你的显卡有火花吗?火花门背后谁在作弊
- 2011-6-14 14:50:57
- 类型:转载
- 来源:太平洋电脑网
- 网站编辑:admin
【电脑报在线】前言:只要AMD和NVIDIA显卡同时存在一天,关于他们两家的口水和争论就不会停止;无论是“优化”还是“作弊”,这两个词始终都没离开过它们。而关于这一切,不否定有一些是AMD或者NVIDIA粉丝故意攻击对手的谣言,但是我们也看到确实有相当一部分游戏或者是在显卡驱动中AMD和NVI
前言:只要AMD和NVIDIA显卡同时存在一天,关于他们两家的口水和争论就不会停止;无论是“优化”还是“作弊”,这两个词始终都没离开过它们。而关于这一切,不否定有一些是AMD或者NVIDIA粉丝故意攻击对手的谣言,但是我们也看到确实有相当一部分游戏或者是在显卡驱动中AMD和NVIDIA进行了有利于各自的优化和改进,而这一切通常都是在游戏开发前期就已经进行,我们几乎很难从单纯的某个地方发现端倪。

“火花门”事件在论坛引起激烈讨论
不过很难发现并不代表发现不了,近期在我们PConline显卡论坛争论得非常火爆的“火花门”事件,就揭开了AMD显卡在最新发布的游戏《使命召唤7》上的“作弊”行为,一时间有没有花火几乎成了显卡作弊与否的关键,下面我们先来看有关火花门的几个视频。
AMD显卡《使命召唤7》游戏视频
Intel集显《使命召唤7》游戏视频
NVIDIA显卡《使命召唤7》游戏视频
从视频中正面飞来的飞机爆炸场景中,我们可以非常明显地看到AMD显卡在这个场景中只能看到燃烧的火焰,而NVIDIA显卡和Intel显卡除了爆炸的燃烧场面外,还有比较细腻的爆炸所产生的火花效果,因为在这里我们加入了Intel显卡的对比,因此也就明显能看出AMD显卡确实在这款游戏中存在着画面效果降低的现实。
 
AMD显卡驱动AI作怪?还是AMD驱动针对游戏的画质降低?
说到这里相信有很多消费者都会和我有一样的想法,那就是AMD在驱动中的AI选项,通过调节AI选项来调节纹理过滤质量从而实现不同画质之间的调整。

以HD5000显卡为例AMD在驱动中还提供了禁用AI的选项,网友可根据实际情况选择打开或者关闭AI选项。而在打开AI选项之后画面画质也会根据不同的纹理过滤质量出现不同的降低。

与HD5000显卡可以自由关闭或者打开AI选项不同,在HD6000显卡中AMD已经默认AI选项只能为打开状态。
关于AI在此前的《星级争霸2》游戏中,同样有网友爆料在打开游戏AI的情况下,游戏画质出现了一些细节上的变化。

关闭AMD驱动AI选项

打开AMD驱动AI选项
点击图片放大,我们可以看到在关闭和打开AI选项设置下,游戏红圈处的画质细节确实有非常明显地不同,这也证实了AI选项有降低游戏画质的嫌疑。既然《星际争霸2》有这种情况出现,《使命召唤7》是否也是相同原因呢?
为了验证是否因为AI的关系影响到AMD显卡在《使命召唤7》中的游戏画质,我们随后用HD5000显卡在关闭AI的设置下进行了游戏视频,不过从我们的视频来看,似乎AI并不是影响到火花减少的最直接原因。
我们知道显卡厂商通常会针对特定游戏进行优化,而这次AMD显卡出现火花减少画面质量下降的情况,很有可能就是AMD在驱动中专门针对这款游戏经行了游戏画质的降低以达到性能上的优化。
不过,也有网友指出《使命召唤7》是从X-BOX上移植过来的游戏,而X-BOX用的就是AMD显卡,为了能让游戏在X-BOX上流畅运行游戏而不惜降低游戏画质来进行优化,而这周一情况同样也出现在了AMD桌面级显卡。
不过在未得到确切答案之前,上面的猜测也仅仅是一种猜测而已,真实的情况恐怕只有AMD最清楚了。
 
不仅仅是AMD作弊?NVDIA也同样作弊?
关于作弊问题不仅仅只是AMD一家,此前AMD就曾指出过NVIDIA在《鹰击长空》中的作弊。下面援引的就是驱动之家关于NVIDIA作弊的新闻。
针对NVIDIA有关催化剂驱动默认画质设置存在作弊嫌疑的指责,AMD的回应显得很是苍白无力,但这并不代表AMD一味忍让。近日网上曝出一份来自AMD内部的演示文稿,宣称NVIDIA在隶属于其“TheWayIt'sMeanttoBePlayed”项目的飞行游戏大作《鹰击长空》中并不干净。
AMD宣称,只需要将游戏主执行文件Hawk.exe改名为Hack.exe或其他随意名字,就会在GeForceGTX580上导致最多8%的性能损失。


AMD随即指出,这是因为NVIDIA显卡驱动程序偷偷移除了游戏中的质量模式。将微软DirectXSDK开发包中的抗锯齿执行文件AntiAlias.exe改名成Hawk.exe,再对比运行结果就可以很清晰地发现不同。

AMD还对比了Hawk.exe、Hack.exe两种文件名下的游戏画质,发现后者可以带来更高质量的抗锯齿(AA),证明NVIDIA在以速度换画质。很显然,这与NVIDIA所谓的以默认设置提供最佳画质、确保玩家完整享受游戏开发商所提供的体验、不隐藏作弊优化并不相符合。


以上图片来自驱动之家
不难看出无论是AMD还是NVIDIA都存在着所谓的作弊嫌疑,我们暂且不去谈论这是否真的作弊,我想作弊还是不作弊只是一个定性或者不定性的问题,通过上面的画质对比,我想无论是读着还是消费者心里都会有属于自己最清楚地认识。而作为芯片厂商来说,我想是否降低画质来达到游戏流畅应该由消费者自己选择,而不能是强制降低画质,更不能不给消费者任何的选择机会而直接在驱动中降低游戏画质来提升显卡性能。
 

“火花门”事件在论坛引起激烈讨论
不过很难发现并不代表发现不了,近期在我们PConline显卡论坛争论得非常火爆的“火花门”事件,就揭开了AMD显卡在最新发布的游戏《使命召唤7》上的“作弊”行为,一时间有没有花火几乎成了显卡作弊与否的关键,下面我们先来看有关火花门的几个视频。
AMD显卡《使命召唤7》游戏视频
Intel集显《使命召唤7》游戏视频
NVIDIA显卡《使命召唤7》游戏视频
从视频中正面飞来的飞机爆炸场景中,我们可以非常明显地看到AMD显卡在这个场景中只能看到燃烧的火焰,而NVIDIA显卡和Intel显卡除了爆炸的燃烧场面外,还有比较细腻的爆炸所产生的火花效果,因为在这里我们加入了Intel显卡的对比,因此也就明显能看出AMD显卡确实在这款游戏中存在着画面效果降低的现实。
 
AMD显卡驱动AI作怪?还是AMD驱动针对游戏的画质降低?
说到这里相信有很多消费者都会和我有一样的想法,那就是AMD在驱动中的AI选项,通过调节AI选项来调节纹理过滤质量从而实现不同画质之间的调整。

以HD5000显卡为例AMD在驱动中还提供了禁用AI的选项,网友可根据实际情况选择打开或者关闭AI选项。而在打开AI选项之后画面画质也会根据不同的纹理过滤质量出现不同的降低。

与HD5000显卡可以自由关闭或者打开AI选项不同,在HD6000显卡中AMD已经默认AI选项只能为打开状态。
关于AI在此前的《星级争霸2》游戏中,同样有网友爆料在打开游戏AI的情况下,游戏画质出现了一些细节上的变化。

关闭AMD驱动AI选项

打开AMD驱动AI选项
点击图片放大,我们可以看到在关闭和打开AI选项设置下,游戏红圈处的画质细节确实有非常明显地不同,这也证实了AI选项有降低游戏画质的嫌疑。既然《星际争霸2》有这种情况出现,《使命召唤7》是否也是相同原因呢?
为了验证是否因为AI的关系影响到AMD显卡在《使命召唤7》中的游戏画质,我们随后用HD5000显卡在关闭AI的设置下进行了游戏视频,不过从我们的视频来看,似乎AI并不是影响到火花减少的最直接原因。
我们知道显卡厂商通常会针对特定游戏进行优化,而这次AMD显卡出现火花减少画面质量下降的情况,很有可能就是AMD在驱动中专门针对这款游戏经行了游戏画质的降低以达到性能上的优化。
不过,也有网友指出《使命召唤7》是从X-BOX上移植过来的游戏,而X-BOX用的就是AMD显卡,为了能让游戏在X-BOX上流畅运行游戏而不惜降低游戏画质来进行优化,而这周一情况同样也出现在了AMD桌面级显卡。
不过在未得到确切答案之前,上面的猜测也仅仅是一种猜测而已,真实的情况恐怕只有AMD最清楚了。
 
不仅仅是AMD作弊?NVDIA也同样作弊?
关于作弊问题不仅仅只是AMD一家,此前AMD就曾指出过NVIDIA在《鹰击长空》中的作弊。下面援引的就是驱动之家关于NVIDIA作弊的新闻。
针对NVIDIA有关催化剂驱动默认画质设置存在作弊嫌疑的指责,AMD的回应显得很是苍白无力,但这并不代表AMD一味忍让。近日网上曝出一份来自AMD内部的演示文稿,宣称NVIDIA在隶属于其“TheWayIt'sMeanttoBePlayed”项目的飞行游戏大作《鹰击长空》中并不干净。
AMD宣称,只需要将游戏主执行文件Hawk.exe改名为Hack.exe或其他随意名字,就会在GeForceGTX580上导致最多8%的性能损失。


AMD随即指出,这是因为NVIDIA显卡驱动程序偷偷移除了游戏中的质量模式。将微软DirectXSDK开发包中的抗锯齿执行文件AntiAlias.exe改名成Hawk.exe,再对比运行结果就可以很清晰地发现不同。

AMD还对比了Hawk.exe、Hack.exe两种文件名下的游戏画质,发现后者可以带来更高质量的抗锯齿(AA),证明NVIDIA在以速度换画质。很显然,这与NVIDIA所谓的以默认设置提供最佳画质、确保玩家完整享受游戏开发商所提供的体验、不隐藏作弊优化并不相符合。


以上图片来自驱动之家
不难看出无论是AMD还是NVIDIA都存在着所谓的作弊嫌疑,我们暂且不去谈论这是否真的作弊,我想作弊还是不作弊只是一个定性或者不定性的问题,通过上面的画质对比,我想无论是读着还是消费者心里都会有属于自己最清楚地认识。而作为芯片厂商来说,我想是否降低画质来达到游戏流畅应该由消费者自己选择,而不能是强制降低画质,更不能不给消费者任何的选择机会而直接在驱动中降低游戏画质来提升显卡性能。
 
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