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“粗鲁”的小清新——《兽人必须死2》全面体验
  • 2012-8-20 11:33:20
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:陈扬轶
  • 作者:陈扬轶
【电脑报在线】之前曾经看到过编辑部的疯狂博士在玩一款游戏,看上去是一个动作要素比较丰富,同时还有一些战略战术的塔防游戏,搞了半天才知道这就是著名的《兽人必须死》。这几天闲来无事等着几个大作,上周看到小生推荐了这款游戏的续作,安装玩了几天,觉得这个游戏颇有意思,如果觉得《热血无赖》、《暗黑血统2》等大作实在过于暴力重口味的话,那么玩玩《兽人必须死2》也能放松一下心态。

    之前曾经看到过编辑部的疯狂博士在玩一款游戏,看上去是一个动作要素比较丰富,同时还有一些战略战术的塔防游戏,搞了半天才知道这就是著名的《兽人必须死》。这几天闲来无事等着几个大作,上周看到小生推荐了这款游戏的续作,安装玩了几天,觉得这个游戏颇有意思,如果觉得《热血无赖》、《暗黑血统2》等大作实在过于暴力重口味的话,那么玩玩《兽人必须死2》也能放松一下心态。



简单柔和的卡通风格


    如果只看游戏封面或者游戏插画的话,估计很多人就直接把游戏的画面归类为美式粗放的风格,不过现在的塔防游戏画面如果不轻松一些的话,很难获得玩家的青睐,这一点在上一代的《兽人必须死》就体现得比较明显,而二代也很自然地将这种风格继承了下来。



这画面风格总感觉轻松得有点白痴了……

    和上一代作品一样,《兽人必须死2》也采用的是卡通渲染的3D画面,这种画面我们已经在多个平台的塔防游戏上看到过了。画面看上去比较诙谐,很有美式漫画的感觉,而且给人最大的印象就是干净,尽管整个游戏的色彩运用比较丰富,但很意外地并不杂乱,同时锯齿现象也比较少。当然这类游戏因为开发简单,也不会用上什么最新的DX11引擎,个人估摸着DX8的显卡就能支持游戏中的所有特效了。不过说实在话,游戏的美工实在不错,一些光源照射和陷阱效果都做得有模有样,实际的画面特效观感还是不错。



画面的光源效果虽然简单,但是看上去还是不错

    当然,这款游戏毕竟是小制作,尽管美工很给力,但是掩盖不了画面的单薄,特别是纹理和贴图,远处还看不怎么出来,但是只要稍微一走近,各种物体的马赛克效果层出不穷,有的地方就只一张贴图就了事……真不知道开发小组是不是只有一个人,多用一些多边形要死人么?这个游戏锯齿不多的原因一个是卡通渲染会让边缘模糊化以及粗线条化,另一个原因恐怕就是多边形数量过少吧。好在游戏整体还算火爆,玩着玩着就自动过滤这些看上去很头疼的画面了……



这种水平的贴图和纹理在PC上多年不见了……

    值得褒奖的是游戏的物理效果不错,虽然制作公司没有用什么布娃娃或者PhysX,但是物理碰撞效果依然给力!不同陷阱攻击都会产生不同的物理表现,例如血肉横飞、碎裂、灰飞烟灭等,各种不同外力作用皆能表现出不同的效果。尽管这都是事先描绘好的图像,但是玩起来感觉还是很带劲,当然这只能说明开发者为了节约钱宁愿自己多干点事儿……



各种物理碰撞的效果表现得还颇有水准

 

低到极限的硬件需求


    既然是这种DX8水准的游戏画面,那么自然的对硬件要求就非常低,官方的处理器要求仅仅是老得掉压的Pentium D双核,而显卡甚至只需要入门得不能再入门的GeForce GT130,说实话阿卡连这显卡长什么样的都不知道。至少从阿卡看到的情况来看,还没有什么电脑无法流畅运行这款游戏的。简而言之,只要是三年内买的电脑,应付这款游戏都是绰绰有余,哪怕是现在主流的集成显卡来玩这款游戏也不是问题。


    由于要求太低,所以也不用考虑游戏优化方面的问题,所有有关画面的项目调整到最佳即可(实际上也没太多相关画面的调整)。不出意外的话,估计这游戏不久后就能移植到掌机和其他移动设备上去。大家闲来无事的话,可以试试打开抗锯齿效果,这样可以使得一些角色身上较为粗的黑边显得细腻一些。此外,值得一提的是,这款游戏的颜色比较鲜艳,尽管室内设计比较多,但是画面整体比较明亮,显示器亮度开得过高,有时会显得有点刺眼,觉得刺眼或者颜色略有失真的话,不妨把显示器的亮度调暗一些。


偷懒的音乐和出色的音效


    如果之前没玩过《兽人必须死》,那么你会觉得二代的音乐很不粗,虽然说不上宏大,但是轻松而不失气势的风格很是适合游戏。但如果玩过前代作品,那么你肯定会认为《兽人必须死2》的制作人在偷懒……不错,游戏中所有BGM和一代都是一模一样,完全没有变化,这让人怀疑游戏公司是不是不想为音乐花更多的钱!


    音乐完全延续上代的做法到底是错是对暂且不提,但是游戏的音效委实做得有水平,本来这款游戏的动作要素就很简单,但是配上音效,却生生给人留下了“打击感极佳”的印象,游戏中不同攻击效果的音效大不一样,但搭配游戏的实际效果却非常好,在一款塔防游戏中却玩出了动作游戏的感觉,音效的能量可见一斑。


    另外要谈的一点是配音,此类小游戏配音一般比较少,不过《兽人必须死2》在效果上却做的不错,角色虽然不多,但是个性化十足,而且两个角色之间的吐槽互动非常有趣,现在游戏已经有中文汉化包,看着熟悉的文字,再聆听游戏中相关剧情的谈话,还是非常有趣的。



游戏的汉化水准相当高,当然游戏的文字量并不算大

 

足够简单的操作


    游戏的操作非常简单,和前代作品基本一样,即使是第一次玩这款游戏的人,相信也能够很快的上手。实际上游戏的操作和《魔兽世界》差不多,将陷阱和技能分配到技能框中,每个技能框都默认映射了快捷按键,很简便。而游戏角色的行动、转向以及跳跃都靠键盘的几个常用按键以及鼠标。如果要使用陷阱技能,用键盘的快捷键点一下就可以。


    游戏中一共两个角色,鼠标左右按键分别对应普通攻击和特殊攻击,不同的攻击方式对人物的属性要求也有不同,不过操作起来没有什么难度,基本在简单模式下,鼠标一阵乱点就能过关。或许只有在敌人较多的时候会偶尔出现手忙脚乱的现象。


编辑观点

很有“爱”的小品游戏

    @电脑报阿卡酋长:8月有太多值得推荐的游戏,比如说《热血无赖》、《暗黑血统2》,不过相对于这些风格过于黑暗的大作而言,《兽人必须死2》则是阿卡觉得大家有必要安装的一款小品游戏。游戏的风格较为轻松,上手也容易,游戏乐趣颇多,节奏感较强,玩起来轻松中不失挑战。只要玩家不觉得游戏的操作过于简单,那么这款游戏阿卡认为可以在你的电脑中存在很长一段时间,如果家里有两台电脑,那么叫上朋友家人一起玩也是很有爱的事情。总而言之,这是一款制作得很精巧很用心的小品游戏,值得一试!

 
本文出自2012-08-20出版的《电脑报》第33期 E.硬件发烧友
(网站编辑:黄旭)


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