2012-12-8 10:41:25ZOL
导语:《使命召唤:黑色行动2》由国外Treyarch研发团队开发,是上代游戏——《使命召唤:黑色行动》的续作。本作将带领玩家进COD9入未来战争。本作依旧沿用IW引擎,但令人高兴的是加入了DX11。本作的多人游戏、僵尸模式等核心体验有所改动,游戏动作在细节方面进行了重新调整,战斗场景复杂多变,《使命召唤》系列的一部跨越作品。
如今国内互联网兴起“切糕”风,“切糕”让大家懂得一个道理——“该切的直接切,不该切的一刀不切。”回过头来,我们看看今天笔者给大家带来的测试文章A10-5800K实测《使命召唤:黑色行动2》,在测试平台中我们凭借二代APU中融合的独显核心进行游戏渲染等工作将传统平台中独立显卡进行“一刀切”,凭借A10-5800K搭配A85主板能给出怎样的体验成绩呢?让我们拭目以待。
《使命召唤9》这款游戏支持联网模式,多人团队让用户可以享受到团战带来的快乐。整体游戏画面延续上作的战斗场景,不过刚上来的任务就会一个场面宏大的团战,消灭敌人我们需要利用地形、空军武装直升飞机等条件因素对敌军阵地进行全面彻底地攻击。第一章节的剧情任务为营救“WOODS”,需要提醒玩家的是不要盲目与敌人正面冲突,敌人数量庞大视野开阔外加迫击炮小队的强劲活力这些都是不可小视的。
系统截图和CPU-Z
以上是今天测试中涉及的主要硬件和测试系统。2012年10月2日AMD公司发布全新A10-5800K处理器,该处理器采用打桩机核心内置全新一代独显核心HD7000D系列——AMD Radeon HD 7660D。新产品在图形效能以及运算效能方面都有明显提升,我们接下来将共同期待AMD A10-5800K今天测试《使命召唤9》的表现。
今天是一款主流高端APU测试主流PC单机游戏,首先,让我们一同来查看下游戏环境设置。在游戏选项画面设置界面《使命召唤9》中可以选择多种画质级别,当然画质级别越高游戏对硬件造成的压力也就随之变大。今天我们选取了1280x1024主流分辨率进行测试,游戏中设有垂直同步选项,在这里我们选择关闭。
分辨率:1280x1024
低画质设置
在体验游戏中,笔者选取第一章节主角登上装甲车后开始游戏帧数记录。记录时间为60秒整,通过游戏帧数的变动我们可以分析出该四核APU处理器在游戏各个场景中的表现。
游戏帧数截图-低画质
游戏帧数表明,A10-5800K处理器凭借HD 7660D对DX11游戏的完美支持在游戏规定的测试记录中最高帧数达到104针,最低帧数为40帧。《使命召唤9》属于FPS游戏,在平均帧数达到60帧时可以基本达到视觉流畅,也就是说在低画质设置下,A10-5800K可以达到视觉基本流畅。
看完游戏帧数曲线变化图我们接下来再共同来看下这款新射击类游戏给我带来的画面效果。第一章节中我们回到了上世纪,这里充满复仇的味道。地面上分布在你四周战斗的战友是可以被主角随意误杀的,众多的敌人如丧尸般进行无限冲击,在这里更需要具备团队意识。
非战斗场景:64帧
战斗场景:45帧
非战斗场景游戏画面可以达到100多帧,在野外中距离视野下A10-5800K处理器可以达到64帧。在复杂战斗场景下游戏帧数出现明显下降,具体游戏帧数可以在45帧上下。
战斗场景
在突围中主角手持两大武器,第一件武器是(狙击)步枪,这种步枪子可以精确消灭中远距离敌人。第二件武器就是远程空军呼叫机,手持呼叫机可以根据提示在适合时候遥控武装直升机对地面进行扫射和火炮打击。
直升飞机远程轰炸:35帧
远程飞机轰炸画面游戏帧数可以达到35帧左右,用户可以自由打击地面目标不要手软。在两次空军援助下我们可以击退敌人,在这之后主角可以进入下一个场景。
我们将游戏画质设置为中画质,中画质设置可以让对硬件平台做更全面的考验,在中画质设置下《使命召唤9》可以带来更细腻的物体线条以及复杂的阴影,同时在战斗界面弹道和爆破更加明显。游戏中设有垂直同步选项,在这里我们选择关闭。
1280x1024分辨率
中等画质
接下来让我们共同看下测试场景的帧数曲线图,在图中我们可以清楚的发现与前文截图中帧数的差距。
游戏帧数截图-中画质
测试中我们发现中画质预习帧数最高85帧,最低30帧。A10-5800K在主流分辨率1280x1024、中画质设置下可以保证用户流畅体验《使命召唤9》。这基本上是A10的默认主频下的极限了,《使命召唤9》是一款FPS游戏,所以用户需要保证至少30帧的画面才能达到流畅。
在中等画质选项设置下游戏界面的细节地方相比低画质有了一定提升,这些提升可以让APU的图形处理变得更加复杂。在非战斗场景下,我们可以保证游戏帧数为56帧左右。
非战斗场景:56帧
在战斗场景中周围环境不时出现爆炸和交战。以上这些都对平台进行施压,游戏帧数出现降幅,游戏帧数达到34帧左右。当然激烈的战斗下我们可以根据上文区间图判断出,游戏帧数会继续将至30帧。
复杂战斗场景:34帧
濒死状态:48帧
主角中弹屏幕出现模糊并出现鲜血状,这时需要找个安全的地方进行掩护。不然玩家会直接被周围的敌人消灭,第一章游戏中主角还会遭遇各种莫名炮击,RP好的朋友可以试试能躲过炸弹否。
死亡:43帧
濒死状体游戏帧数:43帧左右,此时主角可以判断为深度中枪。游戏帧数已经跌破50帧,可以肯定的是A10-5800K第二代APU平台保证主角死亡状态不会出现任何卡顿。
它让《使命9》没有压力
游戏设计团队在《使命召唤9》这款游戏第一章节中布置了无数的敌人,这很像是一场“群殴”战役,主角在人群中与武装人员的战斗需要有勇有谋。游戏剧情的难度让笔者感觉到一丝压力,不过在AMD A10-5800K四核处理器的配合下让游戏可以在中画质设置下依然保持流畅运行。当然,这是完成剧情的必要条件之一。
京东商城售:859元
今天给大家带来的这款处理器(AMD A10-5800K)在无独立显卡配合的情况下凭借其内置的独显核心HD 7660D对DX11的完美支持流畅运行了《使命召唤:黑色行动2》这款大场景设计游戏。今天的测试中我们通过游戏第一章节中的测试场景对同分辨率下两种不同级别的画质做了帧数记录,在记录中我们没有发现游戏出现明显卡顿。A10-5800K处理器是一款以游戏性能为主打的整合CPU,在挑战今天这款DX11游戏时该处理器表现的可圈可点,如果有打算体验《使命召唤9》游戏的玩家们可以购买一套以A10-5800K(京东包邮:859元)为核心的平台体验全新战斗剧情!
◇ 附录:测试平台硬件及驱动环境
在本次测试中,我们将使用简体中文版Windows 7 SP1 32bit版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试软件运行过程中均使用“Windows 7 标准”默认桌面主题和“最佳效果”以获得最平等的测试环境。
测试平台软硬件状态 | ||
核心配件 |
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CPU | AMD | A10-5800K |
主板 | 华硕 | F2-A85 M |
显卡 | AMD | 独显核心HD7000系列 |
内存 | 博帝 | DDR3-1866 (CL=9) |
硬盘 | 希捷 | 1TB 7200RPM 32MB Cache |
测试软件 |
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| Games | 《使命召唤:黑色行动2》 |
测试系统环境 |
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| 操作系统 | Mircosoft Windows 7 SP1 |
| 主板驱动 | AMD 12.8 SBDriver |
| 显卡驱动 | AMD Display Driver 12.8 |
| DirectX环境 | Direct X 11 ( Windows 7 ) |
| 其他软件 | Fraps |
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测试平台状态截图
游戏截图
我们将关闭屏幕保护、休眠、系统还原以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。
原文地址:http://cpu.zo*.c*m.cn/340/3403669.html
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