2012-8-22 14:01:27太平洋电脑网
Intel从第二代酷睿开始除了高端“K”系列之外其余的产品都不具备超频能力,即使想超频也必须搭配高端的芯片组主板,这就让AMD抓住了机会,毕竟,依靠超频来获得免费的性能提升还是有一定的市场需求的。恰逢近期AMD把旗下A8-3870K的价格下调,直接与Core i3竞争,两者会擦出怎样的火花呢?中低端市场500元级的羿龙II X4 955依然抢眼,他能否打赢700元级的Core i3?与新上市的三代i3相比又如何?答案即将揭晓。
●主流市场,Intel Core i3被四核羿龙/A8夹击
Intel Core i3已经盘踞主流市场很长时间,以致让人有一种错觉:700元市场就是i3的天下。但自从A8-3870K降价后,主流市场又开始热闹了,毕竟原本A8的定位就是在i3与i5之间,AMD很喜欢玩这种“田忌赛马”,当然,这也是被逼的。
A8-3870K降价到700元价位
而中低端市场,近期四核羿龙II X4 955很耀眼。这颗CPU虽然在早些年被第一代Core i5打落前线,但和“后辈”第一代Core i3相比依然强了不少,而且不亚于二代Core i3,要知道现在X4 955只要500多元就能买到了。
羿龙II X4 955性价比不错
●三代Core i3上市,性能提升不大
三代Core i3已经上市了,PConline评测室也已经发出首发评测,CPU性能提升并没有想象中的那么大,改进的是核芯显卡和功耗控制部分。那现在主流市场就变成了两代Core i3同台竞技的格局。二代i3的市场相当庞大,除非价格相同,否则三代产品想顺利接替二代没那么简单。
三代Core i3已经可以买到
●疑问:A8-3870K能否打赢i3?四核羿龙与i3相比性能差距有多大?
主流市场代表型号 | ||||
CPU型号 | A8-3870K | Phenom II X4 955 | i3-2120 | i3-3225 |
接口类型 | FM1 | AM3 | LGA1155 | LGA1155 |
CPU微架构 | Husky | Deneb | Sandy Bridge | Ivy Bridge |
制作工艺 | 32nm | 45nm | 32nm | 22nm |
CPU频率 | 3.0GHz | 3.2GHz | 3.3GHz | 3.3GHz |
核心/线程 | 4/4 | 4/4 | 2/4 | 2/4 |
二级缓存 | 4x1M | 4x512K | 2X256K | 2X256K |
三级缓存 | —— | 6M | 3M | 3M |
TDP | 100W | 125W | 65W | 55W |
参考价格(元) | 705 | 550 | 750 | 850 |
虽然AMD这招调价策略用得不错,但A8-3870K能否打赢Core i3还是未知数,毕竟Intel在核心架构方面确实是领先AMD不少;至于羿龙II X4 955,垂暮之年还能发挥多少余热,让我们一起来看一下吧。
2、评测平台介绍及方法说明
AMD 990平台 | |
CPU | AMD Phenom II X4 955(3.2GHz) AMD Phenom II X4 955(OC 3.6GHz) |
主板 | 华硕 MSA99X Pro |
AMD FM1平台 | |
CPU | AMD A8-3870K(3.0GHz) |
主板 | 华硕 F1A75-V Pro |
Intel LGA1155平台 | |
CPU | Intel Core i3 2120(3.3GHz) |
主板 | 华硕 P8Z77-V Deluxe |
共用配件 | |
硬盘 | 主盘:三星830固态硬盘(256GB) 副盘:西部数据1TB 黑盘 |
显卡 | NVIDIA GTX680 |
内存 | 芝奇 DDR3-1600 4G x 4(8-8-8-24),双通道 |
软件平台 | |
操作 系统 | Windows 7 Ultimate X64 SP1 |
驱动 程序 | 显卡: NVIDIA 301.42 WHQL |
测试项目 | 多线程性能: 常用软件: 专业软件: 游戏性能: 功耗测试: |
参与本次测试的CPU有A8-3870K、羿龙II X4 955、Intel Core i3 2120、Intel Core i3 3225,另外我们还加入了千元价位的Core i5 3450,通过测试让大家对这些产品有个清晰的定位。评测项目包括理论多线程性能测试、常用软件测试、专业应用测试、游戏测试、功耗测试与超频测试。
3、CPU性能对比评测
3.1、CPU理论多线程性能评测
测试项目包括科学运算测试软件wPrime和AI(人工智能)运算测试软件Fritz Chess,两款软件均对多核CPU进行大量优化,对CPU性能有较大的指导意义。由于只是理论运算,我们把它们归类为CPU理论性能测试。
●Fritz Chess性能测试:
Fritz Chess 4.3(国际象棋 ) | |
软件简介 | 测试 CPU的AI运算性能、多线程处理能力。 |
软件 设置 | 默认设 置,使用CPU的最大线程数 |
测试方法 | 直接按 Start开始测试,记录得分 |
软件截图 | ![]() |
《国际象棋》测试成绩
●wPrime 2.05性能测试:
wPrime 2.05 | |
软件简介 | wPrime 是一款通过计算质数来测试计算机运算能力等的软件,由于wPrime可以支持多线程并行运 算,因此更能反映出多核、多线程CPU之间的性能差距。 |
软件 设置 | 设置 Set Thread Count,使用CPU的最大线程数 |
测试方法 | 运行 1024M,记录用时 |
软件截图 | ![]() |
wPrime 2.05测试成绩
测试小结:A8-3870K与羿龙II X4 955都是原生四核心设计,在代表多线程性能的Fritz国际象棋和wPrime圆周率测试中都领先双核四线程的Core i3不少,超频之后的性能差距更加明显。
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3.2、物理运算:3DMark Vantage、3DMark 11评测
这部分的测试主要考察CPU在游戏中的物理运算和人工智能运算能力,我们选取了权威的3D测试软件3DMark Vantage和3DMark 11,它们分别是DX10和DX11 两个时代的测试软件。
●DX10测试软件3DMark Vantage:
3DMark Vantage 1.10(物理运算) | |
软件简介 | 3DMark Vantage是一款基于DirectX 10的3D性能基准测试软件,主要包括了显卡测试和CPU测试两 个部分。 |
软件 设置 | Performance |
测试方法 | 只进行 CPU物理运算部分测试,记录得分 |
软件截图 | ![]() |
3DMark Vantage测试成绩(CPU得分)
●DX11测试软件3DMark 11:
3DMark 11 1.02(物理运算) | |
软件简介 | 3DMark 11是一款基于DirectX 11的3D性能基准测试软件,内置了三大测试项目:图形性能测试、 物理性能测试和综合测试。 |
软件 设置 | Performance |
测试方法 | 只进行 CPU物理运算部分测试,记录得分 |
软件截图 | ![]() |
3DMark 11测试成绩(CPU得分)
测试小结:3DMark系列已经成为考量整机性能的一个重要指标,我们选择其中的物理运算部分进行测试,单纯地对CPU性能进行对比,同样是考察CPU的多线程运算。A8-3870K默认频率下分数略低于i3-2120,超频后性能在i3-2120与i3-3225之间,可以说是基本持平。而羿龙II X4 955超频后比3DMark Vantage得分比i3-3225提高了10%左右。
4.2、常用软件,RAR与PS性能评测
RAR文件解压缩和PS图片处理是普通用户的常用操作,我们选择了著名的WinRAR软 件以及PhotoShop进行这部分的评测。
●WinRAR 4.11性能测试
WinRAR 4.20(文件压缩测试 ) | |
软件简介 | WinRAR 是非常流行的压缩软件,支持CPU多线程运算。4.20版本改进了算法,能更有效地利用CPU 资源 |
软件 设置 | 压缩方 式选择“最好” |
测试方法 | 使用 WinRAR压缩一个803MB的程序文件夹,压缩方式选择“最好”,用秒表记录压 缩所用时间,测试三次取平均值。 |
软件截图 | ![]() |
WinRAR 4.20测试成绩
●PhotoShop CS5图片处理测试:
PhotoShop CS6(图片处理) | |
软件简介 | Photoshop是最著名的图像处理软件之一,集图像编辑修改、图像制作、广告创意 、图像输入与输出于一体,深受广大平面设计人员和普通用户的喜爱。 |
软件 设置 | 创建一 个复杂的图片处理动作 |
测试方法 | 对数十 张高分辨率照片进行动作批处理,记录用时 |
软件截图 | ![]() |
PhotoShop CS6测试成绩
测试小结:WinRAR和PhotoShop是网友较为常用的软件,对CPU微架构、核心数、内存性能和缓存都比较敏感,WinRAR 4.20版本优化了压缩算法,能更好地利用CPU资源,Intel得益于优秀的酷睿架构,测试成绩比AMD产品高出不少。而A8-3870K由于不具备3级缓存,在WinRAR测试中不幸垫底。
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4.3、专业软件,3D渲染与视频转换评测
这部分的测试内容包括Cinebench R11.5 3D渲染测试和TMPGEnc 视频转换测试,对于常进行3D图形渲染或视频转换的专业用户说来,很有指导意义。
● Cinebench R11.5 3D渲染性能测试:
CineBench R11.5 64Bit(3D渲染) | |
软件简介 | CineBench R11.5为目前最新版的Cinebench系列测试软件,它采用了3D设计软件 CINEMA 4D的3D引擎,支持多线程同时运算,可以用来评测多核处理器的效能。 |
软件 设置 | 默认 |
测试方法 | CPU的 多核心运算,记录得分 |
软件截图 | ![]() |
CineBench R11.5 3D渲染测试
● TMPGEnc视频转换测试:
TMPGEnc 4.77(视频压缩/转换) | |
软件简介 | TMPGEnc是著名的视频编码/解码软件,支持多种格式。对多核心处理器进行优化, 并加入了SSE4等新指令集的支持,能充分发挥CPU的性能,减少大量的编码时间。 |
软件 设置 | 1080P 转换为480P,H.264 |
测试方法 | 转换《 变形金刚2》的片段,记录用时 |
软件截图 | ![]() |
TMPGEnc视频转换测试成绩
测试小结:面向专业用户的3D渲染和视频转换软件,对多核/多线程CPU做了较充足的优化,羿龙II X4 955在两项测试中表现突出,无论超频前后分数都优于Core i3,A8-3870k则在超频后得分与i3 3225持平。
4.5、游戏性能评测
游戏测试部分,我们选取了《星际争霸2:自由之翼》、《生化危机5》和《马克思佩恩3》,前两款虽然不是最新的游戏,但他们对CPU提出了很高的要求,测试结果能更好地地反映各CPU的游戏性能差距,《马克思佩恩3》则是近期DX11游戏的代表
● DX9游戏《星际争霸2》 :
星际争霸 2(DX9游戏) | |
游戏简介 | 《星际 争霸2》是最受欢迎的PC竞技游戏之一,游戏加入了大量AI运算,对CPU性能提出更高的要 求。 |
游戏 设置 | 1920x1080 超高,关闭垂直同步 |
测试方法 | 我们采 用测试录像进行测试,选取中间激烈战斗部分,耗时1分钟,用Fraps记录平均帧数。 |
游戏截图 | ![]() |
《星际争霸2》测试成绩
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关于游戏帧数(FPS)的意义
游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大 多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以 接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运 行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调 高游戏画质获得更加的视觉效果。
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● DX10游戏《生化危机5》测试:
生化危机 5(DX10游戏) | |
游戏简介 | 《生化 危机》系列是家用游戏机上百万销量大作,现在最新作《生化危机5》已推出PC版,并支 持DX10技术,使其画质再度提升。 |
游戏 设置 | 1920x1080 0AA,全高,关闭垂直同步。 |
测试方法 | 自带 Fix Benchmark |
游戏截图 | ![]() |
《生化危机5》测试成绩
● DX11游戏《马克思佩恩3》测试:
马克思佩恩3(DX11游戏) | |
游戏简介 | 《马克 思·佩恩3》是著名第三人称射击游戏《马克思·佩恩》系列的正统续作, 该游戏对整机的性能要求很高 |
游戏 设置 | 1920x1080分辨率,画面设置全部为“High”,0AA,关闭垂直同步 |
测试方法 | 试玩第 一章第八小节片段,用Fraps记录平均帧数 |
游戏截图 | ![]() |
《马克思·佩恩3》测试成绩
测试小结:游戏测试部分受核心架构与处理器频率的影响比较大。在这几项测试中,核心数目不是第一要素,Intel产品因为核心架构比AMD优秀许多,在前两项测试中领先AMD产品不少,而在DX11游戏《马克思佩恩3》里面几款处理器的性能表现差距不大。
5、功耗控制能力对比
由于CPU的单独功耗在一般环境下无法准确测出,因此我们进行的是整个平台的功耗测试(搭配GTX680独立显卡),通过考察各平台的功耗差距,间接反映出各款CPU的功耗差距。本次测试与以往的方式不用,测试项目分别是上网和玩游戏时的平台功耗,模拟用户日常使用环境。
浏览网页时的平台功耗(显卡、CPU空闲状态)
玩单机游戏时的平台功耗(CPU不一定满载、显卡满载)
测试小结:在功耗这一项测试,Intel的Core i系列产品表现得非常“节能”,而AMD系列的功耗就高出了不少。在这一方面,Intel产品的优势是十分明显的。
评测室总结
●A8/羿龙默电超频后的CPU性能已经超越Core i3
CPU性能综合对比(不包含游戏测试)
在默认频率下,羿龙II X4 955的性能不亚于二代Core i3,超频3.6G之后的性能提升更加明显,比第三代Core i3还要高出10%左右,而且这个超频幅度并不算大,毕竟是默电超频,还有很多潜力可挖。当然,与Core i5之间的差距依然不小,毕竟是不同级别的产品了。至于A8-3870K,默认频率下与i3-2120只有大约6%的性能差距,超频3.4G之后性能与第三代Core i3接近。
CPU性能综合对比(包含游戏测试)
几款产品的价格对比 | ||||
型号 | 价格(元) | |||
Phenom II X4 955 | 散装485 / 盒装585 | |||
A8-3870K | 盒装 705 | |||
i3 2120 | 盒装 750 | |||
i3 3225 | (预计)盒装 850 |
把游戏测试也考虑入内的话,A8/羿龙的综合性能得分都有一定程度的下降,毕竟游戏受核心架构的影响更大,更多的是考验单核性能。但是不妨碍这两款CPU的性能定位,羿龙II X4 955的表现依然抢眼,因为这款CPU现在售价仅仅五六百元。
●功耗方面没办法,酷睿架构优势太明显
功耗方面就没啥可说的了,自从酷睿架构推出以来Intel就一直遥遥领先。想当初K8架构出来之时的就是击中了奔腾4/奔腾D“发热量”大的痛处,结果酷睿一面世就扫清了这个缺陷,而且领先的幅度十分明显。
值得注意的是,本次参与评测的羿龙II X4 955是C2步进,无论超频性能、功耗控制能力都比较差,比不过新出的C3步进产品,所以大家在选购时首选C3步进的四核羿龙。
●现在还有人会去讲究“超频”吗?
以前CPU性能不足、价格高高在上的时代,几乎每个玩DIY的人都要依靠超频来获取更高一级的性能。现在CPU性能提高了,价格下降了,“超频”概念却依旧存在。Intel把它当做高端型号的附加值,AMD则把它当做中低端的性价比武器。现在超频比以前简单得多,默认电压下调几个倍频就可以,轻轻松松就实现性能免费提升,何乐而不为呢。(当然,某些骨灰级玩家依然会去超外频、调电压、改时序,在这些人眼里超频已经成为一种乐趣)
●如何看待这款“另类”的羿龙II X4 955
虽然功耗大了些,但性价比还是不错的,谁让AMD的“推土机”架构单核性能放而后退了呢?一款CPU能撑过对手三代产品,从这一点上来看就已经是“经典之作”。其实按笔者看法,AMD为什么不把羿龙架构更新一下呢?换成32纳米工艺,控制好功耗,说不定还能稳住不少市场(悲催的推土机)。
●A8正面来袭,Core i3怎么办
AMD以多核策略应对Intel,A8-3870K降到700元,会对i3造成一定的冲击,特别是在整合市场方面优势巨大。但按照Intel的习惯,在出现实质性的威胁之前,他不会随便去调整产品价格,毕竟A8的CPU性能只是与i3接近而已,而在功耗、游戏方面(搭配独显)依然不敌Core i3。说到底,这是由于核心架构的差异所致。AMD想要摆脱“跟班”形象,就亟需一款性能优异、功耗控制得当的新架构产品面世。不过,在现在看来,AMD还有很长一段路要走。
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