3D即将全面普及!第二代立体幻境解析
- 2011-10-19 0:37:00
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- 来源:泡泡网
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【电脑报在线】 泡泡网显卡频道10月19日近几年来人们对于视觉体验标准的不断提升,带动了显示技术的快速发展。在短短不到几十年的时间里,已经发展为接近于完美的3D立体视觉。这些巨大的转变相信大家都是有目共睹,传统的3D技术可使前景对象“延伸”至观众的视野,而最新的3D的影像则凸显了前景与周围环境之间的落
NVIDIA第二代3D眼镜的诸多改进
目前支持3D立体幻境的游戏超过550款,3D立体幻境生态系统一直也在不断的增长,包括在一体机、投影仪,生态系统都在不断的壮大。3D显示器在2010年第一季度和第二季度增长率达到112%,所以有越来越多的用户在购买显示器的时候,会愿意多花一点钱去选择一个具有未来性的3D显示器。像笔记本的增长比以前增加126%,很多用户在买笔记本的时候也愿意多花一点钱,去选择一个支持3D的笔记本。

NVIDIA在第二代3D眼镜做了很多的改进,首先NVIDIA觉得原来的镜片比较小,所以如果游戏玩家常常在瞄的时候,你可能会看到颗粒的部分,所以第二代在这个部分把镜片给加大,把镜片加大20%。游戏玩家在看整个荧幕的视角,不会有任何的死角。另外增加了27寸的显示器,是华硕的,在第一代的3D也是没有的。

第二代眼镜的最重要提升叫LightBoost的技术,主要是亮度的提升技术。以往3D眼镜有很多的用户和媒体反映,进入3D以后这个亮度会减低很多,在玩游戏的时候没有一般的显示器亮。第二代的眼镜可以明显看到比第一代的画面更亮得多。
目前支持3D立体幻境的游戏超过550款,3D立体幻境生态系统一直也在不断的增长,包括在一体机、投影仪,生态系统都在不断的壮大。3D显示器在2010年第一季度和第二季度增长率达到112%,所以有越来越多的用户在购买显示器的时候,会愿意多花一点钱去选择一个具有未来性的3D显示器。像笔记本的增长比以前增加126%,很多用户在买笔记本的时候也愿意多花一点钱,去选择一个支持3D的笔记本。

NVIDIA在第二代3D眼镜做了很多的改进,首先NVIDIA觉得原来的镜片比较小,所以如果游戏玩家常常在瞄的时候,你可能会看到颗粒的部分,所以第二代在这个部分把镜片给加大,把镜片加大20%。游戏玩家在看整个荧幕的视角,不会有任何的死角。另外增加了27寸的显示器,是华硕的,在第一代的3D也是没有的。

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