- 2017/11/30 13:58:40
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对于大多80后甚至90后而言,CS一定是青春记忆里抹不去的一段往事,而当时全世界CS战队用的几乎只有两款鼠标,大手的IE3.0,小手的IO1.1,都是出自当年外设一哥的微软之手。
定义“游戏鼠标”的一代经典模具
在2001年,IE3.0的价格就是499元,在那个年代价格着实高昂,但正因一大票CS战队的偶像群体效应,非常多的朋友没有条件也创造条件地强行上了IE3.0。就版本来看,2001年的初版IE3.0在2004年停产。而2009年微软推出了复刻版的IE3.0,彼时的游戏鼠标市场已经开始群雄割据,再加上200多元的价格在彼时算平易近人,然后再到今天,微软又一次次推出了IE3.0的蓝影增强版!
新版IE3.0售价349元,在当下的游戏鼠标领域也算是主流定价产品,其实IE3.0虽然是以擅长FPS游戏而闻名,但微软初衷实际上是定位高端商用,因此IE3.0的手感,或者说它的模具设计就是它最不会被时间磨灭的特性。
相对于DPI、报告率等会随着时间推移不断进步的芯片技术,手感这个东西一旦被玩家认可了,可能就一辈子都认定它了,IE3.0几乎就是定义了“趴握”手法的一款大鼠,它的体积不算小,但对于大多数正常手型的男生来说问题都不会太大,几乎时下流行的所有右手FPS游戏鼠标都有借鉴IE3.0的设计思路。
设计有进步,但按键手感已不再是传奇
微动也是初始版IE3.0被传为神话的一个重要助推,日本OMRON中国工厂专为微软IE3.0制造的D2FC-F-7N(MS)微动因其清晰的触发手感和快速回弹,在CS里可以很快就找到AK和M4的点射节奏。不过微动这个东西毕竟从初代IE3.0到现在已经有十六七年历史了,既然IE3.0好,那自然其他产品就会同样采购来使用,所以现在非常多的品牌都在使用OMRON的微动,最新版的IE3.0也是如此,采用的是D2FC-F-7N(20M),按键手感、键程和回弹速度在整个OMROM微动里算是中高水准,但综合来看微动的素质在各家游戏鼠标之间几乎已经没有了性能上的区别,只是看用户更习惯谁而已。
关于微动其实还有一个值得关注的,就是老板IE3.0在高强度使用个1年左右后,就会出现按键粘连现象,导致单击变双击的情况,这个问题应该是IE3.0上盖设计的问题,因为同为OMRON D2FC-F-7N微动,罗技同时代的MX500就没有这个毛病,至于新款IE3.0会不会有这个问题,那就真是只有时间才能告诉我们答案了。
除此之外,老IE3.0滚轮刻度和阻尼较大的设计也保留了下来,手感比较粗野,但侧键手感却是有进步的,老IE3.0的侧键没有直接与微动连接,结构非常复杂,即便是2009年的复刻版也是如此,但最新版解决了这个问题,按键直接与微动接触,手感清脆。不过说到侧边键,它相当靠前的也算是一个纠正握持手势的好参照物,握得稍稍靠后一点,大拇指就碰不到前一个侧键了,在刚好能按到前一个侧键时,手掌就是标准地趴在鼠标上。
背光人性化,DPI最高3200且不挑操作环境
新版IE3.0很不免俗地加入了现代游戏鼠标必备的背光设计,灯效布置放在尾部下方,把鼠标拿起来就会自动感应熄灭,放下后又会亮起,这个就算是纯粹的光污染应用了。比起老版的400DPI(2001年的屏幕分辨率大多只有1024 X 768),新版自然是把DPI提升到了400~3200可调,传感器采用微软的蓝影技术,哪怕是在透明的玻璃桌上也能使用。
总结:情怀与游戏体验兼具
说说最新款IE3.0的游戏感受吧,用它玩了几把《绝地求生》,从性能来看,在十几年以后,它真的已经没有了当年一骑绝尘的模样,不及高价位的竞争对手。手感却还是“熟悉的味道”基本上第一时间就能轻松上手。技术上IE3.0已经不再是神话,但它的实际操作性能也丝毫不输于同价位竞争对手,不是单纯卖情怀,不是圈钱讨眼球,再加上价格在FPS游戏鼠标里也不算贵,所以买它算是怀念青春又不失瞄准稳定度,一举两得。
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