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真越大越好?玩家探究APU该分配多少显存
  • 2011-10-21 15:36:00
  • 类型:转载
  • 来源:IT168
  • 网站编辑:admin
【电脑报在线】    【IT168评测】作为目前拥有最强大“集显”的APU,内存频率的高低对APU集成显卡性能发挥起到了非常重要的作用。那么显存的大小呢?对APU显卡性能的影响是怎样的呢?是不是越大越好呢?在接下来的文章中,我们的网友将实际的进行一次测试,看看给APU分配不同大小的显存时,性能上的变化。&
    【IT168评测】作为目前拥有最强大“集显”的APU,内存频率的高低对APU集成显卡性能发挥起到了非常重要的作用。那么显存的大小呢?对APU显卡性能的影响是怎样的呢?是不是越大越好呢?在接下来的文章中,我们的网友将实际的进行一次测试,看看给APU分配不同大小的显存时,性能上的变化。

    测试平台:

    CPU:AMDA8-3850

    主板:梅捷SY-A75+节能版

    内存:现代DDR313334Gx2

    显卡:AMDHD6550D(APU集成)

    硬盘:希捷MomentusXT500G

    电源:航嘉X7900W

    显示器:三星2443W

    操作系统:WIN764位旗舰版

    驱动:AMD催化剂11.9


    

    ▲测试平台实拍

    

    ▲详细配置清单

    调节显存大小,那是在主板BIOS内即可以完成的工作,通常设置选项都出现在主板BIOS中的“高级”--“显卡”设置中。

    

    ▲高级设置里的显卡设置选项

    

    ▲默认显卡设置成内置显卡

    

    ▲把集显设置成为强制模式

    

    ▲显存分配容量大小设定,最高为2G,最低为32M

    此处我们主要测试512M、1G、2G三种不同显存容量的分配,512m以下就不再作考虑了。

     不同显存分配测试:3DMARKVANTAGE

    

    ▲显存分配为512M,得分为:P4297

    

    ▲显存分配为1G,得分为:P4306

    

    ▲显存分配为2G,得分为:P4312

     不同显存分配测试:3DMARK11P档

    

    ▲显存分配为512M,得分:P1119

    

    ▲显存分配为1G,得分:P1128

    

    ▲显存分配为2G,得分:P1121

    小结:在3DMARK11中,2G显存反而比1G显存有略微的下降

     不同显存分配测试:3DMARK11X档

    

    ▲显存分配512M,得分:X347

    

    ▲显存分配1G,得分:X348

    

    ▲显存分配2G,得分:X345

    小结:在3DMARK11中,2G显存反而比1G显存有略微的下降

     不同显存分配测试:尘埃3

    

    ▲显存分配512M,得分:50.47FPS

    

    ▲显存分配1G,得分:51.61FPS

    

    ▲显存分配2G,得分:51.14FPS

    小结:从平均帧数来看1G的表现是最好的,显存增大到2G反而有所下降。

     不同显存分配测试:最终幻想14

    

    ▲显存分配512M,得分:1830

    

    ▲显存分配1G,得分:1845

    

    ▲显存分配2G,得分:1838

    小结:从得分结果来看,1G依旧得到了最好的成绩,虽然成绩之间的差距并不大,但和上面测试结果又非常吻合。

     不同显存分配测试:失落的星球2

    

    ▲显存分配512M,得分:40.4FPS

    

    ▲显存分配1G,得分:41.5FPS

    

    ▲显存分配2G,得分:40.8FPS

    小结:测试的结果表明,1G显存的情况下,在失落的星球2中有更好的游戏表现。

     不同显存分配测试:生化危机5

    

    ▲显存分配512M,得分:72.7FPS

    

    ▲显存分配1G,得分:74.3FPS

    

    ▲显存分配2G,得分:74.1FPS

    小结:在生化危机5中,1G显存的成绩再次胜出,增加显存到2G反而是APU显卡的性能下降了。

    总结:

    通过以上的实际测试,在给APUA8-3850的集成显卡分别分配512M,1024M和2048M显存的情况下,1G显存有着更加出色的测试和游戏表现,盲目的增加显存到2G并不是最佳的选择。所以有在使用APU的朋友,不妨实际修改一下显存的大小,感受一下它们之间的区别。

     

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