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透过显存看显卡,64bit遭遇04大灾变
  • 2012-9-15 22:47:44
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  • 来源:泡泡网
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【电脑报在线】    在上周的《透过PCB看显卡,谈NVIDIA的模块化趋势》文章中,我们和大家探讨了NVIDIA在成本化竞争极其激烈的中低端显卡市场,是如何通过所谓芯片、针脚兼容,以及凭借PCB共用的“模块化”设计,来获取产品在制造成本方面的优势的。    众所周知,一片显卡的三大组成部分就是GPU
    在上周的《透过PCB看显卡,谈NVIDIA的模块化趋势》文章中,我们和大家探讨了NVIDIA在成本化竞争极其激烈的中低端显卡市场,是如何通过所谓芯片、针脚兼容,以及凭借PCB共用的“模块化”设计,来获取产品在制造成本方面的优势的。

    众所周知,一片显卡的三大组成部分就是GPU核心、PCB基板和显存。GPU是体现显卡性能的核心,而各种评测文章都早已详细介绍过它的重要性,我们就不再赘述了。而PCB在我们上次的文章里,也提到了灵活而互通的产品设计策略,在控制显卡成本的工作中起到了多么重要作用。明白了这两大组件的内幕后,我们今天再来说说显存。我们最终还是结合GFFX5500和GFFX5700LE这两款产品,来“现身说法”,让大家更了解厂商是如何运筹决策的。

    假如说GPU和PCB的价格,都是由某一家或几家(比如NVIDIA和ATI)来控制,在价格波动方面比较平缓的话。那么显存颗粒的价格可就如同股票市场一样风云变幻了。就拿电脑上的内存来说,尽管它宏观上的趋势是永远在降价,但在数月乃至一两年的短期时间里,谁也说不能肯定内存的价格走势究竟会如何,显存当然更不例外。

    

    显存是显卡各部件中成本波动性最大的

    如果说GPU和PCB体现了厂商的研发能力,那么对显存的把握则更体现了厂商对一段时期内市场的预估能力和反应速度。在某些时候,对显存的把握更像是一场赌博,赢了就能赚得盆满钵满,输了则亏得苦不堪言。

    
显存容量/位宽

    
可供使用的显存颗粒规格

    
颗粒数量

    
64MB/128bit

    
4Mb×16bit[TSOP]

    
8

    
2Mb×32bit[MicroBGA

    
8

    
4Mb×32bit[MicroBGA

    
4

    
64MB/64bit

    
8Mb×16bit[TSOP]

    
4

    
128MB/128bit

    
8Mb×16bit[TSOP]

    
8

    
4Mb×32bit[MicroBGA]

    
8

    
128MB/64bit

    
16Mb×16bit[TSOP]

    
4

    
128MB/256bit

    
4Mb×32bit[MicroBGA]

    
8

    
256MB/128bit

    
16Mb×16bit[TSOP]

    
8

    
容量计算公为:颗粒Mbit容量×位宽÷8×颗粒数。

    如:4Mb×16bit÷8×8=64MB。

    位宽计算公式为:颗粒位宽×颗粒数,例如16bit×8=128bit

    


    如今的显卡市场,反映在显存上又是何种形势呢?在这之前我们有必要先了解一下不同显存规格的显卡,分别需要哪种规格的显存颗粒。只有了解了显存颗粒和显存规格的对应关系,才能通过某种规格颗粒的市场走势,来判断显卡显存配置的大趋势。两者的关系是唇齿相依,唇亡齿寒。大家可以先参考上表有一个大致的了解。

    由于现今的一片显卡上通常只拥有4颗或者8颗显存,所以使用2颗或者16颗显存的方案显得不合实际,我们就不列在表格里了。在了解了这些背景之后,我们就要来联系如今显存市场的趋势,对厂商的策略探讨一番了。

    

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