用料挑战台系大厂 盈通超频版R6850评测
- 2011-3-11 3:29:00
- 类型:转载
- 来源:IT168
- 网站编辑:admin
【电脑报在线】 【IT168评测】说到台系显卡,你会想到的是什么?强悍的做工、豪华的用料、耀眼的外形!没错,台系厂商在显卡制造上真的别具特色,也因此拥有着不少粉丝关注。尤其是自身研发的非公版产品更能吸引着玩家的心。 国内厂商对此也非常眼红,通过自身的研发团队的不断努力和与顶级
【IT168评测】说到台系显卡,你会想到的是什么?强悍的做工、豪华的用料、耀眼的外形!没错,台系厂商在显卡制造上真的别具特色,也因此拥有着不少粉丝关注。尤其是自身研发的非公版产品更能吸引着玩家的心。
国内厂商对此也非常眼红,通过自身的研发团队的不断努力和与顶级玩家的意见交流,频繁推地出一些十分强悍的非公版显卡挑战台系显卡,台系显卡的影响力已经大不如前。就以盈通为例,其推出的游戏高手系列显卡都得到了不少玩家和显卡业内人士的认同,做工、用料和外形都并不比台系显卡差,而且性价比相当的好,比较切近用户。

盈通游戏高手系列显卡系列作品是主打千元级的——盈通R6850游戏高手,售价1399元。用料与散热都远超国内水平令不少台系显卡汗颜,频率更是要比同类型的产品高出很多,及其超频性能表现更是令人赞叹!
下面我们就来看看此款显卡!
 盈通R6850游戏高手外观赏析

▲盈通R6850游戏高手

▲盈通R6850游戏高手

▲盈通R6850游戏高手

▲盈通R6850游戏高手

▲盈通R6850游戏高手
先从外观来说,盈通R6850游戏高手显卡由于采用了AC的三风扇5热管散热器,所以外形比较巨大,而且三风扇YY程度也是相当高的。后面的PCB就可以看到两个去耦电容和核心供电部分的部分元件。两个通风孔是为了散热?
 盈通R6850游戏高手拆解

▲盈通R6850游戏高手,正反面PCB

▲盈通R6850游戏高手,Barts核心
核心方面,盈通R6850游戏高手采用基于40nm工艺制程制作的Barts显示核心,核心内建960个StreamingProcessor流处理单元,32个光栅处理器和48个纹理单元。支持DirectX11和ShaderModel5.0技术,支持4屏输出和CrossFire技术,并且支持AMD独有的Powerplay自动节能技术。

▲盈通R6850游戏高手,现代GDDR5显存颗粒
显存方面,盈通R6850游戏高手采用了现代的T2C高速GDDR5显示核心,正面8颗组成了1024M/256Bit的显存规格,默认频率高达875/4400Mhz,比HD6850公版默认频率(775/4000Mhz)高出很多,能够提供显存带宽为140.8Gb/s。


▲2*mDP+HDMI+2*DVI
输出接口方面,盈通R6850游戏高手与HD6850公版的输出接口一至,同样是2*MiniDisplayPort+HDMI+2*DVI。支持AMD的4屏Eyefinity输出,同时满足广大用户的需求。
 盈通R6850游戏高手,8+1+1相供电


▲8+1+1相供电设计
供电方面,盈通R6850游戏高手采用了8+1+1相供电设计,其中8相为核心供电,1相为显存供电,最后一相为IO协同供电。相对于公版HD6850的4+1+1相供电设计,核心供电部分强上一倍,这样显存的核心频率能跑得更高、更稳定。

▲钽电容+全封闭电感+超薄MOSFET+固态电容
用料方面同,盈通R6850游戏高手的用料是相当豪华,每相供电都配备了数个钽电容、全封闭电感、超薄型MOSFET与固态电容,其中每相供电还配备了三个MOSFET(一上桥,二下桥)。

▲NECProadlizer®高速薄膜式去耦电容
NECProadlizer®高速薄膜式去耦电容就是此款显卡的一大亮点。由于NECProadlizer®高速薄膜式去耦电容有着出色的电气性能,意味着显卡有质的保证,但代价就是成本上涨,所以少数高端非公版显卡上才使用到。


▲uP6218八相PWM主控芯片+uP6282两相驱动IC
盈通R6850游戏高手采用了uP6218八相PWM供电芯片作为核心的主控芯片,由于其芯片中并没有内置驱动IC,所以必须外置uP6282驱动IC。uP6282单个IC就能够驱动两个供电,显卡需要8相供电,所以PCB上配备了4个uP6282。

▲盈通R6850游戏高手,6+6Pin外接供电
由于显卡的预设频率高,而且供电相数比较大,显卡对供电的需求也大增(并不代表功耗大增),所以显卡配置了6+6Pin外接供电接口。
盈通R6850游戏高手,AcceleroXtremePlus散热器

▲AC出品的三风扇5热管散热

▲纯铜铜底+5条6mm的热管


▲出色的串FIN工艺

▲散热面积相当大

▲9cm风扇,12V,0.15A带PWM控制
散热方面,盈通R6850游戏高手搭载瑞士名厂的ACAcceleroXtremePlus散热器,内置3枚风扇和5根热管,外型威猛彪悍,采用了F.I.N穿钉技术,结合大面积铝制鳍片制成。散热底座采用了成本较高的铜底热管设计,相比常见的H.D.T工艺,导热效率更高,3只PWM超静音风扇,转数极低时就可以产生巨大风量,兼顾散热的同时还兼顾显卡噪音。
 电压测量点

▲电压测试点
实际上,显卡电压测试点已经在不少显卡上也可以看到,盈通提供了显存、核心与显存控制器的电压测试量;当然此功能当然是为玩家而设的,轻易地透过电表检视电压,不必大费周章地修改电路板上的元件,帮助玩家立即知晓显卡现况,同时也能更加精准的测量显卡的实际功耗。
温度测量点


▲温度测试点
显卡温度测试点是比较新鲜的,利用预埋热敏电阻来测试显卡各部分不同的温度。
四级电压微调开头

▲当开关分别处于1,2时,电压为默认电压:1.175V

▲当开关为ON,2时,电压为:1.200V

▲当开关为1,KE时,电压为:1.225V

▲当开关为ON,KE时,电压为:1.250V
四级电压微调开头是为了让玩家能够更深一层地压榨显卡的性能,而特别设计出来的。当然电压的调节是否能够加强超频的能力我们在超频测试中将会分晓!
 测试平台:
测试说明:
测试项目方面,我们舍弃了老旧的3Dmark06,采用3Dmark11、Vantage和UnigineHeaven-2.5作为理论性能的项目。而游戏方面若游戏有自带或者第三方Benchamark软件则使用,若没有的则使用FRAPS监控帧数变化最平均值,务求尽量获得最准确的数据;由于测试对象为主流级显卡,我们直接采用1920*1200主流分辨率进行性能测试,所以部分要求强度相对较低的游戏,开启4xAA或者8xAA全屏抗锯齿的方式进行测试。
关于FPS:
衡量一块显卡的性能我们通常都会用到FPS这个单位,帧数这个数字越大代表着显卡的每秒渲染能力越强,数值越高代表着用户在游戏中将获得体验效果越流畅。
通常一个游戏的FPS数值是通过测试数值求平均值获得,这样的测试通常可以展现真实游戏中场景与体验的一个预先录制片段。这个录制的片段将会被应用在每款测试的显卡上,测试的前提是每款显卡都采用相同的画质设置,这样才能保证获得客观真实的测试结果。
*假如一款显卡在测试中平均帧数低于30FPS,那就意味着无法顺畅的玩该款游戏。
*达到大约30~40FPS左右,我们将可以较为流畅的运行游戏,当然也会有片刻停顿的状况。总的来说,还是能够获得较好的游戏享受。在这个分辨率下获得匹配的最佳分辨率。
*当一款显卡的平均帧数可以达到或者超越60FPS,那就是说我们可以放心地享受游戏带来的快感,并且打开所有可以打开的画质设置。
*超越100FPS的显卡?或许这是一款怪兽级的显卡有或者是在一款相当老的游戏才会遇到的情况
 理论性能测试----3DMark11v101

▲Futuremark3DMark11v101
3Dmark11作为一个重要的显卡测试工具是测试显卡的一个重要参考标准。新的3Dmark11支持DX11,在曲面细分、SM5.0、物理加速等的DX11特性都可以涵盖,3Dmark11也会继续成为3D测试的一个标杆。
 理论性能测试----3DmarkVantagev102

3DmarkVantagev102
3DMarkVantage是专门针对微软DX10API的综合性基准测试工具。此前的3DMark最终结果只有一个简单的分数,3DMarkVantage一个全新特性是引入了四种不同等级的参数预设(Preset),按照画质等级划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类。测试结果改成了“字母等级”加“数字”的组合形式。
DirectX11DEMO----Unigine_Heaven-2.5《天堂2.5》

Unigine_Heaven-2.1《天堂2.1》
Unigine放出了其最新的DX11性能测试程序UnigineHeaven的2.1版本,UnigineHeaven2.0支持DX9、10、11,并新增对OpenGL的支持,并进一步加重了tessellation负担,游戏支持高级SSAO技术,并能精确物理模拟的容积云和带有光线散射的动态天空.
 DirectX10游戏----CrysisWarhead《孤岛危机:弹头》

CrysisWarhead《孤岛危机:弹头》
CrysisWarhead《孤岛危机:弹头》全面强化Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的“AdvancedAI”技术将把游戏互动体验提升到一个更高的高度。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。无可否认,CrysisWarhead的配置需求代表了将来很长一段时间DX10游戏的基本配置要求,很具参考性。
DirectX10游戏----FarCry2《孤岛惊魂2》

FarCry2《孤岛惊魂2》
《FarCry2》游戏采用了强大的技术和卓越的声音视觉效果共同创造了一个艳丽的虚拟世界,其中包含了众多聪明的敌人、与现实相贴切的枪械和车辆以及它们的损坏方式。与此同时,其快节奏的游戏体验也给人以刺激的挑战。
 DirectX10游戏----ResidentEvil5《生化危机5》

ResidentEvil5《生化危机5》
《生化危机5》的故事是在一片酷热沙漠中的无名小镇上展开的,根据竹内润的介绍,这个地区发生了类似种族冲突的纷争,居民们情绪激动且各种暴力事件频发。与真实世界中发生种族冲突乃至仇杀的地区一样,这里充满了混乱,社会失去了本来的秩序,正义和邪恶的界限已经变得模糊不清。我们的主人公克瑞斯,就是在这样一个背景下前往这个充满动荡的地区展开调查的。
DirectX9游戏----STREETFIGHTER4《街头霸王4》

STREETFIGHTER4《街头霸王4》
在经历了10年岁月、两代主机更迭交替、无以计数的传闻和猜测后,Capcom公司的格斗游戏名作《街头霸王》系列的最新续作《街头霸王4》终于向玩家们显露出他的真实面貌。本作将承袭系列作传统2D玩法,并采用最新的3D绘图技术,以更华丽的方式重现原作独特的2D绘图风格.
 DirectX11游戏----ColinMcRaeDiRT2《科林麦克雷:尘埃2》

ColinMcRaeDiRT2《科林麦克雷:尘埃2》
作为全球首款支持DirectX11的赛车游戏,《尘埃2》使用的EGO引擎整体部署DirectX11技术,支持图形多线程、硬件Tessellation以及SM5.0等新特性,更注重沙尘和赛车的表现效果,无论是飘沙的设计,还是在车道上留下的车痕都体现的淋漓尽致。另外,据悉本作还针对车辆内的操作人员动作也做了强化,让玩家亲身体验赛车的刺激。
DirectX11游戏----AliensvsPredator《异形大战铁血战士》

AliensvsPredator《异形大战铁血战士》
《异形大战铁血战士(Aliensvs.Predator)》是一部很经典的老游戏,于1999年首次在PC上推出,以其恐怖的故事情节和血腥的受到媒体和玩家的关注。十年后的今天借助于高科技的游戏制作技术,《异形大战铁血战士(Aliensvs.Predator)》实现了高超的画面和多样的游戏模式,势必会给新老玩家带来惊喜。镜头
 DirectX11游戏----METRO2033《地铁2033》

METRO2033《地铁2033》
本作题材基于俄罗斯最畅销小说DmitryGlukhovsky。由乌克兰4A游戏工作室开发,采用4A游戏引擎,而且PC版支持nvidia的PhysX物理特效。2013年,世界被一次灾难性事件毁灭,几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里,人类文明进入了新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市。
DirectX11游戏----Battlefield:BadCompany2《叛逆连队2》

Battlefield:BadCompany2《叛逆连队2》
《战地:叛逆连队2》(Battlefield:BadCompany2),是EADICE开发的一款第一人称射击游戏。该作是EADICE开发的第9款“战地”系列作品,也是《战地:叛逆连队》的直接续作,在继承前作特性的基础上,加强了多人联机载具对战和团队合作元素的设定。游戏使用加强版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的支持。
 温度测试:

▲盈通R6850游戏高手,闲置温度为35度,满载温度为50度,转速为76%
温度方面有如此给力的表现,明显要归功于AC的三风扇五热管散热器,即便盈通R6850运行在875Mhz高频率下,温度仍然能控制得很好。
功耗测试:

Seasonic的Powerangel功率测试仪器
在功耗的对比方面,我们选择了Seasonic的Powerangel功率测试仪器进行平台的功耗对比(不包含光驱、显示器及其他周边配件和外设)即机箱内设备功耗。测试主要划分为闲置与满载两个项目,其中闲置主要是针对进入系统后闲置的状态下,而满载则针对的是FURMARK进行渲染平均功耗读数测试进行。测试在都关闭主板板载的CPU节能功能的环境下进行。
 超频测试:轻松1Ghz

▲默认高频:875/4400Mhz,得分P4071

▲超频后,频率:1010/5000Mhz,得分P4592,性能提升12.7%

▲使用微调电压开关后,超频:1028/5000Mhz,得分P4648,性能提升14.4%
超频方面,此款显卡在未对显卡进行加压超频的时候就已经能够稳跑1010/5000Mhz,得分P4592,性能提升12.7%;当加压后,频率再能够提升的幅度已经并没有刚才的大,毕竟已经在1Ghz频率以上运行了,想超到更高就不得不再加电压和散热了。
 总结:千元最佳选择

▲盈通R6850游戏高手
性能方面,盈通R6850游戏高手的性能已经大幅领先同级的竞争对手,无论是自家的公版HD6850或者GTX4601024M。当然这样的性能是建立在875/4400Mhz这样高运行频率之下的。对显卡的供电标比较高,所以我们看到盈通R6850游戏高手的做工用料也同样是比同级的显卡要出色的,而且散热还是采用了顶级的AC三风扇5热管散热器,温度和噪音各方面都控制得比较好。
最后当然是价格,盈通R6850游戏高手的零售报价为1399元,结合上面众多的优点,性价比已经高于同价的显卡。而且做工用料方面已经接近台系大厂的水平,要知道AC散热器都已经3**元的零售价,此款高频显卡本身才折价千元,相当超值。
 
国内厂商对此也非常眼红,通过自身的研发团队的不断努力和与顶级玩家的意见交流,频繁推地出一些十分强悍的非公版显卡挑战台系显卡,台系显卡的影响力已经大不如前。就以盈通为例,其推出的游戏高手系列显卡都得到了不少玩家和显卡业内人士的认同,做工、用料和外形都并不比台系显卡差,而且性价比相当的好,比较切近用户。

盈通游戏高手系列显卡系列作品是主打千元级的——盈通R6850游戏高手,售价1399元。用料与散热都远超国内水平令不少台系显卡汗颜,频率更是要比同类型的产品高出很多,及其超频性能表现更是令人赞叹!
下面我们就来看看此款显卡!
 盈通R6850游戏高手外观赏析

▲盈通R6850游戏高手

▲盈通R6850游戏高手

▲盈通R6850游戏高手

▲盈通R6850游戏高手

▲盈通R6850游戏高手
先从外观来说,盈通R6850游戏高手显卡由于采用了AC的三风扇5热管散热器,所以外形比较巨大,而且三风扇YY程度也是相当高的。后面的PCB就可以看到两个去耦电容和核心供电部分的部分元件。两个通风孔是为了散热?
 盈通R6850游戏高手拆解

▲盈通R6850游戏高手,正反面PCB

▲盈通R6850游戏高手,Barts核心
核心方面,盈通R6850游戏高手采用基于40nm工艺制程制作的Barts显示核心,核心内建960个StreamingProcessor流处理单元,32个光栅处理器和48个纹理单元。支持DirectX11和ShaderModel5.0技术,支持4屏输出和CrossFire技术,并且支持AMD独有的Powerplay自动节能技术。

▲盈通R6850游戏高手,现代GDDR5显存颗粒
显存方面,盈通R6850游戏高手采用了现代的T2C高速GDDR5显示核心,正面8颗组成了1024M/256Bit的显存规格,默认频率高达875/4400Mhz,比HD6850公版默认频率(775/4000Mhz)高出很多,能够提供显存带宽为140.8Gb/s。


▲2*mDP+HDMI+2*DVI
输出接口方面,盈通R6850游戏高手与HD6850公版的输出接口一至,同样是2*MiniDisplayPort+HDMI+2*DVI。支持AMD的4屏Eyefinity输出,同时满足广大用户的需求。
 盈通R6850游戏高手,8+1+1相供电


▲8+1+1相供电设计
供电方面,盈通R6850游戏高手采用了8+1+1相供电设计,其中8相为核心供电,1相为显存供电,最后一相为IO协同供电。相对于公版HD6850的4+1+1相供电设计,核心供电部分强上一倍,这样显存的核心频率能跑得更高、更稳定。

▲钽电容+全封闭电感+超薄MOSFET+固态电容
用料方面同,盈通R6850游戏高手的用料是相当豪华,每相供电都配备了数个钽电容、全封闭电感、超薄型MOSFET与固态电容,其中每相供电还配备了三个MOSFET(一上桥,二下桥)。

▲NECProadlizer®高速薄膜式去耦电容
NECProadlizer®高速薄膜式去耦电容就是此款显卡的一大亮点。由于NECProadlizer®高速薄膜式去耦电容有着出色的电气性能,意味着显卡有质的保证,但代价就是成本上涨,所以少数高端非公版显卡上才使用到。


▲uP6218八相PWM主控芯片+uP6282两相驱动IC
盈通R6850游戏高手采用了uP6218八相PWM供电芯片作为核心的主控芯片,由于其芯片中并没有内置驱动IC,所以必须外置uP6282驱动IC。uP6282单个IC就能够驱动两个供电,显卡需要8相供电,所以PCB上配备了4个uP6282。

▲盈通R6850游戏高手,6+6Pin外接供电
由于显卡的预设频率高,而且供电相数比较大,显卡对供电的需求也大增(并不代表功耗大增),所以显卡配置了6+6Pin外接供电接口。
盈通R6850游戏高手,AcceleroXtremePlus散热器

▲AC出品的三风扇5热管散热

▲纯铜铜底+5条6mm的热管


▲出色的串FIN工艺

▲散热面积相当大

▲9cm风扇,12V,0.15A带PWM控制
散热方面,盈通R6850游戏高手搭载瑞士名厂的ACAcceleroXtremePlus散热器,内置3枚风扇和5根热管,外型威猛彪悍,采用了F.I.N穿钉技术,结合大面积铝制鳍片制成。散热底座采用了成本较高的铜底热管设计,相比常见的H.D.T工艺,导热效率更高,3只PWM超静音风扇,转数极低时就可以产生巨大风量,兼顾散热的同时还兼顾显卡噪音。
 电压测量点

▲电压测试点
实际上,显卡电压测试点已经在不少显卡上也可以看到,盈通提供了显存、核心与显存控制器的电压测试量;当然此功能当然是为玩家而设的,轻易地透过电表检视电压,不必大费周章地修改电路板上的元件,帮助玩家立即知晓显卡现况,同时也能更加精准的测量显卡的实际功耗。
温度测量点


▲温度测试点
显卡温度测试点是比较新鲜的,利用预埋热敏电阻来测试显卡各部分不同的温度。
四级电压微调开头

▲当开关分别处于1,2时,电压为默认电压:1.175V

▲当开关为ON,2时,电压为:1.200V

▲当开关为1,KE时,电压为:1.225V

▲当开关为ON,KE时,电压为:1.250V
四级电压微调开头是为了让玩家能够更深一层地压榨显卡的性能,而特别设计出来的。当然电压的调节是否能够加强超频的能力我们在超频测试中将会分晓!
 测试平台:
测试平台信息 | |
硬件平台信息 | |
---|---|
CPU | IntelI792020*166Mhz=3.3GMhz |
主板 | BIOSTARTPowerX58A |
内存 | ApacerDDR3-16002GB*3BySPD |
硬盘 | Seagate7200.121TB(500pcs) |
显卡 | 盈通R6850游戏高手(875/4400Mhz) RadeonHD68501024MB(775/4000Mhz) GeForceGTX4601024MB(675/1350/3600Mhz) |
软件平台信息 | |
系统软件 | Windows7(X86_CHS) DirectXRedistJun2010 |
驱动程序 | AMD11-2_vista32_win7_32_dd_ccc_enu NVIDIA266.58_desktop_win7_winvista_32bit_international |
测试软件 | Futuremark3DMark11v101 Futuremark3DMarkVantagev102 UnigineHeaven-2.5《天堂2.5》 CrysisWarhead《孤岛危机:弹头》 FarCry2《孤岛惊魂2》 ResidentEvil5《生化危机5》 StreetFighter4《街头霸王4》 Needforspeed:shift《极品飞车13:变速》 StarCraft2《星际争霸2》 METRO2033《地铁2033》 ColinMcRaeDiRT2《科林麦克雷:尘埃2》 AliensvsPredator《异形大战铁血战士》 Battlefield:BadCompany2《战地:叛逆连队2》 |
测试说明:
测试项目方面,我们舍弃了老旧的3Dmark06,采用3Dmark11、Vantage和UnigineHeaven-2.5作为理论性能的项目。而游戏方面若游戏有自带或者第三方Benchamark软件则使用,若没有的则使用FRAPS监控帧数变化最平均值,务求尽量获得最准确的数据;由于测试对象为主流级显卡,我们直接采用1920*1200主流分辨率进行性能测试,所以部分要求强度相对较低的游戏,开启4xAA或者8xAA全屏抗锯齿的方式进行测试。
关于FPS:
衡量一块显卡的性能我们通常都会用到FPS这个单位,帧数这个数字越大代表着显卡的每秒渲染能力越强,数值越高代表着用户在游戏中将获得体验效果越流畅。
通常一个游戏的FPS数值是通过测试数值求平均值获得,这样的测试通常可以展现真实游戏中场景与体验的一个预先录制片段。这个录制的片段将会被应用在每款测试的显卡上,测试的前提是每款显卡都采用相同的画质设置,这样才能保证获得客观真实的测试结果。
vga.it16*.c*m | |
帧数与游戏流畅度的关系 | |
---|---|
<30FPS | 非常有限的流畅度 |
30-40FPS | 平均值刚好达标的流畅度 |
40-60FPS | 较好的流畅度 |
>60FPS | 最佳的流畅度 |
*假如一款显卡在测试中平均帧数低于30FPS,那就意味着无法顺畅的玩该款游戏。
*达到大约30~40FPS左右,我们将可以较为流畅的运行游戏,当然也会有片刻停顿的状况。总的来说,还是能够获得较好的游戏享受。在这个分辨率下获得匹配的最佳分辨率。
*当一款显卡的平均帧数可以达到或者超越60FPS,那就是说我们可以放心地享受游戏带来的快感,并且打开所有可以打开的画质设置。
*超越100FPS的显卡?或许这是一款怪兽级的显卡有或者是在一款相当老的游戏才会遇到的情况
 理论性能测试----3DMark11v101

▲Futuremark3DMark11v101
3Dmark11作为一个重要的显卡测试工具是测试显卡的一个重要参考标准。新的3Dmark11支持DX11,在曲面细分、SM5.0、物理加速等的DX11特性都可以涵盖,3Dmark11也会继续成为3D测试的一个标杆。
Futuremark3DMark11v101 | |||
vga.it16*.c*m | 盈通R6850游戏高手 (875/4400Mhz) | RadeonHD6850 (775/4000Mhz) | GeForceGTX460 (675/1350/3600Mhz) |
---|---|---|---|
Performance | 4071 | 3679 | 3222 |

3DmarkVantagev102
3DMarkVantage是专门针对微软DX10API的综合性基准测试工具。此前的3DMark最终结果只有一个简单的分数,3DMarkVantage一个全新特性是引入了四种不同等级的参数预设(Preset),按照画质等级划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类。测试结果改成了“字母等级”加“数字”的组合形式。
Futuremark3DMarkVantagev102 | |||
vga.it16*.c*m | 盈通R6850游戏高手 (875/4400Mhz) | RadeonHD6850 (775/4000Mhz) | GeForceGTX460 (675/1350/3600Mhz) |
---|---|---|---|
Performance | 16274 | 14868 | 15935 |

Unigine_Heaven-2.1《天堂2.1》
Unigine放出了其最新的DX11性能测试程序UnigineHeaven的2.1版本,UnigineHeaven2.0支持DX9、10、11,并新增对OpenGL的支持,并进一步加重了tessellation负担,游戏支持高级SSAO技术,并能精确物理模拟的容积云和带有光线散射的动态天空.
UnigineHeaven-2.5《天堂2.5》 | |||
vga.it16*.c*m | 盈通R6850游戏高手 (875/4400Mhz) | RadeonHD6850 (775/4000Mhz) | GeForceGTX460 (675/1350/3600Mhz) |
---|---|---|---|
1092*1200/fps | 32.2 | 29.6 | 27.6 |

CrysisWarhead《孤岛危机:弹头》
CrysisWarhead《孤岛危机:弹头》全面强化Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的“AdvancedAI”技术将把游戏互动体验提升到一个更高的高度。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。无可否认,CrysisWarhead的配置需求代表了将来很长一段时间DX10游戏的基本配置要求,很具参考性。
CrysisWarhead《孤岛危机:弹头》 | |||
vga.it16*.c*m | 盈通R6850游戏高手 (875/4400Mhz) | RadeonHD6850 (775/4000Mhz) | GeForceGTX460 (675/1350/3600Mhz) |
---|---|---|---|
1092*1200/fps | 45.14 | 41.03 | 37.57 |

FarCry2《孤岛惊魂2》
《FarCry2》游戏采用了强大的技术和卓越的声音视觉效果共同创造了一个艳丽的虚拟世界,其中包含了众多聪明的敌人、与现实相贴切的枪械和车辆以及它们的损坏方式。与此同时,其快节奏的游戏体验也给人以刺激的挑战。
FarCry2《孤岛惊魂2》 | |||
vga.it16*.c*m | 盈通R6850游戏高手 (875/4400Mhz) | RadeonHD6850 (775/4000Mhz) | GeForceGTX460 (675/1350/3600Mhz) |
---|---|---|---|
1092*1200/fps | 59.95 | 54.55 | 57.44 |

ResidentEvil5《生化危机5》
《生化危机5》的故事是在一片酷热沙漠中的无名小镇上展开的,根据竹内润的介绍,这个地区发生了类似种族冲突的纷争,居民们情绪激动且各种暴力事件频发。与真实世界中发生种族冲突乃至仇杀的地区一样,这里充满了混乱,社会失去了本来的秩序,正义和邪恶的界限已经变得模糊不清。我们的主人公克瑞斯,就是在这样一个背景下前往这个充满动荡的地区展开调查的。
ResidentEvil5《生化危机5》 | |||
vga.it16*.c*m | 盈通R6850游戏高手 (875/4400Mhz) | RadeonHD6850 (775/4000Mhz) | GeForceGTX460 (675/1350/3600Mhz) |
---|---|---|---|
1092*1200/fps | 95.9 | 87 | 75.1 |

STREETFIGHTER4《街头霸王4》
在经历了10年岁月、两代主机更迭交替、无以计数的传闻和猜测后,Capcom公司的格斗游戏名作《街头霸王》系列的最新续作《街头霸王4》终于向玩家们显露出他的真实面貌。本作将承袭系列作传统2D玩法,并采用最新的3D绘图技术,以更华丽的方式重现原作独特的2D绘图风格.
StreetFighter4《街头霸王4》 | |||
vga.it16*.c*m | 盈通R6850游戏高手 (875/4400Mhz) | RadeonHD6850 (775/4000Mhz) | GeForceGTX460 (675/1350/3600Mhz) |
---|---|---|---|
1092*1200/fps | 128.43 | 18.01 | 122.6 |

ColinMcRaeDiRT2《科林麦克雷:尘埃2》
作为全球首款支持DirectX11的赛车游戏,《尘埃2》使用的EGO引擎整体部署DirectX11技术,支持图形多线程、硬件Tessellation以及SM5.0等新特性,更注重沙尘和赛车的表现效果,无论是飘沙的设计,还是在车道上留下的车痕都体现的淋漓尽致。另外,据悉本作还针对车辆内的操作人员动作也做了强化,让玩家亲身体验赛车的刺激。
ColinMcRaeDiRT2《科林麦克雷:尘埃2》 | |||
vga.it16*.c*m | 盈通R6850游戏高手 (875/4400Mhz) | RadeonHD6850 (775/4000Mhz) | GeForceGTX460 (675/1350/3600Mhz) |
---|---|---|---|
1092*1200/fps | 63.3 | 58 | 57.1 |

AliensvsPredator《异形大战铁血战士》
《异形大战铁血战士(Aliensvs.Predator)》是一部很经典的老游戏,于1999年首次在PC上推出,以其恐怖的故事情节和血腥的受到媒体和玩家的关注。十年后的今天借助于高科技的游戏制作技术,《异形大战铁血战士(Aliensvs.Predator)》实现了高超的画面和多样的游戏模式,势必会给新老玩家带来惊喜。镜头
AliensvsPredator《异形大战铁血战士》 | |||
vga.it16*.c*m | 盈通R6850游戏高手 (875/4400Mhz) | RadeonHD6850 (775/4000Mhz) | GeForceGTX460 (675/1350/3600Mhz) |
---|---|---|---|
1092*1200/fps | 28.8 | 25.8 | 22.8 |

METRO2033《地铁2033》
本作题材基于俄罗斯最畅销小说DmitryGlukhovsky。由乌克兰4A游戏工作室开发,采用4A游戏引擎,而且PC版支持nvidia的PhysX物理特效。2013年,世界被一次灾难性事件毁灭,几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里,人类文明进入了新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市。
METRO2033《地铁2033》 | |||
vga.it16*.c*m | 盈通R6850游戏高手 (875/4400Mhz) | RadeonHD6850 (775/4000Mhz) | GeForceGTX460 (675/1350/3600Mhz) |
---|---|---|---|
1092*1200/fps | 27 | 25 | 22 |

Battlefield:BadCompany2《叛逆连队2》
《战地:叛逆连队2》(Battlefield:BadCompany2),是EADICE开发的一款第一人称射击游戏。该作是EADICE开发的第9款“战地”系列作品,也是《战地:叛逆连队》的直接续作,在继承前作特性的基础上,加强了多人联机载具对战和团队合作元素的设定。游戏使用加强版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的支持。
Battlefield:BadCompany2《战地:叛逆连队2》 | |||
vga.it16*.c*m | 盈通R6850游戏高手 (875/4400Mhz) | RadeonHD6850 (775/4000Mhz) | GeForceGTX460 (675/1350/3600Mhz) |
---|---|---|---|
1092*1200/fps | 54 | 46 | 44 |

▲盈通R6850游戏高手,闲置温度为35度,满载温度为50度,转速为76%
温度方面有如此给力的表现,明显要归功于AC的三风扇五热管散热器,即便盈通R6850运行在875Mhz高频率下,温度仍然能控制得很好。
功耗测试:

Seasonic的Powerangel功率测试仪器
在功耗的对比方面,我们选择了Seasonic的Powerangel功率测试仪器进行平台的功耗对比(不包含光驱、显示器及其他周边配件和外设)即机箱内设备功耗。测试主要划分为闲置与满载两个项目,其中闲置主要是针对进入系统后闲置的状态下,而满载则针对的是FURMARK进行渲染平均功耗读数测试进行。测试在都关闭主板板载的CPU节能功能的环境下进行。
 超频测试:轻松1Ghz

▲默认高频:875/4400Mhz,得分P4071

▲超频后,频率:1010/5000Mhz,得分P4592,性能提升12.7%

▲使用微调电压开关后,超频:1028/5000Mhz,得分P4648,性能提升14.4%
超频方面,此款显卡在未对显卡进行加压超频的时候就已经能够稳跑1010/5000Mhz,得分P4592,性能提升12.7%;当加压后,频率再能够提升的幅度已经并没有刚才的大,毕竟已经在1Ghz频率以上运行了,想超到更高就不得不再加电压和散热了。
 总结:千元最佳选择

▲盈通R6850游戏高手
性能方面,盈通R6850游戏高手的性能已经大幅领先同级的竞争对手,无论是自家的公版HD6850或者GTX4601024M。当然这样的性能是建立在875/4400Mhz这样高运行频率之下的。对显卡的供电标比较高,所以我们看到盈通R6850游戏高手的做工用料也同样是比同级的显卡要出色的,而且散热还是采用了顶级的AC三风扇5热管散热器,温度和噪音各方面都控制得比较好。
最后当然是价格,盈通R6850游戏高手的零售报价为1399元,结合上面众多的优点,性价比已经高于同价的显卡。而且做工用料方面已经接近台系大厂的水平,要知道AC散热器都已经3**元的零售价,此款高频显卡本身才折价千元,相当超值。
 
读者活动
48小时点击排行
编辑推荐
$ViewControl.热点推荐_Vs2$
论坛热帖
网站地图 | 版权声明 | 业务合作 | 友情链接 | 关于我们 | 招聘信息
报纸客服电话:4006677866 报纸客服信箱:pcw-advice@vip.sin*.c*m 友情链接与合作:987349267(QQ) 广告与活动:675009(QQ) 网站联系信箱:cpcw@cpcwi.com
Copyright © 2006-2011 电脑报官方网站 版权所有 渝ICP备10009040号
报纸客服电话:4006677866 报纸客服信箱:pcw-advice@vip.sin*.c*m 友情链接与合作:987349267(QQ) 广告与活动:675009(QQ) 网站联系信箱:cpcw@cpcwi.com
Copyright © 2006-2011 电脑报官方网站 版权所有 渝ICP备10009040号