高中低端全覆盖 2011年度CPU终极横评
- 2011-12-15 6:01:00
- 类型:转载
- 来源:泡泡网
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【电脑报在线】 泡泡网CPU频道12月15日转眼又是年底,2011年仅剩余十几天就将结束。由于2012年之前已经不会再有新型号的处理器发布,因此也是时候对2011年的CPU产品做一个总结了。 首先先对全年新品做一个简单回顾吧: 1月份,Intel发布Sa
泡泡网CPU频道12月15日转眼又是年底,2011年仅剩余十几天就将结束。由于2012年之前已经不会再有新型号的处理器发布,因此也是时候对2011年的CPU产品做一个总结了。

首先先对全年新品做一个简单回顾吧:
1月份,Intel发布SandyBridge核心的第二代酷睿智能处理器:IntelCorei3/i5/i72000系列CPU,采用32nm工艺制造;
3月份,AMD发布Zacate/Ontario核心融合加速处理器:E/C系列APU,采用40nm工艺制造;
8月份,AMD发布Llano核心融合加速处理器:A系列APU,采用32nm工艺制造;
10月份,AMD发布Bulldozer核心旗舰级桌面处理器:FX系列CPU,采用32nm工艺制造;
11月份,Intel发布SandyBridge-E核心旗舰级桌面处理器:IntelCorei73000系列CPU,采用32nm工艺制造。
除了今年上市的新品之外,一些老产品也仍继续活跃在市场当中,比如上代IntelCore系列、AMDAthlonII/PhenomII系列处理器。因此,本次评测中依然保留了几款款非今年发布的处理器:AMDPhenomIIX4965、X61090T。再加上在今年上市的主流产品中,选取了不同价位、不同档次的处理器共14款,参测全部处理器型号如下:
IntelPentiumG620
IntelCorei3-2100
IntelCorei5-2300
IntelCorei5-2500K
IntelXeonE3-1230
IntelCorei7-2600K
IntelCorei7-3960X
AMDAthlonII255
AMDAthlonIIX4631
AMDA8-3850
AMDFX-6100
AMDFX-8150
AMDPhenomIIX4965
AMDPhenomIIX61090T
具体规格如下:

这样总共14颗处理器参加了今年的年度CPU评测,包括了入门级、主流和发烧级产品,基本涵盖目前市售主流产品。
 2011处理器关键字:融合
今年可谓处理器融合之年。所谓融合,主要是指整合CPU和GPU芯片,使得处理器具备图形处理能力,从而使得集成GPU的主板在2011年基本上彻底消失,“集显”这个名词恐怕将成为历史。主流、入门级处理器无一例外的拥有核芯显卡。

APU架构图
当然,高端用户则大多会搭配独立显卡,不需要集成显示核心,并且处理器也更专注于追求CPU方面的性能,因此在旗舰级处理器中并没有内置GPU。不过AMD仍然会推出带有集显的9系主板,而Intel按照惯例来看不会推出类似产品。

SandyBridge核心图
在IntelSandyBridge核心处理器中,核芯显卡的名称为HDGraphics,型号包括HD2000/HD3000两种,分别拥有6/12个处理器单元,支持DX10。而AMD则在APU中使用了HD6000系列GPU,支持DX11,其特性与RadeonHD6000系列显卡一致,只不过频率有略微差别,并且没有专用显存。

从Intel5系芯片组开始,主板北桥就开始逐渐被集成到处理器中,直到今天,Intel基本上全线产品都已经取消了北桥芯片组的设计,AMD在最新桌面级平台的A75/A55芯片组中也不见了北桥,不过9系芯片组依然保留传统北桥+南桥的组合。
 2011处理器关键字:32纳米
芯片的制造工艺一直在不停更新,2011年,Intel将旗下处理器全面提升至32nm工艺,而AMD方面虽然仍有E/C系列APU仍然采用40nm技术,但是A系列APU和推土机系列CPU都采用32nm工艺制造。

制造工艺的提升带来的是相同面积下更低的功耗、更多的晶体管,这就造成了处理器电压的降低和频率的提升。主流产品的频率动辄3GHz,平均超频能力也有所提升,而在同频率下的功耗却不升反降。

另外最重要的一点变化就是核心数量的增加。由于工艺的进步,32nm另IntelSandyBridge架构下的六核版本也仅仅只有130WTDP,要知道,和i7-980X不同,它可是在内部集成了40条通道的PCI-E控制器,并且实际上SNB-E还屏蔽了两个核心,也就是说其原本是8核心设计的。不过就算如此,32nm工艺依然满足不了其需求,要等到桌面版Core八核十六线程,只能等到明年了。

而AMD方面,推土机虽说是首款桌面级八核心处理器,但是由于其模块化设计,两颗核心组成一个模块,因此与真正独立的八核处理器还存在一些区别。而下代APU和推土机预计将会升级为28nm工艺,由台积电代工,明年的产品将会在工艺方面再提升一个档次,这也是必然发展趋势。
 AMD处理器详细规格
今年处理器新品很多,先来看看AMD的参测产品吧。包括AthlonIIX2255、AthlonIIX4631、A8-3850、FX-6100、FX-8150以及PhenomIIX4965、PhenomIIX61090T。其中四款皆为今年新推出的产品,而PhenomII中则依然保留了一款六核产品。其中E-350、A8-3850的CPU部分实际上和PhenomII架构相同,只不过工艺有所提升,并且去掉了三级缓存。因此,我们可以看作是K10架构的双核、四核、六核和推土机架构的六核及八核处理器的横评。
AMD阵营处理器详细规格如下:







 Intel处理器详细规格
接下来轮到Intel阵营了。主打自然是Core系列处理器,包括Corei3/i5/i7全部主打产品,以及两款衍生产品:基于SandyBridge的入门级处理器双核奔腾G620和服务器版本的E3-1230。那么参测全部CPU型号为:PentiumG620、Corei32100、Corei52300、Corei52500K、XeonE3-1230、Corei72600K、Corei73960X。全部产品核心都是基于SandyBridge结构,不同型号之间的区别则在于核心数量、频率等等。
Intel阵营处理器详细规格如下:







 测试平台说明:5大接口平台齐上阵
本次测试涉及5种CPU接口:AM3+、AM3、FM1、LGA1155、LGA2011,使用了4款主板,分别为990FX、A75、P67和X79芯片组。内存方面,使用了4GB单条DDR3-1333MHz内存,除了X79平台之外,都组建为双通道,i7-3960X+X79平台则为4条内存,为4通道模式运行。除了奔腾620频率运行在1333MHz之外,其余平台皆为1600MHz。
具体配置如下:







测试显卡为NVIDIAGeForceGTX580,搭配影驰240GB固态硬盘,使用了Windows764位操作系统,显卡驱动为290.36beta版本。
 基准测试:SuperPI&wPrime

SuperPI是由东京大学KanadaLab.所制作的一款通过计算圆周率的来检测处理器性能的工具,在测试里面可以有效的反映包括CPU在内的运算性能。在玩家群中,SuperPI更是一个衡量CPU性能的标尺之一。直至今天,SuperPI依然做为超频玩家CPU超频性能的第一道检测程序。其测试对CPU性能的意义可见一斑。
测试成绩如下:

处理器单线程运算能力测试,Intel处理器在此项测试中一贯占有优势。

wPrime是一款质数计算软件,与SuperPi只能支持单线程不同的是,wPrime可以支持多线程,可以测试多核心处理器性能的计算能力,可以看做是一款多核版的SuperPi,而且全新的算法效率更高。
测试成绩如下:

多线程整数运算更考验多核性能。相同价位的产品中,AMD处理器性能与Intel处理器差距并不算很大。
 基准测试:SisoftwareSandra

SiSoftwareSandra是一套功能强大的系统分析评比工具,拥有超过30种以上的分析与测试模组,还有CPU、Drives、CD-ROM/DVD、Memory的Benchmark工具,它还可将分析结果报告列表存盘。SiSoftSandra除了可以提供详细的硬件信息外,还可以做产品的性能对比,提供性能改进建议。本次测试项目包括:CPU算术性能、多媒体性能两个项目。
测试成绩如下:


体现处理器综合性能的测试。
 内存性能测试:AIDA64

AIDA64除了检测硬件型号、查看硬件信息之外,还具有基础性能测试功能。我们用其中自带的内存性能测试组件进行内存读写性能测试。另外使用Sandra2011测试内存带宽和延迟。
测试成绩如下:


基本上同核心的处理器内存性能都比较接近,Intel的内存控制器性能更强一些,不过目前的桌面级应用内存性能通常都是过剩的,因此在实际应用中内存频率的差异对于相同处理器并不会造成很大的性能影响。
 渲染性能测试:CineBench

CineBench使用针对电影电视行业开发的Cinema4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能。最新的R11.5版改进了多线程渲染的方式,渲染效率大大提高。可以更好的检测多核心CPU的性能。
测试成绩如下:

Intel的单核心性能更强,因此在渲染基准测试中的优势相当明显。而AMD的多核心效能也不错,不过由于单线程方面的劣势,总体上性能稍差,不过考虑到价格因素,同价位的AMD处理器相比Intel在渲染方面并不逊色。
 文件压缩/视频转码性能测试

WinRAR是目前使用最广泛的压缩解压缩软件,而且它自带性能测试工具,可以为广大用户提供系统性能参考,WinRAR压缩/解压缩的运算主要依赖于CPU的性能以及内存性能。
测试成绩如下:

压缩速度对于CPU线程、频率以及内存性能都很敏感,不过对于四核心数量以上的处理器来说,并不能完全发挥出来。
MediaCoder是一个免费的通用音频/视频批量转码工具,它将众多来自开源社区的优秀音频视频编解码器和工具整合为一个通用的解决方案,可以将音频、视频文件在各种格式之间进行转换。MediaCoder具备一个可扩展的架构和丰富的功能,可满足各种场合下的转码需求。目前,MediaCoder的用户已经遍布全世界170多个国家。在解码/编码过程中考验CPU的以及内存效能。
测试成绩如下:

MediaCoder可以充分利用多核心处理器的性能,因此核心数量越多,转码所需时间越短。
 3D渲染测试:Maya/3DSMAX

屡获殊荣的AutodeskMaya软件是一个强大、集成的三维建模、动画、视觉特效和渲染解决方案。由于Maya基于开放结构,因此您的所有工作都可以利用文档齐全的综合API(应用程序编程接口)或两种嵌入式脚本语言之一(Maya嵌入式语言(MEL)或Python®)进行脚本处理或编程。这种开放程度与业界领先的三维工具套件相结合,使你能够在电影、电视、游戏开发和设计项目中实现自己的创想。

3DStudioMax,常简称为3dsMax或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件,最新版本是2011。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3DStudioMax+WindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
测试成绩如下:


3D渲染可以充分体现CPU核心数量多的优势,这也成为直接影响性能的因素。而Intel的处理器在相近核心数量和频率时性能表现则更为出色一些。
 综合性能基准:PCMark7

在经历跳票风波之后,全球著名图形及系统测试软件开发公司Futuremark为我们带来了新一代的整机性能测试工具——PCMark7。和历代前辈一样,PCMark7也是一套针对PC系统进行综合性能分析的测试套装,不过这次需要操作系统是微软windows7,WindowsVista/XP完全被淘汰
测试成绩如下:

PCMark7可以反映出系统日常应用的综合性能,对于四核以上的处理器来说,PCMark7并不能很好检测出其威力,不过日常应用中情况也比较类似,因此测试分数能很好的体现出常规应用中系统性能差异。
 3D性能基准:3DMark11

3DMark11是一款纯DX11Benchmark,如果需要测试DX9C或者DX10性能,3DMark06和Vantage依然健在,3DMark将会出现三代并存的现象,因为目前的游戏也是如此。
3DMark11在很多方面的设计理念,都与3DMarkVantage类似,比如Futuremark并不急于紧跟微软推出DX11Benchmark,而是等待DX11游戏走向普及之后才发布,这样就避免了滥用并不实用的新技术新特效,从而出现不公平、权威性遭到质疑的情况。
测试成绩如下:

更好的CPU可以让系统3D性能更加强大,否则会影响显卡发挥。
 3D游戏测试:使命召唤8

《使命召唤8:现代战争3》是一部基于DX9C制作的FPS游戏,作为当前PC平台最受欢迎的游戏作品,其画面表现力、游戏性都相当出色,对于硬件配置的要求并不算高,但是依然很考验CPU性能。
测试成绩如下:

这款游戏对于处理器核心数量和频率都有所要求,四核处理器可以运行的更为流畅,同时三级缓存的大小和效能也至关重要,不过超过4个核心、线程的话作用就不那么明显了。
 3D游戏测试:战地3

《战地3》由EA旗下的DICE工作室制作,是著名战地系列游戏的最新正统续作。本作采用了“寒霜2”引擎,完美支持DirectX11,并且拥有强大的物理效果,最大的亮点还是光照系统,其渲染的场景已近乎乱真的地步,视觉效果堪称绝赞。游戏还支持即时昼夜系统,为玩家营造一个亲临现场的真实环境。游戏使用了包括曲面细分、环境光遮蔽、延迟渲染等各种DX11特性,使得游戏画面效果异常出色,同时NVIDIA表示“将有80%的玩家的硬件配置无法享受最高画质。”可见其对显卡要求之高。
测试成绩如下:

战地3中系统的主要瓶颈已经出现在显卡上,因此CPU的作用并不那么明显,只要在Corei3/AthlonIIX4以上规格的处理器都可以很好胜任这款游戏。
 系统功耗测试
使用功耗仪测量并记录系统待机和CPU满载时的功耗。CPU满载使用AIDA64的稳定性测试,使CPU使用率达到100%。
测试成绩如下:

总体上来看,处理器的满载功耗与其核心数量、频率成正比,核心数量越多、频率越高,功耗也就越高,待机功耗也类似。但是不同型号的处理器待机频率也有所区别,比如Corei7-2600K为1600MHz,而Corei7-3960X则为1200MHz,这也造成后者的待机功耗反而略低。
 产品价格:比性能更重要的指标?
最后我们来看看参测主要产品市场价格,对于用户来说,往往价格才是决定最终选择的决定性因素。报价皆为盒装产品售价:

基本上产品价格和性能呈正比,由于测试时间和产品限制,本次评测中难以囊括市售全部型号的处理器,但是具有代表性的型号都已经参与测试,其余型号在价格、频率上略有区别,并不会对性能评定、产品选择带来很大困扰。是多花点钱买一款频率更高的型号,还是节省资金选择频率较低的一款,完全由需求和购买意愿决定。
 评测奖项:谁是你心中的最佳?
本次共评选出六个获奖产品,分别是:
最佳性能奖:IntelCorei73960X

编辑选择奖:IntelCorei72600K

编辑选择奖:IntelCorei32105

技术创新奖:AMDFX-8150

技术创新奖:AMDA8-3850

最佳性价比奖:AMDAthlonIIX4631

 全文总结:明年更精彩
评测结束,作为度CPU产品的一个总结,本文可以给大家对比不同型号产品提供一个可靠的参考,以便在选择配置时做出决定。

通过评测可以看出,基本上产品的性能和价格是成正比的,这也是所有产品都存在的共同规律,由于桌面CPU产品主要制造商仅有AMD和Intel两家,因此也不存在规格、型号众多难以取舍的情况。对于大部分用户来说,入门、主流处理器便足以满足需求,价位在千元之内,也就是A8-3850、PhenomII965、Corei5-2300以下规格的这些产品,而发烧玩家则会选择FX系列推土机和Corei7等高端型号。

目前Intel的处理器仍然问问把持桌面中端以上的市场,无论游戏玩家、超频发烧友,Intel处理器的性能更加适合。而AMD的产品在中低端市场更容易找到合适的用户群,包括整合度很高的APU和性价比较高的速龙四核产品,当然,在这个价位中,Intel的入门级别处理器奔腾和Corei3依然表现出色。
2011年的CPU市场是热闹非凡的一年,新品不断,好戏连连,而明年我们也将迎来更多新品,20纳米级别的工艺将会成为主流,摩尔定律依然延续着它的魔力。明年这个时候,又将有哪些产品会出现在我们眼前呢?■
 

首先先对全年新品做一个简单回顾吧:
1月份,Intel发布SandyBridge核心的第二代酷睿智能处理器:IntelCorei3/i5/i72000系列CPU,采用32nm工艺制造;
3月份,AMD发布Zacate/Ontario核心融合加速处理器:E/C系列APU,采用40nm工艺制造;
8月份,AMD发布Llano核心融合加速处理器:A系列APU,采用32nm工艺制造;
10月份,AMD发布Bulldozer核心旗舰级桌面处理器:FX系列CPU,采用32nm工艺制造;
11月份,Intel发布SandyBridge-E核心旗舰级桌面处理器:IntelCorei73000系列CPU,采用32nm工艺制造。
除了今年上市的新品之外,一些老产品也仍继续活跃在市场当中,比如上代IntelCore系列、AMDAthlonII/PhenomII系列处理器。因此,本次评测中依然保留了几款款非今年发布的处理器:AMDPhenomIIX4965、X61090T。再加上在今年上市的主流产品中,选取了不同价位、不同档次的处理器共14款,参测全部处理器型号如下:
IntelPentiumG620
IntelCorei3-2100
IntelCorei5-2300
IntelCorei5-2500K
IntelXeonE3-1230
IntelCorei7-2600K
IntelCorei7-3960X
AMDAthlonII255
AMDAthlonIIX4631
AMDA8-3850
AMDFX-6100
AMDFX-8150
AMDPhenomIIX4965
AMDPhenomIIX61090T
具体规格如下:

这样总共14颗处理器参加了今年的年度CPU评测,包括了入门级、主流和发烧级产品,基本涵盖目前市售主流产品。
 2011处理器关键字:融合
今年可谓处理器融合之年。所谓融合,主要是指整合CPU和GPU芯片,使得处理器具备图形处理能力,从而使得集成GPU的主板在2011年基本上彻底消失,“集显”这个名词恐怕将成为历史。主流、入门级处理器无一例外的拥有核芯显卡。

APU架构图
当然,高端用户则大多会搭配独立显卡,不需要集成显示核心,并且处理器也更专注于追求CPU方面的性能,因此在旗舰级处理器中并没有内置GPU。不过AMD仍然会推出带有集显的9系主板,而Intel按照惯例来看不会推出类似产品。

SandyBridge核心图
在IntelSandyBridge核心处理器中,核芯显卡的名称为HDGraphics,型号包括HD2000/HD3000两种,分别拥有6/12个处理器单元,支持DX10。而AMD则在APU中使用了HD6000系列GPU,支持DX11,其特性与RadeonHD6000系列显卡一致,只不过频率有略微差别,并且没有专用显存。

从Intel5系芯片组开始,主板北桥就开始逐渐被集成到处理器中,直到今天,Intel基本上全线产品都已经取消了北桥芯片组的设计,AMD在最新桌面级平台的A75/A55芯片组中也不见了北桥,不过9系芯片组依然保留传统北桥+南桥的组合。
 2011处理器关键字:32纳米
芯片的制造工艺一直在不停更新,2011年,Intel将旗下处理器全面提升至32nm工艺,而AMD方面虽然仍有E/C系列APU仍然采用40nm技术,但是A系列APU和推土机系列CPU都采用32nm工艺制造。

制造工艺的提升带来的是相同面积下更低的功耗、更多的晶体管,这就造成了处理器电压的降低和频率的提升。主流产品的频率动辄3GHz,平均超频能力也有所提升,而在同频率下的功耗却不升反降。

另外最重要的一点变化就是核心数量的增加。由于工艺的进步,32nm另IntelSandyBridge架构下的六核版本也仅仅只有130WTDP,要知道,和i7-980X不同,它可是在内部集成了40条通道的PCI-E控制器,并且实际上SNB-E还屏蔽了两个核心,也就是说其原本是8核心设计的。不过就算如此,32nm工艺依然满足不了其需求,要等到桌面版Core八核十六线程,只能等到明年了。

而AMD方面,推土机虽说是首款桌面级八核心处理器,但是由于其模块化设计,两颗核心组成一个模块,因此与真正独立的八核处理器还存在一些区别。而下代APU和推土机预计将会升级为28nm工艺,由台积电代工,明年的产品将会在工艺方面再提升一个档次,这也是必然发展趋势。
 AMD处理器详细规格
今年处理器新品很多,先来看看AMD的参测产品吧。包括AthlonIIX2255、AthlonIIX4631、A8-3850、FX-6100、FX-8150以及PhenomIIX4965、PhenomIIX61090T。其中四款皆为今年新推出的产品,而PhenomII中则依然保留了一款六核产品。其中E-350、A8-3850的CPU部分实际上和PhenomII架构相同,只不过工艺有所提升,并且去掉了三级缓存。因此,我们可以看作是K10架构的双核、四核、六核和推土机架构的六核及八核处理器的横评。
AMD阵营处理器详细规格如下:







 Intel处理器详细规格
接下来轮到Intel阵营了。主打自然是Core系列处理器,包括Corei3/i5/i7全部主打产品,以及两款衍生产品:基于SandyBridge的入门级处理器双核奔腾G620和服务器版本的E3-1230。那么参测全部CPU型号为:PentiumG620、Corei32100、Corei52300、Corei52500K、XeonE3-1230、Corei72600K、Corei73960X。全部产品核心都是基于SandyBridge结构,不同型号之间的区别则在于核心数量、频率等等。
Intel阵营处理器详细规格如下:







 测试平台说明:5大接口平台齐上阵
本次测试涉及5种CPU接口:AM3+、AM3、FM1、LGA1155、LGA2011,使用了4款主板,分别为990FX、A75、P67和X79芯片组。内存方面,使用了4GB单条DDR3-1333MHz内存,除了X79平台之外,都组建为双通道,i7-3960X+X79平台则为4条内存,为4通道模式运行。除了奔腾620频率运行在1333MHz之外,其余平台皆为1600MHz。
具体配置如下:







测试显卡为NVIDIAGeForceGTX580,搭配影驰240GB固态硬盘,使用了Windows764位操作系统,显卡驱动为290.36beta版本。
 基准测试:SuperPI&wPrime

SuperPI是由东京大学KanadaLab.所制作的一款通过计算圆周率的来检测处理器性能的工具,在测试里面可以有效的反映包括CPU在内的运算性能。在玩家群中,SuperPI更是一个衡量CPU性能的标尺之一。直至今天,SuperPI依然做为超频玩家CPU超频性能的第一道检测程序。其测试对CPU性能的意义可见一斑。
测试成绩如下:

处理器单线程运算能力测试,Intel处理器在此项测试中一贯占有优势。

wPrime是一款质数计算软件,与SuperPi只能支持单线程不同的是,wPrime可以支持多线程,可以测试多核心处理器性能的计算能力,可以看做是一款多核版的SuperPi,而且全新的算法效率更高。
测试成绩如下:

多线程整数运算更考验多核性能。相同价位的产品中,AMD处理器性能与Intel处理器差距并不算很大。
 基准测试:SisoftwareSandra

SiSoftwareSandra是一套功能强大的系统分析评比工具,拥有超过30种以上的分析与测试模组,还有CPU、Drives、CD-ROM/DVD、Memory的Benchmark工具,它还可将分析结果报告列表存盘。SiSoftSandra除了可以提供详细的硬件信息外,还可以做产品的性能对比,提供性能改进建议。本次测试项目包括:CPU算术性能、多媒体性能两个项目。
测试成绩如下:


体现处理器综合性能的测试。
 内存性能测试:AIDA64

AIDA64除了检测硬件型号、查看硬件信息之外,还具有基础性能测试功能。我们用其中自带的内存性能测试组件进行内存读写性能测试。另外使用Sandra2011测试内存带宽和延迟。
测试成绩如下:


基本上同核心的处理器内存性能都比较接近,Intel的内存控制器性能更强一些,不过目前的桌面级应用内存性能通常都是过剩的,因此在实际应用中内存频率的差异对于相同处理器并不会造成很大的性能影响。
 渲染性能测试:CineBench

CineBench使用针对电影电视行业开发的Cinema4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能。最新的R11.5版改进了多线程渲染的方式,渲染效率大大提高。可以更好的检测多核心CPU的性能。
测试成绩如下:

Intel的单核心性能更强,因此在渲染基准测试中的优势相当明显。而AMD的多核心效能也不错,不过由于单线程方面的劣势,总体上性能稍差,不过考虑到价格因素,同价位的AMD处理器相比Intel在渲染方面并不逊色。
 文件压缩/视频转码性能测试

WinRAR是目前使用最广泛的压缩解压缩软件,而且它自带性能测试工具,可以为广大用户提供系统性能参考,WinRAR压缩/解压缩的运算主要依赖于CPU的性能以及内存性能。
测试成绩如下:

压缩速度对于CPU线程、频率以及内存性能都很敏感,不过对于四核心数量以上的处理器来说,并不能完全发挥出来。
MediaCoder是一个免费的通用音频/视频批量转码工具,它将众多来自开源社区的优秀音频视频编解码器和工具整合为一个通用的解决方案,可以将音频、视频文件在各种格式之间进行转换。MediaCoder具备一个可扩展的架构和丰富的功能,可满足各种场合下的转码需求。目前,MediaCoder的用户已经遍布全世界170多个国家。在解码/编码过程中考验CPU的以及内存效能。
测试成绩如下:

MediaCoder可以充分利用多核心处理器的性能,因此核心数量越多,转码所需时间越短。
 3D渲染测试:Maya/3DSMAX

屡获殊荣的AutodeskMaya软件是一个强大、集成的三维建模、动画、视觉特效和渲染解决方案。由于Maya基于开放结构,因此您的所有工作都可以利用文档齐全的综合API(应用程序编程接口)或两种嵌入式脚本语言之一(Maya嵌入式语言(MEL)或Python®)进行脚本处理或编程。这种开放程度与业界领先的三维工具套件相结合,使你能够在电影、电视、游戏开发和设计项目中实现自己的创想。

3DStudioMax,常简称为3dsMax或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件,最新版本是2011。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3DStudioMax+WindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
测试成绩如下:


3D渲染可以充分体现CPU核心数量多的优势,这也成为直接影响性能的因素。而Intel的处理器在相近核心数量和频率时性能表现则更为出色一些。
 综合性能基准:PCMark7

在经历跳票风波之后,全球著名图形及系统测试软件开发公司Futuremark为我们带来了新一代的整机性能测试工具——PCMark7。和历代前辈一样,PCMark7也是一套针对PC系统进行综合性能分析的测试套装,不过这次需要操作系统是微软windows7,WindowsVista/XP完全被淘汰
测试成绩如下:

PCMark7可以反映出系统日常应用的综合性能,对于四核以上的处理器来说,PCMark7并不能很好检测出其威力,不过日常应用中情况也比较类似,因此测试分数能很好的体现出常规应用中系统性能差异。
 3D性能基准:3DMark11

3DMark11是一款纯DX11Benchmark,如果需要测试DX9C或者DX10性能,3DMark06和Vantage依然健在,3DMark将会出现三代并存的现象,因为目前的游戏也是如此。
3DMark11在很多方面的设计理念,都与3DMarkVantage类似,比如Futuremark并不急于紧跟微软推出DX11Benchmark,而是等待DX11游戏走向普及之后才发布,这样就避免了滥用并不实用的新技术新特效,从而出现不公平、权威性遭到质疑的情况。
测试成绩如下:

更好的CPU可以让系统3D性能更加强大,否则会影响显卡发挥。
 3D游戏测试:使命召唤8

《使命召唤8:现代战争3》是一部基于DX9C制作的FPS游戏,作为当前PC平台最受欢迎的游戏作品,其画面表现力、游戏性都相当出色,对于硬件配置的要求并不算高,但是依然很考验CPU性能。
测试成绩如下:

这款游戏对于处理器核心数量和频率都有所要求,四核处理器可以运行的更为流畅,同时三级缓存的大小和效能也至关重要,不过超过4个核心、线程的话作用就不那么明显了。
 3D游戏测试:战地3

《战地3》由EA旗下的DICE工作室制作,是著名战地系列游戏的最新正统续作。本作采用了“寒霜2”引擎,完美支持DirectX11,并且拥有强大的物理效果,最大的亮点还是光照系统,其渲染的场景已近乎乱真的地步,视觉效果堪称绝赞。游戏还支持即时昼夜系统,为玩家营造一个亲临现场的真实环境。游戏使用了包括曲面细分、环境光遮蔽、延迟渲染等各种DX11特性,使得游戏画面效果异常出色,同时NVIDIA表示“将有80%的玩家的硬件配置无法享受最高画质。”可见其对显卡要求之高。
测试成绩如下:

战地3中系统的主要瓶颈已经出现在显卡上,因此CPU的作用并不那么明显,只要在Corei3/AthlonIIX4以上规格的处理器都可以很好胜任这款游戏。
 系统功耗测试
使用功耗仪测量并记录系统待机和CPU满载时的功耗。CPU满载使用AIDA64的稳定性测试,使CPU使用率达到100%。
测试成绩如下:

总体上来看,处理器的满载功耗与其核心数量、频率成正比,核心数量越多、频率越高,功耗也就越高,待机功耗也类似。但是不同型号的处理器待机频率也有所区别,比如Corei7-2600K为1600MHz,而Corei7-3960X则为1200MHz,这也造成后者的待机功耗反而略低。
 产品价格:比性能更重要的指标?
最后我们来看看参测主要产品市场价格,对于用户来说,往往价格才是决定最终选择的决定性因素。报价皆为盒装产品售价:

基本上产品价格和性能呈正比,由于测试时间和产品限制,本次评测中难以囊括市售全部型号的处理器,但是具有代表性的型号都已经参与测试,其余型号在价格、频率上略有区别,并不会对性能评定、产品选择带来很大困扰。是多花点钱买一款频率更高的型号,还是节省资金选择频率较低的一款,完全由需求和购买意愿决定。
 评测奖项:谁是你心中的最佳?
本次共评选出六个获奖产品,分别是:
最佳性能奖:IntelCorei73960X

编辑选择奖:IntelCorei72600K

编辑选择奖:IntelCorei32105

技术创新奖:AMDFX-8150

技术创新奖:AMDA8-3850

最佳性价比奖:AMDAthlonIIX4631

 全文总结:明年更精彩
评测结束,作为度CPU产品的一个总结,本文可以给大家对比不同型号产品提供一个可靠的参考,以便在选择配置时做出决定。

通过评测可以看出,基本上产品的性能和价格是成正比的,这也是所有产品都存在的共同规律,由于桌面CPU产品主要制造商仅有AMD和Intel两家,因此也不存在规格、型号众多难以取舍的情况。对于大部分用户来说,入门、主流处理器便足以满足需求,价位在千元之内,也就是A8-3850、PhenomII965、Corei5-2300以下规格的这些产品,而发烧玩家则会选择FX系列推土机和Corei7等高端型号。

目前Intel的处理器仍然问问把持桌面中端以上的市场,无论游戏玩家、超频发烧友,Intel处理器的性能更加适合。而AMD的产品在中低端市场更容易找到合适的用户群,包括整合度很高的APU和性价比较高的速龙四核产品,当然,在这个价位中,Intel的入门级别处理器奔腾和Corei3依然表现出色。
2011年的CPU市场是热闹非凡的一年,新品不断,好戏连连,而明年我们也将迎来更多新品,20纳米级别的工艺将会成为主流,摩尔定律依然延续着它的魔力。明年这个时候,又将有哪些产品会出现在我们眼前呢?■
 
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