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大作之季,我有一派《罗马之子》游戏体验
  • 2014-11-17 15:10:19
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:何庆
  • 作者:
【电脑报在线】在10月这个大作季,有不少成名作品的续作,而采用最新的CryENGINE3引擎制作的《罗马之子》就属于其中的“异类”,作为Crytek Studios公司开发的原创作品

战斗:最真实的对抗

       相信许多人对于古罗马战争最深的印象就是步兵,与其他时代的步兵不同,古罗马的步兵都是剑盾结合,这一点也被制作者完美还原于游戏之中。在战斗时,剑和盾都有相当明确的分工,剑很简单就是用来进攻,而你的盾不仅可以防御敌人的进攻,还可破坏敌人的防御,从而让你能够找到空当进行攻击。在游戏里,你可能会面对被围攻的情况,所以你在攻击时,要随时注意其他敌人的动向,如果有其他敌人在你攻击他人时想要攻击你的话,你就可以立刻利用盾牌防御敌人的进攻,然后选择继续攻击之前的敌人,或反击进攻你的人。除了防守反击之外,你还可以通过翻滚的动作,来躲避敌人的攻击或直接出现在他身后,来一个出其不意。

       值得一提的是,游戏中的操作虽然很简单,只需几个按键就能搞定,但是出现的战斗动作却相当丰富,仔细观察的话,你会发现游戏里会有许多不一样的攻击套路,虽然进攻只需按一个鼠标左键,但是出现的动作可能就是劈砍、中刺、下扫等不同的起手式,然后随之而来的连招也会不同。


在受到两面夹击时,你需要灵活的使用盾牌进行反击!


游戏的场景设计颇有电影的感觉!

元素:扩展体验丰富

       其实,游戏除了战斗刺激爽快之外,还有不少其他的游戏元素。其中之一就是培养系统,在游戏中你通过战斗会收集到技能点和金钱,通过它你可以学习一些新的技能或者提升你的属性。同时,游戏中还加入了装备的收集系统,顾名思义就是你可以通过打怪,获得新的装备,提升你的能力。另外,本作还加入了对战系统,你可以在网上和其他玩家进行对决,看看谁的实力会更强。


在游戏中,你可以通过技能点进行角色的培养!


除了近距离肉搏外,你也可以使用一些远程武器进行战斗!

 

本文出自2014-11-17出版的《电脑报》2014年第45期 A.新闻周刊
(网站编辑:pcw2013)


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