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最全能的VR头盔 PS VR头盔完全体验报告
  • 2016/12/19 9:33:24
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
  • 作者:
【电脑报在线】索尼专为自家PS4游戏主机推出的VR系统PS VR已经在全球上市了。这款国行售价2999元的VR头盔相比起HTC的Vive以及Oculus Rift要便宜不少。尽管它只支持PS4主机上的VR游戏(注意,不是只能连接PS4,这是两个概念),但是借助于庞大的PS4主机市场以及索尼本身的知名度,它现在依然是一机难求,全球各个卖场都已断货.

游戏画质一般,但沉浸感爆棚

      目前的PS VR游戏都是针对PS4开发的,所以在画面上,它的确显得一般。本身VR的开发就要比非VR游戏更消耗机能,特别是为了保证用户体验的流畅度,PS VR屏幕刷新率已经达到了最高120Hz,而游戏目前最低要求是60fps的帧速。所以游戏为了达到流畅的运行效果,游戏厂商就会牺牲画质来提升帧速。在PS VR专属的《驾驶俱乐部VR》和PS4版的《驾驶俱乐部》对比中,后者在画面上要明显强于VR版,特别是贴图细节方面。此外在很多游戏中,如果细心观察,我们会发现画面有一些闪烁,这种闪烁并不是PS VR头盔的问题,而是游戏画面因为较低材质和贴图所导致的。

 

VR版的驾驶俱乐部画面比非VR版要差不少

      不过如果真正进入了PS VR的世界,相信用户会很快忘却游戏画面一般的这个槽点,因为PS VR的沉浸感和代入感实在是太强了。个人体验了《驾驶俱乐部VR》《使命召唤13 VR》以及《直到黎明》等游戏,无论是游戏的操作、视野范围还是气氛,PS VR都做得非常到位,的确给了玩家以身临其境的感觉。《直到黎明》作为一款恐怖游戏,在游戏氛围上几乎秒杀了之前所有同类游戏;而《使命召唤13 VR》则让玩家仿佛亲身驾驶战机在太空作战,演出效果和视觉特效都非常出色,让人轻易地忘却游戏画质并不太强这个事实!至于目前可说得上大作的《驾驶俱乐部VR》,玩起来就像自己亲身开车一样,虽然使用手柄略有点出戏,但游戏时的真实感确实不是其他赛车游戏能相媲美的。

 

COD13的VR模式仿佛让玩家亲自操控战机

      总的来说,PS VR是目前整体相当成熟的一个VR游戏系统,虽然在硬件上它并不算突出,受限于PS4的机能,它目前的画质也算不上太好。但是它的游戏制作水平的确很高,充分发挥了VR的特点和效果,出色的游戏氛围和超强的沉浸代入感,都会让玩家很容易沉迷其中。值得一提的是,很多玩家玩VR头盔时,都会出现眩晕的状况,个人在PS VR上完全没有这种问题,玩几小时也很正常,这个看来还是和每个人的体质有关。建议对VR或者3D比较头晕的玩家,在体验PS VR游戏10至20分钟后就要休息一阵。


不只PS4专属,所有视频设备皆可接驳

      那么除了接驳PS4游戏主机之外,PS VR能不能有其他扩展性的应用呢?答案是肯定的。作为一个视频输入设备,PS VR可以接驳一切通过HDMI输出图像的设备,包括台式机、笔记本、机顶盒、网络盒子这样的设备。

      不过,限制还是有的。在PS VR刚发售的时候,就有人发现,在不接驳PS4的情况下,只要让视频设备通过HDMI输入到PS VR的处理器盒子里,再通过HDMI输出到VR头盔上,就能把PS VR头盔当作一台1080P的显示器。但是索尼通过一个固件更新了PS VR的系统版本,让用户无法用PS VR直连各种视频设备。所以现在要想连接其他设备,用户还必须先将PS VR和PS4正常连接才行——而且PS4还必须得开机才行。我们觉得,这一点就有些过于保守了,让人有些讨厌。

      具体的方法是,PS VR连接PS4主机并开机,但PS4主机并不通过HDMI线接驳PS VR,此时将其他视频设备通过HDMI线连接PS VR,头盔通电后就能显示接入视频设备的内容了。我们可以通过PS VR进行各种应用,要玩PC上的游戏也可以,要看盒子上的高清视频也可以,直接通过相应的操作设备实现就行了。

 

连接到PC玩游戏毫无压力

      从实际体验来看,PS VR作为一部普通显示设备效果尚可,但清晰度不及电视机和显示器,不过PS VR本身是两个屏幕分别显示960×1080的分辨率,所以它是可以支持3D的,只要是左右格式的3D图像,都能正常在PS VR中显示,接在PC或者盒子上看3D视频有很不错的效果。

 

本文出自2016-12-19出版的《电脑报》2016年第50期 A.新闻周刊
(网站编辑:pcw2013)


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