融合芯纪元!AMD全新APU首发全面测试
- 2012-10-2 13:01:00
- 类型:转载
- 来源:泡泡网
- 网站编辑:admin
【电脑报在线】 泡泡网CPU频道10月2日去年年初,AMD发布了第一款融合加速处理器,为PC处理器进行了重新定义:将CPU与GPU完美融合,以全新的协同工作、加速计算理念引领了硬件发展潮流。现如今新一代桌面级APU终于发布,这一次它来势更加凶猛,经过一年半的锤炼,它拥有了全新武器,大幅提升了自身效能并引入全新特
泡泡网CPU频道10月2日去年年初,AMD发布了第一款融合加速处理器,为PC处理器进行了重新定义:将CPU与GPU完美融合,以全新的协同工作、加速计算理念引领了硬件发展潮流。现如今新一代桌面级APU终于发布,这一次它来势更加凶猛,经过一年半的锤炼,它拥有了全新武器,大幅提升了自身效能并引入全新特性,可以预见到它会再次对PC硬件带来一番不小的震动。
AMD新一代APU产品延续了前代产品的系列名称,依然归属为A系列处理器,目前已经公布的系列包括A10、A8、A6、A4等四个系列六款产品,以5开头的四位数字命名,并且仍将有无显卡版本的速龙款处理器,已经确定两款,命名为700系列。
如上表中所示,首发的全新一代APU包括A10-5800K、A10-5700、A8-5600K、A6-5400K、A4-5300,其中K字尾缀版本为解锁版本。如今泡泡网评测室已经拿到其中最顶级的型号:A10-5800K,我们一起来看看它将会有怎样的表现吧。
 A10-5800K实物&美图欣赏
先来看看我们拿到的这颗A10-5800K吧,新一代桌面版APU外观上与AMD处理器产品没有太大差异,正面依然是标有型号名称、编号、等信息,而背面则是针脚,看起来与FM1接口的A-3000系列APU相似,但是却有细微差别,已经不再兼容同一接口。
A10-5800K实拍
产品包装方面,K字版解锁处理器延续了AMD黑盒版设计,而普通版本则为白色。
A系列APU产品标识
 新APU解析:打桩机四核CPU+VLIW4GPU
了解APU融合加速处理器的读者都知道,APU芯片主要包括CPU和GPU两部分,第一代A-3000系列APU产品为改进的K10架构(速龙II/羿龙II桌面处理器核心架构)的x86CPU核心以及VLIW4架构(RadeonHD6000)GPU核心组成,新一代A-5000系列APU使用32纳米工艺制造,依然包含这两大部分,不过新产品自然不会只改变名称,其CPU部分已经全面更新为Piledriver打桩机核心,是AMD桌面级处理器FX系列Bulldozer推土机核心的升级版,同样采用模块化设计:一模块中包含两个核心。并且延续了高频率的特色。不过在APU上并没有三级缓存,而是为每个模块配备了2MB二级缓存。
除了核心部分之外,A-5000系列新一代APU内还包括双通道DDR3内存控制器、高清多媒体加速单元、统一北桥、视频输出接口控制器和PCI-E控制器等功能单元。
APU与芯片组配合实现存储、显示输出、I/O等功能
而至于GPU部分,A-5000系列新一代APU产品采用VLIW4北方群岛图形架构,命名为HD7000,拥有6组SIMD引擎,每组拥有4个纹理单元和16个流处理器,而每个流处理器拥有四组ALU单元,组成384个流处理器和24个纹理单元。
打桩机+北方群岛组成了新一代APU产品,在最强力的融合之下,A-5000将在计算、图形、加速处理等方面展示出惊人的能量。
 众多特性:智能加速/双显卡/多屏
AMD在PhenomII产品当中首次使用了TurboCore智能加速技术,在功耗不增加的前提下,可以让处理器工作时自动提升频率以达到更好性能。FX桌面版处理器延续了这一设计,而如今的新一代A-5000系列APU产品中,TurboCore技术已经发展为第三代,更加智能、更加效率。
TurboCore技术可以让处理器性能提升5%~20%不等。
此外,双显卡技术也是APU招牌好戏,这个特性让APU中的显卡与外置独立显卡协同工作以提升效能,而在这一代新产品中,AMD也对驱动、设置等方面进行了改进,并且加入了对最为普及的DX9游戏的支持,相信使用起来会更方便快捷并且效果显著。
双显卡技术让APU系统性能可以进一步提升
此外,AMD显卡最擅长的Eyefinity宽域多屏显示技术也加入到这一代APU中来,可以最多支持4个屏幕,并且能够实现三个1080P全高清分辨率同时显示,在全新的Windows8中使用多任务处理界面时可以体会到它带来的便捷。
多屏显示将会在未来成为普及率更高的应用
 改为FM2接口:全新A85X芯片组主板
新一代APU由于内核部分有着非常大的改进,针脚数量有了变动,因此将不再支持FM1接口,并推出了全新A85X芯片组,不过A75、A55芯片组依然能够更改为FM2接口并支持新APU。
FM1与FM2接口的差异
A85X芯片组将会提供4个原生USB3.0接口、8个SATAIII接口。
这代产品采用的FM2接口寿命将会很长,AMD方面已有打算在下代产品中依然延续使用这一接口。因此FM2将会是AMD一个相对长寿的处理器接口,A85X芯片组主板的寿命自然也不会短。
 测试说明:A10-5800K大战酷睿i5
这次测试使用了全新A85X芯片组主板,
测试平台
A10-5800KCPU-Z信息
HD7660DGPU-Z信息
 3D基准性能测试
接下来就是测试的重头戏,DX11性能比拼。时至今日,依然没有任何一个测试软件或者游戏能够取代3DMark在游戏玩家心目中的地位,因为3DMark的魅力就在于它所带来的不仅仅是惊艳的画面,更重要的是向广大玩家提供了一种权威、系统、公正的衡量显卡性能的方式。
●3DMark11的特色与亮点:
1、原生支持DirectX11:基于原生DX11引擎,全面使用DX11API的所有新特性,包括曲面细分、计算着色器、多线程。
2、原生支持64bit,保留32bit:原生64位编译程序,独立的32位、64位可执行文件,并支持兼容模式。
3、全新测试场景:总计六个测试场景,包括四个图形测试(其实是两个场景)、一个物理测试、一个综合测试,全面衡量GPU、CPU性能。
4、抛弃PhysX,使用Bullet物理引擎:抛弃封闭的NVIDIAPhysX而改用开源的Bullet专业物理库,支持碰撞检测、刚体、软体,根据ZLib授权协议而免费使用。
新一代A10-5800KAPU的3DMark基准测试成绩相遥遥领先。
 DX9游戏测试:暗黑3/星际2/LOL/SF4
目前DX9游戏依然是主流
新一代APUA10-5800K在DX9游戏中的表现十分出色。
 DX10游戏测试:孤岛惊魂2
DX10游戏只选择了孤岛惊魂2这一款。
 DX11游戏测试:蝙蝠侠/孤岛危机2/尘埃
新一代APUA10-5800K已经不把任何一款集显产品放在眼里,它的真正对手恐怕只有独显。
 DX11游戏测试:失落星球2/狙击手/地铁
新一代APUA10-5800K在游戏中的强悍程度有目共睹。
 图形性能测试汇总&GPU功耗
最后是待机及GPU满载时系统功耗对比。
在性能取得大幅度提升的情况下,A105800K的功耗没有比上代APU增加
整体图形性能:新APU比上代产品增强不少,并且大幅超越Intel酷睿i5处理器。在游戏性能上取得了非常优异的表现。
 CPU基准测试:wPrime/Fritz
接下来是CPU性能测试部分。新一代APUA10-5800K采用了模块化设计的打桩机内核,拥有4个物理核心,频率也相当高,那么在测试中的表现又能否像图形性能那样抢眼呢?
基准测试中,A10-5800K的性能与上一代产品性能较为接近。
 CPU性能测试:Sandra/Cinebench
不过在浮点运算中,A10-5800K的性能要更好一些,取得了不小的进步。
 内存性能测试:AIDA64
内存性能是系统重要部分,尤其是对以APU这样的融合平台,GPU也相当程度上依赖内存性能。
新一代APU的内存读写性能有所提升,不过总带宽却没有进步。
 应用测试:文件压缩/视频转码
接下来看看实际应用中的性能表现:
WinRAR中性能提升幅度明显。
借助OpenCL加速的推动,WinZip下A10-5800K的表现抢眼。
转码测试也有不小进步。
 CPU功耗&总结
最后我们来看看新一代APU的CPU功耗,测试采用整机功耗测量,令CPU满载:
作为一款32纳米工艺的四核处理器,高频率CPU搭配高性能GPU,这样的功耗完全在可以接受的程度之内。
新一代APU的主要亮点在于图形性能表现,这也是APU最大优势所在,新产品保持住了这一优势,而CPU部分也进化至最新架构,表现可圈可点。尽管CPU部分性能并没有取得长足的进步,但是在一些改变之中我们仍可以对AMD未来的产品抱有期待,尤其是在一些经过优化的应用中,A10-5800K的表现可以超越对手,相信未来这样的应用会越来越多。对于用户来说,更多的选择总是一件好事情。■
 
AMD新一代APU产品延续了前代产品的系列名称,依然归属为A系列处理器,目前已经公布的系列包括A10、A8、A6、A4等四个系列六款产品,以5开头的四位数字命名,并且仍将有无显卡版本的速龙款处理器,已经确定两款,命名为700系列。
如上表中所示,首发的全新一代APU包括A10-5800K、A10-5700、A8-5600K、A6-5400K、A4-5300,其中K字尾缀版本为解锁版本。如今泡泡网评测室已经拿到其中最顶级的型号:A10-5800K,我们一起来看看它将会有怎样的表现吧。
 A10-5800K实物&美图欣赏
先来看看我们拿到的这颗A10-5800K吧,新一代桌面版APU外观上与AMD处理器产品没有太大差异,正面依然是标有型号名称、编号、等信息,而背面则是针脚,看起来与FM1接口的A-3000系列APU相似,但是却有细微差别,已经不再兼容同一接口。
A10-5800K实拍
产品包装方面,K字版解锁处理器延续了AMD黑盒版设计,而普通版本则为白色。
A系列APU产品标识
 新APU解析:打桩机四核CPU+VLIW4GPU
了解APU融合加速处理器的读者都知道,APU芯片主要包括CPU和GPU两部分,第一代A-3000系列APU产品为改进的K10架构(速龙II/羿龙II桌面处理器核心架构)的x86CPU核心以及VLIW4架构(RadeonHD6000)GPU核心组成,新一代A-5000系列APU使用32纳米工艺制造,依然包含这两大部分,不过新产品自然不会只改变名称,其CPU部分已经全面更新为Piledriver打桩机核心,是AMD桌面级处理器FX系列Bulldozer推土机核心的升级版,同样采用模块化设计:一模块中包含两个核心。并且延续了高频率的特色。不过在APU上并没有三级缓存,而是为每个模块配备了2MB二级缓存。
除了核心部分之外,A-5000系列新一代APU内还包括双通道DDR3内存控制器、高清多媒体加速单元、统一北桥、视频输出接口控制器和PCI-E控制器等功能单元。
APU与芯片组配合实现存储、显示输出、I/O等功能
而至于GPU部分,A-5000系列新一代APU产品采用VLIW4北方群岛图形架构,命名为HD7000,拥有6组SIMD引擎,每组拥有4个纹理单元和16个流处理器,而每个流处理器拥有四组ALU单元,组成384个流处理器和24个纹理单元。
打桩机+北方群岛组成了新一代APU产品,在最强力的融合之下,A-5000将在计算、图形、加速处理等方面展示出惊人的能量。
 众多特性:智能加速/双显卡/多屏
AMD在PhenomII产品当中首次使用了TurboCore智能加速技术,在功耗不增加的前提下,可以让处理器工作时自动提升频率以达到更好性能。FX桌面版处理器延续了这一设计,而如今的新一代A-5000系列APU产品中,TurboCore技术已经发展为第三代,更加智能、更加效率。
TurboCore技术可以让处理器性能提升5%~20%不等。
此外,双显卡技术也是APU招牌好戏,这个特性让APU中的显卡与外置独立显卡协同工作以提升效能,而在这一代新产品中,AMD也对驱动、设置等方面进行了改进,并且加入了对最为普及的DX9游戏的支持,相信使用起来会更方便快捷并且效果显著。
双显卡技术让APU系统性能可以进一步提升
此外,AMD显卡最擅长的Eyefinity宽域多屏显示技术也加入到这一代APU中来,可以最多支持4个屏幕,并且能够实现三个1080P全高清分辨率同时显示,在全新的Windows8中使用多任务处理界面时可以体会到它带来的便捷。
多屏显示将会在未来成为普及率更高的应用
 改为FM2接口:全新A85X芯片组主板
新一代APU由于内核部分有着非常大的改进,针脚数量有了变动,因此将不再支持FM1接口,并推出了全新A85X芯片组,不过A75、A55芯片组依然能够更改为FM2接口并支持新APU。
FM1与FM2接口的差异
A85X芯片组将会提供4个原生USB3.0接口、8个SATAIII接口。
这代产品采用的FM2接口寿命将会很长,AMD方面已有打算在下代产品中依然延续使用这一接口。因此FM2将会是AMD一个相对长寿的处理器接口,A85X芯片组主板的寿命自然也不会短。
 测试说明:A10-5800K大战酷睿i5
这次测试使用了全新A85X芯片组主板,
泡泡网CPU频道测试平台 | |
硬件配置 | |
---|---|
处理器 | AMDA105800K(4C,L2=4MB,3.8-4.2GHz) |
主板 | 微星A85-GD65(AMDA85Chipset) |
硬盘 | OCZVERTEX3240GB |
内存 | 4GBDDR3-1600x2(9-9-9-241T) |
电源 | AntecHCP1200 |
显示器 | Dell3007WFP |
软件配置 | |
操作系统 | windows7UltimateSP164bit |
驱动 | Catalyst12.8 |
测试平台
A10-5800KCPU-Z信息
HD7660DGPU-Z信息
 3D基准性能测试
接下来就是测试的重头戏,DX11性能比拼。时至今日,依然没有任何一个测试软件或者游戏能够取代3DMark在游戏玩家心目中的地位,因为3DMark的魅力就在于它所带来的不仅仅是惊艳的画面,更重要的是向广大玩家提供了一种权威、系统、公正的衡量显卡性能的方式。
●3DMark11的特色与亮点:
1、原生支持DirectX11:基于原生DX11引擎,全面使用DX11API的所有新特性,包括曲面细分、计算着色器、多线程。
2、原生支持64bit,保留32bit:原生64位编译程序,独立的32位、64位可执行文件,并支持兼容模式。
3、全新测试场景:总计六个测试场景,包括四个图形测试(其实是两个场景)、一个物理测试、一个综合测试,全面衡量GPU、CPU性能。
4、抛弃PhysX,使用Bullet物理引擎:抛弃封闭的NVIDIAPhysX而改用开源的Bullet专业物理库,支持碰撞检测、刚体、软体,根据ZLib授权协议而免费使用。
新一代A10-5800KAPU的3DMark基准测试成绩相遥遥领先。
 DX9游戏测试:暗黑3/星际2/LOL/SF4
目前DX9游戏依然是主流
新一代APUA10-5800K在DX9游戏中的表现十分出色。
 DX10游戏测试:孤岛惊魂2
DX10游戏只选择了孤岛惊魂2这一款。
 DX11游戏测试:蝙蝠侠/孤岛危机2/尘埃
新一代APUA10-5800K已经不把任何一款集显产品放在眼里,它的真正对手恐怕只有独显。
 DX11游戏测试:失落星球2/狙击手/地铁
新一代APUA10-5800K在游戏中的强悍程度有目共睹。
 图形性能测试汇总&GPU功耗
最后是待机及GPU满载时系统功耗对比。
在性能取得大幅度提升的情况下,A105800K的功耗没有比上代APU增加
整体图形性能:新APU比上代产品增强不少,并且大幅超越Intel酷睿i5处理器。在游戏性能上取得了非常优异的表现。
 CPU基准测试:wPrime/Fritz
接下来是CPU性能测试部分。新一代APUA10-5800K采用了模块化设计的打桩机内核,拥有4个物理核心,频率也相当高,那么在测试中的表现又能否像图形性能那样抢眼呢?
基准测试中,A10-5800K的性能与上一代产品性能较为接近。
 CPU性能测试:Sandra/Cinebench
不过在浮点运算中,A10-5800K的性能要更好一些,取得了不小的进步。
 内存性能测试:AIDA64
内存性能是系统重要部分,尤其是对以APU这样的融合平台,GPU也相当程度上依赖内存性能。
新一代APU的内存读写性能有所提升,不过总带宽却没有进步。
 应用测试:文件压缩/视频转码
接下来看看实际应用中的性能表现:
WinRAR中性能提升幅度明显。
借助OpenCL加速的推动,WinZip下A10-5800K的表现抢眼。
转码测试也有不小进步。
 CPU功耗&总结
最后我们来看看新一代APU的CPU功耗,测试采用整机功耗测量,令CPU满载:
作为一款32纳米工艺的四核处理器,高频率CPU搭配高性能GPU,这样的功耗完全在可以接受的程度之内。
新一代APU的主要亮点在于图形性能表现,这也是APU最大优势所在,新产品保持住了这一优势,而CPU部分也进化至最新架构,表现可圈可点。尽管CPU部分性能并没有取得长足的进步,但是在一些改变之中我们仍可以对AMD未来的产品抱有期待,尤其是在一些经过优化的应用中,A10-5800K的表现可以超越对手,相信未来这样的应用会越来越多。对于用户来说,更多的选择总是一件好事情。■
 
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