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550Ti也很爽 全线N卡《战地3》优化指南
  • 2011-10-28 0:29:00
  • 类型:转载
  • 来源:IT168
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【电脑报在线】    【IT168评测】对于游戏玩家来说,近期应该是十分兴奋的日子,PC游戏大作都赶在了2011年底相继发布。被称之为“年度终极FPS游戏”的《战地3》也在前两天发布了,《战地3》保持着《战地》系列游戏一惯的严谨不失趣味、真实与娱乐相结合的游戏体验,所以得到许多游戏玩家的清莱。 &nbs
    【IT168评测】对于游戏玩家来说,近期应该是十分兴奋的日子,PC游戏大作都赶在了2011年底相继发布。被称之为“年度终极FPS游戏”的《战地3》也在前两天发布了,《战地3》保持着《战地》系列游戏一惯的严谨不失趣味、真实与娱乐相结合的游戏体验,所以得到许多游戏玩家的清莱。

    

    ▲耕昇特约:NVIDIA显卡《战地3》优化指南

    由于《战地3》采用了DICE引以为豪的“寒霜2”游戏引擎。而“寒霜2”引擎在环境、动作、音效、互动的表现力上已达到登峰造极,但是对电脑配置要求比较高,从国内外对《战地3》Beta公测时的游戏测试中,我们就可以证明这一点。《战地3》瞬间成为目前最强大的硬件杀手,要玩爽此游戏,没有一台强劲的电脑是不行的。

    

    ▲《战地3》,新一代硬件杀手

    我们再来看看《战地3》官方给出的系统需求:

    最低配置要求:

    系统:WindowsVistaSP232位

    CPU:2GHz双核处理器(酷睿2双核2.4GHz或者Althon双核2.7GHz)

    内存:2GB

    硬盘:20GB可用空间

    显卡:AMD:支持DirectX10.1512MB显存(ATIRADEON3000,4000,5000,6000系列。比3870更高的。)

    NVIDIA:支持DirectX10.0512MB显存(NVIDIAGeForce8,9,200,300,400,500系列。比8800更高的。)

    光驱:DVD-ROMDrive

    声卡:支持DirectX

    推荐配置要求:

    系统:Windows764位

    CPU:四核处理器

    内存:4GB

    硬盘:20GB可用空间

    显卡:支持DirectX11(ATIRADEON6950或GeForceGTX560)

    光驱:DVD-ROMDrive

    声卡:支持DirectX

    你感觉到压力很大了吗?不愧被NVIDIA赞为目前画面最好的游戏,机器不好的同学可能需要花大钱了。但这篇文章里我们更建议的是大家利用原来的配置,对游戏进行优化设置从而达到流畅运行的目的。

    下文中我们装会对三套不同等级的平台来进行《战地3》游戏优化的攻略。

     测试平台:

    

    ▲高级测试平台

    

    ▲左为:中级测试平台1;右为:中级测试平台2

    

    ▲左为:低级测试平台1;右为:低级测试平台2

    测评平台方面,我们将使用三个测试平台,分别是:高、中、低三个级别;高级平台上使用的是i52500K+耕昇GTX560关羽版;中级平台分别是A8-3850+耕昇GTX550Ti赵云版和A8-3850+耕昇GTS450马超版;而最后的低级平台分别是i32100+耕昇GT440红缨版与i32100+耕昇GT520红樱1G。

    使用这样方式搭配平台的主要目的是:以真实的网友常用的装机配置形式来组装测试平台,这样可以更加真实的模拟出网友在实际玩《战地3》的情况,从而能够给出更好的优化攻略。当然这里面的优化攻略仅限于《战地3》游戏本身,而不包括平台的超频情况。

    而为什么最高只使用GeforceGTX560显卡呢,只因为《战地3》官方给出推荐显卡就是GeforceGTX560显卡,高于GeforceGTX560级别的显卡还有优化的意义吗?

    测试说明:

    

    ▲开幕战

    

    ▲跟随队友去战斗

    

    ▲占领停车场,为主要的测试场面

    由于《战地3》游戏本身是没有内置的测试程序Benchmark,所以我们得利用Fraps来记录游戏中的真实fps值。我们挑选了一场游戏刚开始不久就发现的一场小形混战为测试场面,当然行走的跳线都是固定不变了,而途中不幸死掉只能重新再测试。分别测试三次取三次中比较平均的值。

    注:测试使用的最高分辨率为1920*1080.

    下面我们将会进入测试环节!

     《战地3》CPU与内存占用情况:

    CPU方面:

    

    ▲i52500kCPU占用情况

    

    ▲i32100CPU占用情况

    

    ▲A8-3850CPU占用情况

    我们可以看到,《战地3》对目前市售的双核或者是四核处理器,优化得比较好。例如A8-3850处理中,四核的整体占用都是比较平均的,不过占用率就比较高(73%);而较低低端点的i32100双核带HT占用也差不多,只不过其中两核的占用都相对多一点,与i52500k的情况一样,看来游戏对IntelCPU的优化做得相对好点。

    内存方面:

    

    ▲只占用了861MB内存空间

    而《战地3》游戏对内存的占用则比较少,只占用了其中的861MB空间。相对于目前250元就有4GDDR3内存来说,这已经不算是什么了。

    硬盘方面:

    

    ▲硬盘占用则是15.7G硬盘空间

    而硬盘占用则是15.7G,最近的游戏大作普遍也是这样的占用情况。亏在了,目前硬盘价格走高呀,游戏开发商真狠心呀。

     高级平台:耕昇GTX560关羽版,优化指南

    

    ▲耕昇GTX560关羽版

    

    ▲耕昇GTX560关羽版

    既然GTX560是《战地3》官方推荐使用的显卡,那么我们直接就把游戏中的画质定位于最高上。看看此时耕昇GTX560关羽版的游戏表现。耕昇GTX560关羽版默认频率是835/1670/4200Mhz,频率比NVIDIA推荐的频率要高一点,而配备的4热管双风扇散热则是比较强大。

    

    ▲最高画质情况下,耕昇GTX560关羽版平均跑:30fps

    当分辨率为1920*1080的时候,耕昇GTX560关羽版运行在最高画质的情况下,平均跑30fpx不到,而最低仅为24fps。这样的FPS值明显不能维持长时间的游戏流畅度。

    

    ▲高画质情况下,耕昇GTX560关羽版平均跑:40fps

    把游戏中的画质定级从原来的“最高”设定成“高”后,游戏的流畅度提升了一个档次,从原来的30fps不到直接飚升至现在稳定跑40fps,而且最低帧数也升到了38fps,提升相当的明显。

    

    ▲耕昇GTX560关羽版,高画面等级有更好的游戏流畅度

    从曲线的对比,我们更能直观的看出游戏帧数的区别,即游戏流畅底的区别。耕昇GTX560关羽版,在1920*1080分辨率下游戏画质等级为高,即可以长期流畅运行《战地3》。

     中级平台:耕昇GTX550Ti赵云版,优化指南

    

    ▲耕昇GTX550Ti赵云版

    

    ▲耕昇GTX550Ti赵云版

    GTX550Ti是在Geforce500系列显卡中性能仅次于GTX560显卡,耕昇GTX550Ti赵云版默认频率已经高达900MHz/1800MHz/3600MHz,比公版频率高出不少,而其799元的价格也是十分给力,主流级显卡中性价比十分高。

    

    ▲高画质情况下,耕昇GTX550Ti赵云版平均帧数为:28.3fps

    使用GTX560能够流畅运行的设置,耕昇GTX550Ti赵云版即便是频率较高,但是性能还是有一定的差距,所以我们看到,这样的设置下,游戏平均帧数只有28.3fps,而最高帧数也仅为31fps。这不是耕昇GTX550Ti赵云版不给力,只是《战地3》的确有点变态。

    

    ▲中画质情况下,耕昇GTX550Ti赵云版平均帧数为:28.3fps

    直接把游戏画质等级设置成“中”,游戏流畅度终于来了。耕昇GTX550Ti赵云版已经能达到37.9fps的平均帧数,而且最低帧数也有33fps了,这样就很给力了。

    

    ▲耕昇GTX550Ti赵云版,中级画面设定就能玩爽《战地3》

    同样,我们可以通过观察曲线的变化,来看到当画面等级为“高”时,耕昇GTX550Ti赵云版在《战地3》游戏的流畅度并不理想,基本不能稳跑30fps;而当设定为“中”时,游戏流畅度提升不少,基本能稳跑35fps的平均帧数。

     中级平台:耕昇GTS450马超版,优化指南

    

    ▲耕昇GTS450马超版

    

    ▲耕昇GTS450马超版

    当GTX550Ti下降到799元价位时,旧的GTS450也只能降价来应合了,但实际上GTX550Ti与GTS450性能上的差距并不大,可以说GTX550Ti是GTS450的升级版。耕昇GTS450马超版保持着公版频率,但其超频能力却是不能忽视的。哦,这里不超频使用。

    

    ▲耕昇GTS450马超版,中级画质,1920*1080分辨率,平均跑32fps

    虽然耕昇GTS450马超版在原来耕昇GTX550Ti赵云版设置上仍能稳跑平均32fps的帧数,但是这就明显不是我们游戏玩家所追求的,我们需要更高的帧数。这次我们不调节画质等级,而是调节游戏分辨率:1680*1050。

    

    ▲耕昇GTS450马超版,中级画质,1680*1050分辨率,平均跑40fps

    当我们把分辨率从原来的1920*1080调成现在的1680*1050后,这时我们就可以看到,游戏流畅度飙升到平均40fps的帧数。

    

    ▲耕昇GTS450马超版,1920*1080分辨率下,画质为中能够流畅运行《战地3》

    从曲线变化,我们可以看出当分辨率下降到1680*1050后,游戏流畅度从原来的平均32fps飙升至平均40fps。这是比较爽的一点,在游戏画质不变的情况下,牺牲少少的分辨率就能换来很好的游戏流畅度。

     低级平台:耕昇GT440红缨版,优化指南

    

    ▲耕昇GT440红缨版

    

    ▲耕昇GT440红缨版

    NVIDIA中低端布局相对较少,从GTS450下来就是GT440,两者间的性能差距较大,当然这是由于两者间的价格定位不同而造成的。耕昇GT440红缨版可以说是GT240中用料比较好的其中一款之一,频率仍是保持与公版相一致。

    

    ▲耕昇GT440红缨版,中级画质,1680*1050分辨率,平均跑23.5fps

    由于性能差距上的存在,所以当耕昇GT440红缨版运行在耕昇GTS450马超版的游戏设定上,游戏流畅度会大大会降低,仅有23.5fps的平均帧数,而最高帧数也仅是26fps,这离运行流畅还差一底距离。

    

    ▲耕昇GT440红缨版,低级画质,1280*1024分辨率,平均跑38fps

    既然我们已经知道离游戏能够流畅运行还差很远的距离,那么我们直接把分辨率和游戏画质同时降低。游戏分辨率下降到1280*1024,而游戏画质下降到低等级。此时的耕昇GT440红缨版的游戏表现还是比较让人满意的,平均38fps的帧数。

    

    ▲耕昇GT440红缨版,1280*1024分辨率下,画质为低,能够流畅运行《战地3》

    从曲线上我们看到了,两者之间的差距。如果使用耕昇GT440红缨版想要流畅运行《战地3》,我们只能把分辨率和游戏画质都相应的降低才行。毕竟游戏实在是太猛了,低端的显卡很难过。

     低级平台:耕昇GT520红樱1G,优化指南

    

    ▲耕昇GT520红樱1G

    

    ▲耕昇GT520红樱1G

    此时我们直接使用NVIDIAGeForce显卡中最低端的GT520显卡,耕昇GT520红樱1G实际上是针对HTPC高清播放机的。搭配了1GB显存的规格使得该显卡在大分辨率以及高清解码方面用户不俗的表现,但是游戏性强就会受到限制的。

    

    ▲耕昇GT520红樱1G,低级画质,1280*1024分辨率,平均跑17fps

    1280*1024分辨率,低画质的设定情况下,耕昇GT520红樱1G明显不够力,而且只能17fps的平均值也太低了,由于画质已经是最低级了,所以只能调节分辨率。

    

    ▲耕昇GT520红樱1G,低级画质,800*600分辨率,平均跑32.7fps

    从1280*1024分辨率开始,慢慢往下调低分辨率,直到分辨率不降到800*600的时候,游戏的流畅度已经有32fps的平均帧数。

    

    ▲耕昇GT520红樱1G,分辨率800*600,低画质情况下才能勉强流畅运行

    曲线图已经可以表明一切了,如果你真的使用耕昇GT520红樱1G玩《战地3》,只能设定成低分辨率和低画质,这样才能流畅运行游戏。但然我们更建议你的是,更换更好的显卡,因为《战地3》太猛了,GT520是顶受不住的。

     总结:《战地3》是一款很爽的FPS游戏

    

    ▲《战地3》相同环境不同级别画质GIF对比

    我们不得不认的是《战地3》是当今FPS游戏中的王者,从太阳的刺眼光芒到建筑坍塌激起的尘土,《战地3》的寒霜2引擎为我们带来了神奇般的视觉体现。即便是在低配置的情况下跑出来的效果也是很不错的,就像当年《生化危机》一样。

    

    ▲《战地3》

    而我们通过之前的三个测试平台五块不同价位的显卡测试中,我们可以了解到不同等级显卡间,在《战地3》游戏中能跑到什么程度的流畅度,和通过游戏本身优化后显卡各自的游戏表现。即便是简单的修改画面等级和游戏分辨率,我们都能知道游戏的流畅度有大大的改善。当然我们更希望这些数据能为你带来更多的用处,或者是升级显卡,或者是优化游戏设定。

     

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