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双显卡交火通吃否?APU测即时战略游戏
  • 2011-9-25 0:01:00
  • 类型:转载
  • 来源:泡泡网
  • 网站编辑:admin
【电脑报在线】    泡泡网笔记本频道9月25日测完了动作类和竞技类主流游戏,小编接来下要用APU挑战目前相当火热的即时战略游戏拉,这类游戏的最大优点就是可以随时随地和朋友伙伴切磋几把,小编自己还天天DOTA的不亦乐乎呢!        ●测试平台    处理
《魔兽世界》:大地的裂变支持DX11特效

    

    魔兽争霸系列游戏经过长达十年的发展,魔兽世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。网络游戏魔兽世界也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。最新的资料片大灾变更是加入了对DX11特效的支持。

    
画质设定

    双显卡交火通吃否?APU测即时战略游戏

    画质设定为1366×768分辨率,开启8倍抗锯齿外等全部最高特效。

    双显卡交火通吃否?APU测即时战略游戏

    测试方法介绍

    双显卡交火通吃否?APU测即时战略游戏

    融合单显模式平均帧数为18.65帧

    双显卡交火通吃否?APU测即时战略游戏

    独显模式的平均帧数为25.40帧。

    双显卡交火通吃否?APU测即时战略游戏

    双显卡交火模式平均帧数达到了28.85帧!这可是DX11最高特效下的表现!

    从测试成绩可以看出,魔兽世界大灾变还是比较吃硬件的,不过APU双显卡交火后还能在全特效的状态下达到基本流畅的程度,已经是非常可贵了!如果降低点画质的话,保持40帧以上的全程帧数绝对不是问题!APU还是可以非常爽的体验这款经典网络游戏的。

    
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