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剪不断理还乱!DDR1-3和GDDR1-5全解析
  • 2009-9-1 0:01:00
  • 类型:转载
  • 来源:泡泡网
  • 网站编辑:admin
【电脑报在线】    编者按:目前CPU用的内存正在从DDR2向DDR3过渡,而GPU用的显存则是以GDDR2/3为主、跳过GDDR4、直奔GDDR5而去。或许很多朋友一时还难以接受GDDR5那夸张的频率、不明白GDDR相比DDR发展速度为何如此“超前”、甚至搞不清楚GDDR1/2/3/4/5和DDR1/2/3之间“说不清道不明”的关系。   &nbs
GDDR1:显存自立门户,一统江湖

    ●GDDR——显存和内存正式分家

    GDDR作为第一代专用的显存芯片,其实在技术方面与DDR没有任何区别,同样采用了2bit预取技术,理论频率GDDR并不比DDR高多少。不过后期改进工艺的GDDR有了优秀PCB的显卡支持之后,GDDR显存最高冲刺至900MHz,而DDR内存只能达到600MHz左右,显存和内存的差距从此逐渐拉开。

    
  • TSOP封装的GDDR16bit:


    8M×16Bit4.0nsTSOPII封装的GDDR,单颗16MB,理论频率500MHz

    当年9550、FX5700等128Bit中端卡需要搭配8颗才能组成128Bit

    TSOP封装的GDDR颗粒,外观规格特性都与DDR内存颗粒没有什么区别,所以在很多人看来“GDDR”与“DDR”是可以“划等号”的。其实两者还是有些差别:

    
  • GDDR采用4K循环32ms的刷新周期,而DDR采用8K循环64ms的刷新周期;
  • GDDR为了追求频率在延迟方面放的更宽一些,毕竟GPU对延迟不太敏感;
  • GDDR颗粒的容量小、位宽大,一般是8×16Bit(16MB)的规格,而DDR颗粒的容量大、位宽小,虽然也有16Bit的颗粒,但最常见的还是8Bit和4Bit,单颗容量32MB或64MB。
为了实现更大的位宽,并进一步提升GDDR的性能,后期很多厂商改用了电气性能更好的MBGA封装,当然也有内存颗粒使用MBGA封装,但规格已有了较大差异,主要是颗粒位宽不同。

    
  • MBGA封装的GDDR32bit:


    


    4M×32Bit2.2nsMBGA封装的GDDR,单颗16MB,理论频率900MHz

    8颗组成128MB256Bit规格,是GDDR1最后的辉煌

    MBGA封装GDDR的单颗位宽首次达到了32Bit,从此就标志着GDDR与DDR正式分道扬镳,32Bit的规格被GDDR2/3/4/5一直沿用至今。

    GDDR显存的这两种封装:MBGA与TSOP构成的高低配,曾一度一统显卡市场。虽然GDDR已经退出历史舞台,但32Bit主攻中高端、16Bit主攻低端的局面,时至今日依然得到了延续。

    
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