

    NVIDIA的保密措施一向非常到位,泡泡网也是拿到产品以后才了解到这款显卡的具体规格。GeForceGTX660采用了传说中的GK106核心,集成960个流处理器,默认频率比GK104更高,官方标称980-1033/6008MHz。事实上1033MHz也不是GPUBOOST的最高频率,而是平均频率。编辑测试GPUBOOST以后实际运行频率最高可达1.1GHz以上

    

    
GeForceGTX580(GF110)核心架构示意图

    

    GF110的SM和GK104SMX对比

    

    GeForceGTX680(GK104)核心架构

    

    GeForceGTX650(GK107)核心架构

    

    GeForceGTX660(GK106)核心架构

    GeForceGTX660的核心非常奇特,拥有5组SMX单元,“两个半”GPC。莫非是受到Tegra3五核心的启发?

    下面我们将NVIDIA和AMD目前高端产品规格汇总,方便大家进行全方位的对比:

    

    GeForceGTX660和GeForceGTX660Ti一样采用了2GB192Bit显存。

    我们把目前大量使用的两种显存颗粒编为一号32bitX64M和二号32bitX128M两种,一号显存颗粒容量为64bitX32M=2048Mbit=512MB(位宽是32bit),二号显存颗粒容量为32bitX32M=1024Mbit=256MB(位宽是32bit)。

    如果用4颗一号显存并联,就是128Bit2G,如果是八颗二号颗粒,则组成256bit2G的规格。而GeForceGTX660则是使用了两颗一号和四颗二号组成64bit1GB+128Bit1GB=192Bit2GB的规格。

    

    这样的搭配既解决了1GB显存容量太小的问题,也解决了128Bit位宽不够的问题,同时控制了显卡成本,可谓一石三鸟。这就是NVIDIA首创的“混合密度”显存,早在GTX550Ti上就有成功应用。

    
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