当前位置:首页 > 装机升级 > 显卡 > 评测
谁能玩转“超清”游戏? 游戏高分辨率显卡性能研究
  • 2012-7-23 15:27:31
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:陈扬轶
  • 作者:陈扬轶
【电脑报在线】一群廉价的山寨高分辨率IPS显示器的兴起,使得不少玩家都将自己显示器的分辨率升级为了1440P(2560×1440)。尽管高分辨率的显示器对视频(高清视频大多也就720P或1080P)的意义不大,但游戏的画质却可以随着分辨率的提升而增强。那么如果分辨率达到了2560×1440,又有多少显卡可以在这个环境下流畅运行主流游戏呢?这次我们就用主流的显卡来仔细研究一下这个问题。

    一群廉价的山寨高分辨率IPS显示器的兴起,使得不少玩家都将自己显示器的分辨率升级为了1440P(2560×1440)。尽管高分辨率的显示器对视频(高清视频大多也就720P或1080P)的意义不大,但游戏的画质却可以随着分辨率的提升而增强。那么如果分辨率达到了2560×1440,又有多少显卡可以在这个环境下流畅运行主流游戏呢?这次我们就用主流的显卡来仔细研究一下这个问题。


1440P,画质的胜利


    无论是家用的平板电视,还是个人用户的显示器,1920×1080这个分辨率成为主流已经数年之久,或许对高清视频而言,这个分辨率已经足够,下一次视听革命恐怕要等到4K普及才行。不过对于追求游戏画质的玩家而言,在高端游戏平台性能过剩之际,1080P的显示器实际上就成为了一个小小的瓶颈。


    在1080P分辨率下,实际的像素值约为200万,而在2560×1440下,实际的像素值为368万,这也意味着在游戏画面上,玩家看到的东西更多。如果在相同显示器大小下进行画质对比,2560×1440由于同一面积中拥有更高的像素,所以看上去也更为精细。



上图为1920×1080,下图为2560×1440,很明显在相同显示面积下,下图的画质要强于上图(截图自《暴力辛迪加》)


    实际上,LG早在数年之前就推出了IPS的高分辨率屏幕,16:10的分辨率为2560×1600,16:9的分辨率为2560×1440,同时其他生产VA屏的厂商也推出过类似的面板。但由于成本较高,所以大多数面板仅仅只被少数几个厂商所用,比如DELL、苹果、EIZO、HP等,这也造成市面上优秀的高分辨率显示器价格偏高。而最近两年里,由于某些原因,LG流出了大量的高分辨率IPS屏幕,这才让国内不少小厂甚至是山寨作坊有机可乘,推出了廉价的产品。这种产品虽然在设计、兼容性和做工质量上(特别是驱动电路板)和大厂相去甚远,但屏幕的质量和分辨率依然保持了应有的水准,这也使得那些对高分辨率需求较大的玩家有机会低价体验到更高画质的游戏画面。



国内某无品牌的山寨27英寸IPS显示器,外观和材质和苹果的显示器非常接近

 

高分辨率,吃苦的是显卡


    不过即使玩家获得了一款分辨率达2560×1440的显示器,游戏的分辨率也能和显示器同步,但如何能流畅运行游戏则是一个麻烦事。在之前的各种测试中,我们就说过,随着游戏分辨率的提升,在画质不变的前提下,游戏对显卡性能的要求也就越高。分辨率提升,游戏画面内容增加,同时也意味着显卡的渲染工作量将加大,同时由于纹理、材质贴图的增大,也必须要更大的显存来支持。目前很多显卡在1080P下可以很流畅地运行游戏,但是分辨率进一步提升后,游戏性能就大幅下滑了,如果开启抗锯齿效果,这种性能下滑的趋势会更加明显,哪怕NVIDIA和AMD两家的抗锯齿技术已经非常强悍。


高端显卡Radeon HD6950即使在《魔兽世界》这样要求不高的游戏中,分辨率提升到2560×1440,帧速一样会掉到30fps以下


    几年前,在测试Radeon HD4850的时候,阿卡曾经说过:Radeon HD4850是一款真正意义的高清显卡,因为它能让玩家在1080P高画质的环境下流畅运行大多数主流游戏。事实上,那时也正是1080P显示器真正在市场上普及的时候。那么现在呢?在2560×1440分辨率显示器价格疯狂跳水之际(我们就暂不考虑显示器质量了……),哪一款显卡又能真正玩转1440P下的主流游戏呢?下面还是用评测来验证吧。


高中端显卡硬撼超清游戏

测试平台
处理器:Intel Core i7 3960X
主板:Intel X79主板
内存:宇瞻DDR3 1600 4GB×4
硬盘:希捷7200.12 1TB
显示器:迪优美特H73A

电源:长城金牌巨龙1250W


    测试中,我们使用迪优美特H73A显示器,这款显示器采用LG的高分辨率27英寸S-IPS面板,分辨率达到了2560×1440,同时拥有多个接口,包括DP、VGA、HDMI和DVI。所有测试的游戏和程序我们都将分辨率调至2560×1440,同时将3D效果设置为最高画质。测试的游戏中包括DX11、DX10以及DX9游戏,为了考察显卡性能的瓶颈,我们会分别测试游戏无抗锯齿环境以及打开4×MSAA后的性能差异。


    在显卡的选择上,考虑到实际的游戏环境,所以我们选择了中高端的显卡,AMD显卡包括Radeon7870、Radeon HD770和Radeon HD6770,而NVIDIA显卡则采用了GeForce GTX570以及GeForce GTX560Ti。我们并没有选择最高端的发烧级产品以及低端产品,相信从这个测试中,我们就能看到到底需要哪一种档次的显卡才能在1440P下流畅运行目前的主流游戏。值得一提的是,这款显示器无法兼容一些品牌的N卡,这也限制了我们N卡种类的测试,所以更低一档次的GeForce GTX550Ti以及GeForce GTS450我们无法测试。


    通过测试来看,如果想在DX11游戏中,分辨率达到1440P同时打开4×MSAA的话,那么至少要一款真正意义的高端显卡,比如档次和GeForce GTX570、Radeon HD7870差不多的产品,即使是公认的性能级显卡GeForce GTX560Ti,在这样苛刻的环境下,DX11的主流游戏已经力不从心了。不过如果不考虑抗锯齿技术,那么一款GeForce GTX560Ti或者Radeon HD7850也足够了。千元级的显卡,比如Radeon HD 7770或者上一代的主流显卡Radeon HD6770,在DX11游戏中,无论开不开抗锯齿,都很难达到流畅的水准,不过在DX10和DX9游戏中,他们的表现依然不错,同档次的N卡相信性能也差不多,比如GeForce GTX550Ti。尽管我们没有测试低端显卡,不过从性能下滑的幅度来看,如果显存没有1GB,那么现在的低端显卡在2560×1440高画质下,最多只能流畅运行老一些的DX9游戏,新的主流DX10/DX11游戏只怕难以负荷。


编辑观点

想超清,请升级


@电脑报阿卡酋长:不要以为游戏分辨率只是从1080P提升到2560×1440,显卡就没有压力了。实际证明至少中端显卡要在这一分辨率下流畅运行高画质DX11游戏是一件很难的事情,随着大屏幕高分辨显示器越来越多,DX11游戏的数量越来越多,玩家如果想体验极致的游戏画面,不搞定一款高端显卡是不行的。从我们测试的结果来看,1500元以上的显卡应该是2560×1440分辨率标准,当然你的预算可以更高。但要是又想玩转高分辨率游戏,又不想大出血的话,那么就等下一代显卡问世吧…… 
本文出自2012-07-23出版的《电脑报》第29期 E.硬件发烧友
(网站编辑:黄旭)


我来说两句(0人参与讨论)
发表给力评论!看新闻,说两句。
匿名 ctrl+enter快捷提交