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新游戏本的崛起!一记耳光,一份启迪
  • 2014-8-21 10:26:37
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:徐远志
  • 作者:
【电脑报在线】英特尔带领着一帮国际PC厂商折腾超极本、触控本、变形本,但从宏观来说不太成功,甚至导致部分国际PC厂商举步维艰!但有趣的是,在国内二线PC厂商的合力下,游戏本却再度崛起,携GTX显卡和全高清屏成功逆袭。 体型庞大的游戏本重新崛起,可说是给了英特尔“触控、变形”战略一记响亮的耳光,但同时,它也给了笔记本产业发展重要的启迪。


图说:传统笔记本或能依托超长续航获得新生

 

错误2:推崇“二合一”。这种产品是“伪命题”,等于平板+键盘

触控和变形,虽不应是笔记本发展的主旋律,但作为产品多元化的形态之一无可厚非。不过,可插拔的“二合一笔记本”其实是个“伪命题”。它已不是笔记本,而是平板+键盘,充其量,是“多功能平板+多功能键盘底座”。这种产品会受限于屏幕内部空间,性能很难提升。而最近出现的13英寸、14英寸二合一产品更是奇葩,谁会需要这样大的平板呢?

正解2:一机多能,后空翻是理想方式

如果笔记本要做到一机多能,在某些场合下进行触控应用,我们认为360度翻转的后空翻(Yoga类)是正确方向,它既能适应触控应用,又不会受到屏幕空间的限制,可以像传统笔记本那样正常提升性能和续航。

这样的笔记本可以有:11.6英寸~13英寸全高清屏后空翻机型,1.4kg~2kg,续航6小时~10小时,屏幕和键盘体验舒适,携带也不困难。

图说:从实际应用需求和性能提升角度来看,后空翻笔记本明显比二合一更合理

 

错误3:笔记本越做越小,价格越来越低

由于这两年触控变形本发展不顺利,PC厂商为了提升出货量,开始把笔记本的价格越做越低,配置当然也越来越低——Atom赛扬机型越来越多,不少厂商甚至打算主打2000元机型。由于过分省成本,这类产品的体验和品质肯定是有问题的,PC产品的高性能优势在这类产品上根本得不到体现。这不会带来复苏,反而是自掘坟墓!

正解3:“高性能+大视觉”或是未来方向

整个IT产业的发展,都是依托于“技术提升、性能提升”的。君不见手机都越做越大,多核争霸愈发激烈?笔记本为什么只能朝着“小”走呢?为什么要朝着“低能低功耗”方向发展去和平板、手机争个你死我活呢?

现在游戏本推动了全高清屏在笔记本上的普及,而台式机上已吹起了“4K风”,这是符合PC性能优势的表现——超高清大屏的舒适视觉体验恐怕是每个人都不会拒绝的。笔记本能做轻薄,其实也就为做大创造了条件。16英寸、17英寸,谁说就一定不能普及呢?

这样的笔记本未来可以有:16英寸/17英寸,2kg~2.3kg,搭载超高清屏、环绕立体声扬声器,随时提供惊人的视觉和听觉体验。

图说:轻盈的大尺寸超高清本,在未来可以有

本文出自2014-07-21出版的《电脑报》2014年第28期 C.笔记本电脑
(网站编辑:soso)


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