2GB也能爆显存?网游双开+3D立体测试
- 2011-9-13 0:08:00
- 类型:转载
- 来源:泡泡网
- 网站编辑:admin
【电脑报在线】 泡泡网显卡频道9月13日近几年人们对计算机的依赖越来越多,计算机的性能也越来越强大,更多的新技术使电脑的功能更加完善。电脑已经更多的成为我们的主要娱乐工具,游戏开发商不断的推出画质更为逼真、场景更为真实的游戏大作,电影制作商也不断的推出高清晰度的电影(1080P电影)。而这些工作大多
实用性测试:魔兽世界双开测试
许多魔兽玩家在进入有些副本作战时都喜欢双开魔兽帐号以加快刷怪的速度,但经常面临的一个尴尬局面就是要将游戏设置调节到很低才能保持游戏的画面流畅,一旦将游戏设置调高双开下就像播放幻灯片一样的卡顿,这对于一个资深的“高玩”几乎是不可容忍的!
在双开测试期间我们将游戏设置均调到最高,分辨率为1600×900,窗口模式。

在单开高画质窗口模式下,1G版iGame560烈焰战神U轻松应对,画面帧数到达了61帧,显存使用量为728MB。

但开启双开模式后,帧数直线下降,甚至降到了12帧。此时显存使用量高达914MB,几乎完全占用。

这是由于在双开模式下,除GPU核心的运算量几乎翻倍外,GPU运算的图形信息结果也存储在显存之中,所以出现了这种情况,接下来让我们看看2G版的iGame560烈焰战神U情况如何。

2G版的iGame560烈焰战神U在开启双开模式之后,帧数为22帧,达到了基本可以接受的流畅度,显存使用量也达到了1721MB。可见使用2G显存后的iGame560烈焰战神U在游戏时的性能提升几乎为50%。
许多魔兽玩家在进入有些副本作战时都喜欢双开魔兽帐号以加快刷怪的速度,但经常面临的一个尴尬局面就是要将游戏设置调节到很低才能保持游戏的画面流畅,一旦将游戏设置调高双开下就像播放幻灯片一样的卡顿,这对于一个资深的“高玩”几乎是不可容忍的!
在双开测试期间我们将游戏设置均调到最高,分辨率为1600×900,窗口模式。

在单开高画质窗口模式下,1G版iGame560烈焰战神U轻松应对,画面帧数到达了61帧,显存使用量为728MB。

但开启双开模式后,帧数直线下降,甚至降到了12帧。此时显存使用量高达914MB,几乎完全占用。

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