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GPU性能大决战!2012最新显卡排行榜
  • 2012-1-19 0:00:00
  • 类型:转载
  • 来源:泡泡网
  • 网站编辑:admin
【电脑报在线】    泡泡网显卡频道1月19日1999年的Voodoo、TNT时代,微软凭借DirectX6在3DAPI领域占有了一席之地,而一个叫做Madonion(直译为“疯洋葱”)的公司发布一款名不见经传测试软件——3DMark99Max,这就是第一款DirectX测试软件。从此显卡的发展进入了信息时代的快车道。时至今日,显卡巨头只剩两家,但大
DX9C游戏性能测试:《星际争霸2》

    暴雪的游戏,引擎往往并不是最新,系统要求也不是很高,但游戏画面却趋于完美,让人惊叹不已,这就是暴雪程序员和美工的独到之处:他们可以使用最成熟、最易用的技术勾勒出最顶级的特效。此次StarcraftII就是这样,虽然没有使用DX11API,但大量DX9C成熟技术的应用让我们目不暇接。

    

    包括FP16HDR、光线散射/反射效果(Diffuseandspecularforlighting)、景深效果(depthoffield)、体积雾(fogvolumes)、动态环境遮蔽(dynamicambientocclusion)、智能贴图置换(smartdisplacement)等等,这些都是StarcraftII的“BT”之处。

    

    游戏介绍
《星际争霸Ⅱ》延续了神族、人族和虫族三足鼎立的传奇史诗。继原作《星际争霸》之后,这三大截然不同又各赋异秉的种族将再次面临冲突与对抗,旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种将一一登场,为了各自种族的生存,展开惊心动魄的搏杀,战火将烧遍整个星系。

    

    
画面设置:所有特效全开最高,分辨率使用1920x1080。《星际争霸2》正式版虽然本身不支持抗锯齿,但可以通过开启驱动中的抗锯齿选项得以支持,我想,没人愿意看满屏的狗牙吧?

    

    
测试方法:登录游戏进行对战,然后播放录像全程,用Fraps记录全程帧数的平均值。因为游戏路线中的所有单位均为实时渲染,用来测试3D性能非常合适。

    ●1920X1080分辨率性能测试

    

    ●1680X1050分辨率性能测试

    

    因为低端显卡跑最高设置基本上全都挂,难以决出胜负,所以分了两批测试,为了便于总体的比较,GTX550Ti和HD6750我们两种模式都做了测试。

    
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