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游戏≠赚钱 盘点因游戏而倒闭的运营商
  • 2011-10-29 0:12:00
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  • 来源:IT168
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【电脑报在线】    【IT168资讯】话说,一款游戏的成功无非那几个要素:一款优质的游戏,一群忠实的玩家和一个负责的运营商。当然,这三个条件的形成有点相辅的意味,有好游戏自然就会有很多忠实的玩家,玩家多了自然会给运营商带来效益。不过在神州大地这片神奇的土地上自然也会发生很多神奇的事情。一年几百个亿的
    【IT168资讯】话说,一款游戏的成功无非那几个要素:一款优质的游戏,一群忠实的玩家和一个负责的运营商。当然,这三个条件的形成有点相辅的意味,有好游戏自然就会有很多忠实的玩家,玩家多了自然会给运营商带来效益。不过在神州大地这片神奇的土地上自然也会发生很多神奇的事情。一年几百个亿的网游市场,有吃成了胖子的,也有由于种种原因饿死的。今天,我们就一起来看看那些由于各种原因在中国饿死的运营商们。

    
天人互动

    说起天人互动,可能大家并不知道,但是说到《无冬之夜》、《重返德军总部》、《樱花大战》等想必早期的单机玩家都有一定了解。天人互动就是代理这些游戏的运营商。该公司在2001年接受香港上市公司高阳投资的500万元投资后成立。随后在一年中代理了三十款左右的单机游戏。并且与日系游戏厂商走的较近,不过后来由于与世嘉处理《梦幻之星OL》漏洞上有纠纷,合作关系就此结束。

    

    ▲《梦幻之星OL》

    随后天人互动由于发展迅猛,便开始欣欣然将目光投向了一片充满未知与挑战的世界——网络游戏市场。

     天人互动_《魔剑》

    2002年7月,天人互动便将目标锁定在《魔剑》身上。《魔剑》这款由WolfpackStudios制作的MMORPG,从骨子里所散发出来的便是与当时国内普遍流行的韩系泡菜网游所不同的气息——在这款作为第一款打入国内市场的欧美网游大作之中,等级与装备不再是玩家引以为豪的两大制胜法宝,一个很高等级的角色还是可能被低级别角色PK掉,而装备的附加属性则可以忽略不计。

    后来的事实证明,《魔剑》在当时进入中国市场,属于典型的生不逢时。运营了半年多时间,对网络游戏投入了巨资,但最后仍要遭遇失败,当时在线人数不过5000人。

    

    ▲《魔剑》

    天人互动的关门大吉是由于资金链断裂,主要原因还是经营问题。天人互动代理的网络游戏《魔剑》的点卡销售在半年间几乎处于半停滞状态。而天人却没有及时收手,错过了悬崖勒马的机会,最终掉入谷底。

    天人互动的倒下可以说是在缺乏资金与经验的情况下贸然进军网络游戏市场的必然结果,而随着天人互动的倒下中国单机游戏的冬天也正式来临。后来,娱乐通与星空娱动们接过了天人互动在单机领域的“枪”,而经过那些热爱《魔剑》的玩家不断努力之下,《魔剑》也终于在中国复活。历史的巨轮从来不会停息,曾经在中国单机市场留下厚重一笔的天人互动却在人们的记忆中渐渐淡去……

     万马网络_《RFOnLine》

    话说当年的《RFonline》这部由CCR公司投资80亿韩币(约合人民币五千万)历时5年开发的2004年度超人气网游巨作被万马网络以高于他人N倍的价格引入到中国似乎就注定了这个运营商的悲剧。

    

    ▲《RFOnLine》

    果不其然,2004年11月15日,韩国网络游戏开发商CCR公司与中国万马网络发展有限公司在韩国正式签约后,中国玩家关心的《RFOnLine》国内代理事宜仅仅尘埃落定了4个多月,万马网络就于05年3月23日的时候突然倒闭,其在上海的办公室被物业查封,而万马的老板也神秘失踪。

     广东数据通信_《RFOnLine》

    

    ▲红星范冰冰代言

    随后这款大作由广东数据通信接手,不过广东数据通信却是带着急功近利以及一种“捞一把就走”的市侩心态。公司根本留不住人,基本上很多位置都是永远有空缺,来了的人不久就会走,位置高的人全都不做事,似乎完全不用劳动,钱就会从天上掉下来一样。尽管也请出了国内的红星范冰冰代言,耗费了不少的资金来宣传,结果如何大家有目共睹。

     优邦数字_《武魂》

    

    ▲《武魂》

    优邦数字曾代理过线上游戏:《武魂》、《Hiparty》,Xbox游戏:《重装武力》、《SWAT》。随后由于各种原因更名为“利迪娜科技”。不过在更名后不久,经营半年多的《武魂》也宣告将停止代理营运。

     利迪娜科技_《飞飞OL》

    

    ▲《飞飞OL》

    之后利迪娜科技也曾代理过《飞飞OL》,不过后来服务器遭黑客入侵,数据遭黑客盗取,玩家损失惨重。之后便一直维护……直到2006年转交运营权。

     奥美_《孔雀王》

    

    ▲《孔雀王》

    又是一个老牌单机运营商的悲剧,2005年10月14日,国内老牌游戏运营商上海奥美突传倒闭。这个运营《魔兽争霸》、《反恐精英》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《半条命2》等著名游戏的厂商为玩家们所熟识。曾代理过《孔雀王》、《开天》等线上作品。

     奥美_《开天》

    

    ▲《开天》

    代理单机游戏起步的奥美在网络游戏的代理方面是问题不断。《开天》的卡号问题、掉线回档、刷钱、卡武器、加速横行等一连串麻烦,给奥美出了不小的难题。04年4月初内测,9月终极内测,10月30日完全公测,当一切正朝向良好态势发展之际,次年3月突然停止测试,虽然官方论坛上要求开服的呼声不绝于耳,虽然玩家们把客服电话几乎打爆,却依然于事无补,奥美最终走向了终点。

     URGAME_《科洛斯》

    

    ▲《科洛斯》

    URGAME曾与网易和迪娜科技代理过《飞飞OL》,并且同时拥有《科洛斯》在中国的代理权,不过由于2009年的经济危机,最终经营不善而倒闭!

     数码细胞(中国台湾)_弹水阿给

    

    ▲弹水阿给

    数码细胞于2002年9月12日成立,因弹水阿给(泡泡堂……被雷了)的成功而成为开启线上游戏免费化的先驱。后曾在台湾代理过《神之领域》、《破碎银河系》、《天翼之链》等诸多知名游戏。但由于财务问题,且董事长卷款逃避,已于2006年4月17日倒闭。

     世嘉中国_《嘉游》

    世嘉(中国)网络科技有限公司在2005年10月北京正式成立,后设上海分公司,逐渐将业务重心迁移到华东地区。2006年11月,世嘉中国网络科技总经理柏口之宏离职,标志着世嘉最初在中国的门户发展战略失败。随即,拥有11年世嘉工龄的原技术总监兼销售总监加藤贵治先生出任总经理一职,并宣布世嘉中国的发展战略将从门户转变为产品。

    

    ▲《嘉游》

    曾推出过休闲游戏平台《嘉游》,以及两款休闲游戏产品《彩虹骑士》、《桶桶OL》。均惨淡经营,后来计划制作《樱花大战OL》,由日本世嘉本部及世嘉中国设于上海的研发中心共同制作,只在中国地区发售。结果公司宣布解散,这款游戏也将无期搁浅。

     游戏米果_《真封神》

    

    ▲《真封神》

    因2006年“员工封杀令”及2007年“这不是如来神掌”系列广告而在国内闻名的上海游戏米果公司,于2008年1月突然在内部宣布倒闭,同时旗下的《如来神掌Online》、《真封神》等游戏宣告“全区全服停运”。该公司除了欠员工的薪水外,还拖欠合作公司钱款总额超过1000万元。

     上海游戏米果_《如来神掌》

    

    ▲《如来神掌》

    2008年1月,《如来神掌》的服务器被终止运营合约。1月10日,原本是公司的例行发薪日,可当天员工们没能等来应得的工资,却等来了一张内部公告。根据公告显示,上海游戏米果内部接到总经理张尧勇的特别通知,其内容为宣布上海游戏米果公司正式破产倒闭。

     聚友网络_《神话》

    

    ▲《神话》

    2005年4月18日,网游《神话》传来暂停运营的公告,这个曾以“中国网游业,一个神话的孕育”的口号自诩的聚友网络在随后不到10天的时间之内宣布破产。据说,在《神话》的背后,早就隐藏着资金链危机,同时还因为涉嫌违反证券法规。在05年1月,中国证监会成都稽查局对聚友网络立案调查过。违规的同时,炒概念股的投机行为同样也在聚友身上出现,拆东墙补西墙的做法让聚友举步唯艰,最后的结局也就可想而知。聚友不道德的丢下股民与玩家,以倒闭的借口敛钱而去,留下混乱的摊子交给合作者去收拾。

     盛宣鸣_《大航海时代online》

    

    ▲《大航海时代online》

    自从2007年9月28日上午10点开始,30个小时内盛宣鸣连发的四篇自相矛盾的“阴阳”公告,开始了公司解体的伊始。两天后在宣布放弃游戏《大航海时代online》代理权数小时后,盛宣鸣官网撤下公告,并再发公告称公司通过询问后仍未收到版权方的解约文件。这场闹剧的开端其实是日本游戏公司与盛宣鸣第一股东解约,随后其他股东不满,争相在游戏中发布口径相反的公告,外忧内患导致这个公司的解离。虽然该公司还曾获得光荣公司《信长之野望online》的大陆代理权,但由于人离心散,并且债务累累,员工与其他股东逐渐离开公司。随后这两款游戏由北京中荣巡游接手继续运营。

     

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