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NVIDIA历代驱动性能大测试 玩游戏必看
  • 2012-7-25 16:41:36
  • 类型:转载
  • 来源:泡泡网
  • 网站编辑:罗力千
【电脑报在线】就好像电脑没有安装操作系统就无法正常运转一样,再强劲的硬件如果没有合适的驱动程序也无法使用。驱动程序其中不仅包含有关硬件设备的信息,更是硬件和操作系统之间对话的桥梁。无论是集成的声卡小芯片,还是独立的插槽大显卡,想要正常工作,对应驱动的支持必不可少。

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    就好像电脑没有安装操作系统就无法正常运转一样,再强劲的硬件如果没有合适的驱动程序也无法使用。驱动程序其中不仅包含有关硬件设备的信息,更是硬件和操作系统之间对话的桥梁。无论是集成的声卡小芯片,还是独立的插槽大显卡,想要正常工作,对应驱动的支持必不可少。


    

    windows诞生之后的很长时间里,新安装的操作系统必须手动安装各种硬件驱动程序才能正常工作,对于没有经验的人来说这无疑是一件非常令人头痛的事情。微软也意识到这一点,所以不断改进,到了Win7时代情况得以好转,大多数常见的声卡网卡主板驱动在操作系统里已经集成,做到了即插即用。但唯独显卡与时代潮流格格不入,要正常玩游戏,还需另行下载安装驱动程序。

    在易用性深入人心的今天,微软为何不在操作系统里将即插即用进行到底,而是选择集成了连3D输出都不能的废柴显卡驱动?

    显卡每次驱动更新究竟更新了什么内容?作为游戏玩家我们有没有必要时时更新显卡驱动呢?今天我们就搜罗了一年中NVIDIA发布的十款驱动,用同一款显卡同一套平台,看看驱动更新以后显卡性能有没有实质的提升!

    

    

     测试说明:2700K加盟顶级测试平台

    测试之前我们先介绍一下本次测试的环境。此次测试平台选择了IntelSNB最高端的四核心处理器i72700K,搭配Z77芯片组。显卡部分,NVIDIA方我们选择了GeForceGTX560Ti,这款显卡比较长寿,至今依然是NVIDIA中端显卡的领军产品,可以使用的驱动也比较多。

    测试时所有游戏中开启全部特效,包括4X抗锯齿(AA)和16X各向异性过滤(AF)。虽然很多游戏提供了更高精度的AA,但由于实用价值不高,且没有可对比性,所以不做测试。

    为了做到全面客观,有对比和参考,分辨率测目前最主流的1920x1080,目前也有部分显示器是(1920x1200),游戏在这种分辨率下的性能表现与1920x1080差不多,FPS稍低一点点,使用这种显示器的朋友依然可以参考我们的测试成绩。

    ●测试平台配置:

    

    ●测试平台主板:技嘉G1.SniperM3

    


    技嘉G1.SniperM3是一款采用m-ATX板型设计的高端Z77主板,它结合了屡获殊荣的G1.Killer设计理念,目标是给玩家提供强大的性能。无论是内建Creative专业级音效处理器、SoundCore3D高质感音效输出还是支持cFosSpeed与网络加速技术的芯片,都是为了让玩家能有最棒的娱乐和联网游戏体验。

    ●测试平台电源:AntecHCP1200

    

    


    安钛克AntecHCP1200电源在世界超频大赛中非常常见,通过了80PLUS认证,转换效率高达92.4%,支持4路12V输出,最高电流72A,支持四卡SLI/交火。平均无故障运行时间为10万小时。配备一颗8cm静音风扇,运行噪音极低

    ●测试平台SSD:OCZVetrx3240GB

    

    


    OCZ的Vertex系列属于它的高端固态硬盘,专门为高端玩家和存储发烧友设计。随着Sandforce控制器大红大紫,OCZ也将Vertex系列升级到了全新的SF1200方案。如今SATA3.06Gbps接口大行其道,OCZ推出了基于SF2200系列主控芯片的Vertex3固态硬盘,涵盖60-480GB容量范围。

    本次评测的项目也是非常全面,包括DX9C、DX10和DX11的8个游戏和Benchmark项目、NVIDIA的七款正式版驱动,力求准确全面的反映驱动对显卡性能的影响!

     DX9C游戏性能测试:《星际争霸2》

    暴雪的游戏,引擎往往并不是最新,系统要求也不是很高,但游戏画面却依然无可挑剔。本作中的特效包括FP16HDR、光线散射/反射效果(Diffuseandspecularforlighting)、景深效果(depthoffield)、体积雾(fogvolumes)、动态环境遮蔽(dynamicambientocclusion)、智能贴图置换(smartdisplacement)等等,这些都是StarcraftII的优越之处。

    

    《星际争霸Ⅱ》延续了神族、人族和虫族三足鼎立的传奇史诗。继原作《星际争霸》之后,这三大截然不同又各赋异秉的种族将再次面临冲突与对抗,旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种将一一登场,为了各自种族的生存,展开惊心动魄的搏杀,战火将烧遍整个星系。

    ●1920X1080分辨率性能测试

    

    
暴雪的RTS游戏对显卡的要求不算太高,中端显卡即可比较流畅的运行游戏。本作中NVIDIA和AMD驱动对显卡效率影响约2%,看来近期NVIDIA没有在驱动中关照过这款游戏。

    
 DX10.1游戏测试:《孤岛惊魂2》

    自《孤岛惊魂》系列的版权被UBI购买之后,该公司蒙特利尔分部就已经开始着手开发新作,本作不但开发工作从Crytek转交给UBI,而且游戏的故事背景也与前作毫无关系,游戏的图形和物理引擎由UBI方面完全重新制作。

    

    

    画面设置:借助于蒙特利尔工作室开发的全新引擎,游戏中将表现出即时的天气与空气效果,所有物体也都因为全新的物理引擎,而显得更加真实。你甚至可以在游戏中看到一处火焰逐渐蔓延,从而将整个草场烧光!而且首次对DX10.1提供支持,虽然我们很难看到。

    测试方法:游戏自带Benchmark工具。

    

    
更新驱动对本作的性能没有提升,可见最近NVIDIA驱动也没有再对其作出更多的优化,因为这款老迈的DX10游戏已经难以对主流显卡构成威胁,而我们测试它很大程度上是因为DX10游戏确实也没几款出彩之作。(Crysis二代已出,所以这里一代就不做测试了)

     DX11基准测试:《3DMark11》

    时至今日,依然没有任何一个测试软件或者游戏能够取代3DMark在游戏玩家心目中的地位。但是到了《3DMark11》,因为A/N显卡测测试成绩和游戏成绩有不小出入,质疑之声四起。

    

    

    3DMark11的测试重点是实时利用DX11API更新和渲染复杂的游戏世界,通过六个不同测试环节得到一个综合评分,藉此评判一套PC系统的基准性能水平。

    ●3DMark11Extreme模式成绩:

    

    
真正的DX11性能标杆无疑还是非3Dmark11莫属,大量特效堆砌出来的以假乱真的画面让顶级显卡也不能流畅运行它,但本项目的测试可以真实的反应显卡的真正实力。

    果然3Dmark11中N卡性能提升明显,GeForceGTX560Ti,304.79驱动比270.61版驱动的性能提升了约7%。

     DX11游戏性能测试:《尘埃3》

    赛车游戏中,轰鸣的发动机声、风驰电掣的急速快感,足以让无数玩家肾上腺素飙升。也许正是如此,才使得《科林麦克雷:尘埃3》在众多游戏中备受玩家青睐。

    

    

    相比首款DX11游戏的《尘埃2》,《尘埃3》在诸多DX11游戏特效的力助下,游戏画质表现更加出色。无论是日出还是日落,下雨还是干燥,看上去都非常逼真。

    

    图像方面,《尘埃3》是该系列至今为止最漂亮的一款。《尘埃3》中的驾驶感相当不错,6种调整选项也足以应付各种地形。而且,在芬兰、密歇根、挪威、洛杉矶、肯尼亚和摩纳哥驾驶赛车狂飙真的是一种享受。赛车会对相当细微的操作做出回应,在雪地或泥地中,这一点尤其重要。

    ●1920X1080分辨率性能测试

    

    
这款游戏在DX11游戏中要求并不算高,GTX560Ti可最佳画质完美运行,可以看到在NVIDIA275.33更新的时候DIRT3性能有了明显的提升,最后N卡驱动使得整机游戏性能提升了21%!

     DX11游戏性能测试:《战地3》

    由EADICE工作室开发的《战地3》采用了最新的“寒霜2”引擎,完美支持DirectX11,并且拥有强大的物理效果,最大的亮点还是光照系统,其渲染的场景已近乎乱真的地步,视觉效果堪称绝赞。游戏还支持即时昼夜系统,为玩家营造一个亲临现场的真实环境。

    

    寒霜2引擎最大的特点便是支持大规模的破坏效果。由于考虑到游戏的画面表现以及开发成本,DICE放弃了以只支持DX9的WINDOWSXP操作系统。另外由于该引擎基于DX11研发,向下兼容DX10,因而游戏只能运行于WINDOWSVISTA以上的的操作系统。

    

    ●1920X1080分辨率性能测试

    

    
寒霜2引擎年度大作战地三,是为数不多的画面可以挑战Crysis的游戏大作,而对核心和显存的要求已经超越了Crysis!这个游戏中N卡驱动让显卡性能提升10.5%。

     DX11游戏性能测试:《地铁2033》

    


    

    《地铁2033》(Metro2033)是俄罗斯工作室4AGames开发的一款新作,也是DX11游戏的新成员。该游戏的核心引擎是号称自主全新研发的4AEngine,支持当今几乎所有画质技术,比如高分辨率纹理、GPUPhysX物理加速、硬件曲面细分、形态学抗锯齿(MLAA)、并行计算景深、屏幕环境光遮蔽(SSAO)、次表面散射、视差贴图、物体动态模糊等等。

    

    

    

    《地铁2033》虽然支持PhysX,但对CPU软件加速支持的也很好,因此使用A卡玩游戏时并不会因PhysX效果而拖累性能。该游戏由于加入了太多的尖端技术导致要求非常BT,以至于我们都不敢开启抗锯齿进行测试,只是将游戏内置的效果调至最高。游戏自带Benchmark,这段画战斗场景并不是很宏大,但已经让高端显卡不堪重负了。

    
●1920X1080分辨率性能测试

    

    
地铁2033,一款销量惨淡,游戏性被人遗忘但却家喻户晓的游戏,DX11游戏中的奇葩。在这款以吃显卡资源著称的游戏中,NVIDIA驱动让性能提升了约2%。

    
 DX11游戏性能测试:《孤岛危机2》

    


    

    
《孤岛危机2》是《孤岛危机》的续作,游戏采CryENGINE3引擎所制作。在游戏内容上与一代也有很大变化,已经从秘密的丛林作战转向了公开、大规模的现城市战争。故事发生在距一代3年后的2023年。外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。

    

    
CE3拥有不逊于CE2的画面表现,并且带来了诸多的新特性和强大的SandBox3编辑器,同时新引擎也能适应目前的PS3/XBOX360家用机平台,带来家用机上的高水准发挥,同时代表作Crysis2将登陆PC/XBOX360/PS3平台,引擎支持DirectX9/DirectX10/DirectX11,DX11版本仅PC,且要下载补丁。由于是一款NVIDIA的THEWAY游戏,所以此游戏DX11版本优化了N卡。

    ●1920X1080分辨率性能测试

    

    
打上高级纹理补丁,Crysis2的显存占用非常惊人。在这款要求颇高的DX11大作中,NVIDIA驱动更新对性能并无影响。

     DX11游戏性能测试:《魔兽世界》

    说到暴雪大家一定非常熟悉,对它而言,刚刚过去的2011年是《魔兽争霸》问世17周年、《魔兽世界》运营7周年。而对于中国玩家而言,《魔兽世界》总是有那么多的故事可以讲。今天我们要说的是第三部资料片大地的裂变中DX11的支持让这款游戏身份不同。

    

    《魔兽争霸》与《魔兽世界》是截然不同的两款游戏,但却拥有相同的历史背景与世界观,暴雪书写了一系列可歌可泣的故事、刻画了无数个维妙维肖的英雄人物、让玩家亲眼见证了几场宏伟的、史诗般的战争……这些都成为魔兽玩家们所津津乐道的话题。

    ●1920X1080分辨率性能测试

    

    
虽然跻身DX11阵营,平民出身的魔兽世界对显卡要求依然不算太高,所以即使是低端显卡,我们依然毫无压力的开启了很多特效。在这个游戏项目中,驱动更新性能提升2.6%。

    全文总结:

    测试过程枯燥而漫长,需要下载和安装很多款驱动程序反复测试游戏项目,不过最后我们发现所有的努力都是有意义的。

    

    网络游戏需要公测,单机游戏也一样,为了发售日期不延后,单机游戏公司都会尽可能早的发布完成的游戏。这样一来,留给显卡厂商DEBUG的时间就非常有限,所以在游戏发售之时,显卡性能并没有发挥到最理想。而驱动程序会考虑游戏引擎的特点,通过大量的测试,对游戏进行跟踪和针对性的优化。在NVIDIA,这些工作是游戏之道(“Theway”)的重要工作之一,也是显卡芯片厂商长期努力的结果。可以说消费者买到显卡并不意味着服务的终止,如果您放弃更新驱动,那么您将损失这些免费提供的服务。

    通过上面的历代驱动测试,我们发现NVIDIA新驱动不仅能剔除很多BUG(每次驱动更新都有说明),而且可以让以前的游戏运行的更加流畅。在几个项目中,同样的硬件平台仅仅通过驱动更新就获得了不错的免费性能提升!

    

    参测游戏成绩汇总(点击可放大)

    最初的问题最后得到答案:显卡驱动更新不仅可以让显卡运行的更加稳定,对性能提升帮助也不小!难怪微软没有在操作系统里集成完善的显卡驱动,因为他深知显卡驱动更新的重要性,与其集成一款过时的,仅仅能凑合使用的驱动,不如干干脆只集成了最简单的显卡驱动,用来提供最简单的2D输出,而让使用者自己去选择最新的驱动。

    所以,你显卡驱动用的是最新的吗?如果不是,马上去下载更新吧!

     附录:301.42WHQL版本驱动官方说明

    该款驱动版本为301.42WHQL,相比上一款通用驱动296.10WHQL主要增添了最新GeForce600系列显卡的支持,而且对费米系列产品有一定的性能提升作用。

    对GeForceGTX570/580的性能提升:

    -组建SLI系统后,《正当防卫2》性能提升最高达23%;

    -组建SLI系统后,《星际争霸2:自由之翼》性能提升最高达17%;

    -组建SLI系统后,《孤岛惊魂2》性能提升最高达14%;

    -组建SLI系统后,《杀出重围:人类革命》性能提升最高达6%;

    -组建SLI系统后,《龙腾世纪2》性能提升最高达6%;

    -组建SLI系统后,《地铁2033》性能提升最高达5%;

    -《幕府将军2:全面战争》性能提升最高达5%;

    -《上古卷轴5:天际》中,性能提升最高达21%;

    -《子弹风暴》性能提升最高达9%;

    -《文明5》性能提升最高达7%;

    对GeForceGTX560/560Ti的性能提升;

    -组建SLI系统后,《正当防卫2》性能提升最高达15%;

    -组建SLI系统后,《孤岛惊魂2》性能提升最高达13%;

    -组建SLI系统后,《星际争霸2:自由之翼》性能提升最高达10%;

    -组建SLI系统后,《杀出重围:人类革命》性能提升最高达4%;

    -组建SLI系统后,《龙腾世纪2》性能提升最高达4%;

    -组建SLI系统后,《地铁2033》性能提升最高达4%;

    -《幕府将军2:全面战争》性能提升最高达4%;

    -《上古卷轴5:天际》中,性能提升最高达20%;

    -《蝙蝠侠:阿卡姆城》性能提升最高达9%;

    -《子弹风暴》性能提升最高达12%;

    -《文明5》性能提升最高达11%;

    NVIDIAFXAA技术更新

    在驱动程序控制面板中整合FXAA抗锯齿选项,玩家可自行选择该技术的开启与否。NVIDIAFXAA可提供近似于MSAA4X的画质,但是游戏帧率有60%的提升,可在GeForce8及以后的显卡上启用。另外在内建FXAA技术的游戏中,该功能将自动关闭,以免出现兼容性问题。

    新增自适应垂直同步技术

    凭借这款驱动,这个原本在GeForce600系列显卡上的新功能现在已经全面引入至GeForce8及以后的全部的GeForce显卡产品中。开启后,驱动程序将根据游戏的流畅度自动开启或关闭垂直同步。

    新增多项Surround技术功能

    -新增支持3+1屏输出,玩家可在3屏中进行游戏,另一屏则用来执行其他程序;

    -在Surround模式中,玩家可将某应用程序仅在指定屏幕上最大化;

    -可限定Windows工具栏仅出现在中央屏幕上;

    -新增“即时边框调整”功能,可通过热键组合的方式预览调整后的屏幕;

    -在Surround模式中新增添加或删除分辨率的选项;

    -可实现单一宽屏幕模式中的中央显示器完全加速;

    其它更新内容

    -新增多个游戏的SLI配置文件;

    -新增多个游戏的3DVision及3DVisionSurround配置文件;■

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