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节能更高效!GeForce GTX 650网吧利器
  • 2012-9-29 0:54:00
  • 类型:转载
  • 来源:泡泡网
  • 网站编辑:admin
【电脑报在线】    泡泡网显卡频道9月29日网吧市场竞争日益激烈,对于网吧而言,能够实现赢利的配置才是最具竞争力的产品。为满足最为广大的用户需求,性能和节能都需要兼顾,而中端显卡产品在提供不俗的性能同时也能够保持不错的功耗水平,历来成为网吧平台的首选。        
Kepler遗传基因:FXAA抗锯齿技术

    在3D图像中,我们不可避免的遇到“锯齿”。锯齿是由于受到显示设备分辨率和图像生成原理制约,不可避免的会出现的一种图像失真现象,具体表现为画面中物体的边缘呈现出三角形的锯齿状。为了获得更好的视觉体验,让物体边缘看起来更柔和、自然,需要进行消除锯齿(Anti-Aliasing,简称AA)处理。

    

    
目前比较普遍使用的抗锯齿技术是MSAA(MultiSamplingAnti-Aliasing多重采样抗锯齿)技术,这种技术的实现原理较为简单,但是却耗费大量硬件资源。开启4xMSAA之后很多游戏运行效率会大幅降低,有可能让原本可以流畅运行的游戏变为无法流畅运行。这也是的玩家不得不在“更好画面”和“更流畅运行”之间做出一个艰难的选择。

    

    FXAA的执行效率要远高于4xMSAA

    而NVIDIA自去年发布了一项全新的锯齿处理技术:FXAA(FastApproximateAnti-Aliasing,快速近似抗锯齿)。这一项技术属于一种图像后处理技术,处理操作发生在游戏渲染管线后期工作阶段。FXAA并不能彻底解决图像锯齿的问题,但是可以很大程度的改良图像效果,而它最大的优势在于提供不低于MSAA效果的同时执行效率大幅提升,其单帧画面的处理时间仅需1毫秒,而MSAA的处理时间则要高出许多。最后的结果是,使用FXAA在得到与MSAA相近的画面品质时,运行帧率却能高出一倍。

    目前FXAA用两种实现方法:一种是游戏引擎内自带,比如《极度恐慌3》、《永远的毁灭公爵》、《战地3》等游戏;另外一种则是通过NVIDIA显卡控制面板打开,在全新的ForceWare300中可以提供,也就是说所有的游戏都可以使用这项全新技术了。

    

    可以看到在开启FXAA抗锯齿后,整个Benchmark帧率出现了小幅的提升,而结果是画质相对于4xMSAA基本没有损失。

    
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