双核卡王完美卫冕 AMD HD6990详细评测
- 2011-3-9 10:19:00
- 类型:转载
- 来源:IT168
- 网站编辑:admin
【电脑报在线】 【IT168评测】从2009年9月HD5800系列发布到现今,行业正式进入DX11时代已经经历一年半的时间。单从芯片规格与架构的角度来说,NVIDIA与AMD在这一年半时间里面已经更新换代了一次,GTX5系列与HD6900系列的对抗意味着DX11的第二战开打了。不过,不要遗忘一个特别的角色——基于AMD第一代核
测试平台:
测试说明:
测试项目方面,我们舍弃了老旧的3Dmark06,只采用3Dmark11、Vantage与UnigineHeaven-2.5作为理论性能的项目。而游戏方面若游戏有自带或者第三方Benchamark软件则使用,若没有的则使用FRAPS监查帧数变化最平均值,务求尽量获得最准确的数据;由于测试对象为主流级显卡,我们直接采用1920*1200和2560*1600两个高分辨率进行性能测试,所以部分要求强度相对较低的游戏,开启4xAA或者8xAA全屏抗锯齿的方式进行测试。
注:
1.由于拿到的HD5970是六屏Eyefinity版本,mDP转换线仅支持SingleLink,与笔者测试所使用的30寸液晶搭配出现意外,仅能用SingleLink输出,分辨率上升不到2560*1600,所以HD5970的测试并没有加入2560*1600高分辨率的数据。
2.功耗测试方面软件也更新为最新的FurmarkV1.90版本
关于FPS:
衡量一块显卡的性能我们通常都会用到FPS这个单位,帧数这个数字越大代表着显卡的每秒渲染能力越强,数值越高代表着用户在游戏中将获得体验效果越流畅。
通常一个游戏的FPS数值是通过测试数值求平均值获得,这样的测试通常可以展现真实游戏中场景与体验的一个预先录制片段。这个录制的片段将会被应用在每款测试的显卡上,测试的前提是每款显卡都采用相同的画质设置,这样才能保证获得客观真实的测试结果。
*假如一款显卡在测试中平均帧数低于30FPS,那就意味着无法顺畅的玩该款游戏。
*达到大约30~40FPS左右,我们将可以较为流畅的运行游戏,当然也会有片刻停顿的状况。总的来说,还是能够获得较好的游戏享受。在这个分辨率下获得匹配的最佳分辨率。
*当一款显卡的平均帧数可以达到或者超越60FPS,那就是说我们可以放心地享受游戏带来的快感,并且打开所有可以打开的画质设置。
*超越100FPS的显卡?或许这是一款怪兽级的显卡有或者是在一款相当老的游戏才会遇到的情况
测试平台信息 | |
硬件平台信息 | |
---|---|
CPU | IntelI792020*166Mhz=3.3GMhz |
主板 | BIOSTARTPowerX58A |
内存 | ApacerDDR3-16002GB*3BySPD |
硬盘 | Seagate7200.121TB(500pcs) |
显卡 | RadeonHD69904096MB(830/5000Mhz) RadeonHD59702048MB(725/4000Mhz) RadeonHD69702048MB(880/5500Mhz) RadeonHD69502048MB(800/5000Mhz) GeforceGTX5801536MB(772/1544/4008Mhz) GeforceGTX5701280M(732/1464/4000Mhz) |
软件平台信息 | |
系统软件 | Windows7(X86_CHS) DirectXRedistJun2010 |
驱动程序 | AMD_8.82_Radeon_HD6990_Antilles_Win7_Vista_Feb25_WHQL NVIDIA266.58_desktop_win7_winvista_32bit_international_whql |
测试软件 | Futuremark3DMark11v101 Futuremark3DMarkVantagev102 UnigineHeaven-2.5《天堂2.5》 CrysisWarhead《孤岛危机:弹头》 FarCry2《孤岛惊魂2》 ResidentEvil5《生化危机5》 StreetFighter4《街头霸王4》 Needforspeed:shift《极品飞车13:变速》 METRO2033《地铁2033》 ColinMcRaeDiRT2《科林麦克雷:尘埃2》 AliensvsPredator《异形大战铁血战士》 LostPlant2《失落的星球2》 Battlefield:BadCompany2《战地:叛逆连队2》 |
测试项目方面,我们舍弃了老旧的3Dmark06,只采用3Dmark11、Vantage与UnigineHeaven-2.5作为理论性能的项目。而游戏方面若游戏有自带或者第三方Benchamark软件则使用,若没有的则使用FRAPS监查帧数变化最平均值,务求尽量获得最准确的数据;由于测试对象为主流级显卡,我们直接采用1920*1200和2560*1600两个高分辨率进行性能测试,所以部分要求强度相对较低的游戏,开启4xAA或者8xAA全屏抗锯齿的方式进行测试。
注:
1.由于拿到的HD5970是六屏Eyefinity版本,mDP转换线仅支持SingleLink,与笔者测试所使用的30寸液晶搭配出现意外,仅能用SingleLink输出,分辨率上升不到2560*1600,所以HD5970的测试并没有加入2560*1600高分辨率的数据。
2.功耗测试方面软件也更新为最新的FurmarkV1.90版本
关于FPS:
衡量一块显卡的性能我们通常都会用到FPS这个单位,帧数这个数字越大代表着显卡的每秒渲染能力越强,数值越高代表着用户在游戏中将获得体验效果越流畅。
通常一个游戏的FPS数值是通过测试数值求平均值获得,这样的测试通常可以展现真实游戏中场景与体验的一个预先录制片段。这个录制的片段将会被应用在每款测试的显卡上,测试的前提是每款显卡都采用相同的画质设置,这样才能保证获得客观真实的测试结果。
vga.it16*.c*m | |
帧数与游戏流畅度的关系 | |
---|---|
<30FPS | 非常有限的流畅度 |
30-40FPS | 平均值刚好达标的流畅度 |
40-60FPS | 较好的流畅度 |
>60FPS | 最佳的流畅度 |
*假如一款显卡在测试中平均帧数低于30FPS,那就意味着无法顺畅的玩该款游戏。
*达到大约30~40FPS左右,我们将可以较为流畅的运行游戏,当然也会有片刻停顿的状况。总的来说,还是能够获得较好的游戏享受。在这个分辨率下获得匹配的最佳分辨率。
*当一款显卡的平均帧数可以达到或者超越60FPS,那就是说我们可以放心地享受游戏带来的快感,并且打开所有可以打开的画质设置。
*超越100FPS的显卡?或许这是一款怪兽级的显卡有或者是在一款相当老的游戏才会遇到的情况
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