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其实没啥用 暑期硬件坑爹参数揭秘
  • 2012-7-17 14:42:41
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:薛昱
  • 作者:王敏
【电脑报在线】一年一度的暑促大戏又拉开了帷幕,众商家肯定也想趁着暑假的好时机大捞一笔。虽说现在的消费者越来越精明了,在购买硬件时会详细对比产品的规格、参数。不过某些产品的参数却有蹊跷,用户买回去之后才会发现用起来与商家宣传的不是一回事。本期我们为大家揭秘一下常见的硬件技术陷阱,让用户能在暑期买到称心如意的硬件。

        一年一度的暑促大戏又拉开了帷幕,众商家肯定也想趁着暑假的好时机大捞一笔。虽说现在的消费者越来越精明了,在购买硬件时会详细对比产品的规格、参数。不过某些产品的参数却有蹊跷,用户买回去之后才会发现用起来与商家宣传的不是一回事。本期我们为大家揭秘一下常见的硬件技术陷阱,让用户能在暑期买到称心如意的硬件。


显存共享技术:最好给出一些观点


  回看以往的显卡发展历程,显存的容量仍然在不断地增大。现今DX11游戏对数据处理的需求已经很大,更大的显存容量往往能够更好的存储游戏数据,提高游戏的流畅性。


  虽然学生群体一直是购买中低端显卡的主力,但主流中低端显卡的显存也达到了512MB。但是,在这类显卡的规格参数上,市场能看见例如显存容量:256MB,可共享至512MB,或者干脆直接写上TC/HM 512MB。这时奸商就会以最大的数值来忽悠消费者,让他们误以为显存是512MB的。可是实际上物理显存仅有256MB。更让人气愤的是,某些显卡的标签上居然也没写明显卡的物理显存究竟是多少,这样的产品迷惑性更大。其实这些多出来的显存是通过共享内存得来的,在运行中并没有太大意义。之所以出现这种情况,归根结底是由于这些显卡采用了显存共享的技术。



显存
图中的512HM就是代表的显存是通过Hyper Memory技术共享到512MB

  对于显存共享技术,NVIDIA与AMD两大巨头各有各的称呼。其中,AMD的称之为Hyper Memory动态共享系统内存技术。是一种基于PCI-E总线的显卡共享系统内存技术,在GPU内部整合一个内存控制器,用来控制系统内存。在需要的时候可以调用系统内存作为3D应用程序的数据缓存,在2D应用下时会释放系统内存,从而可以做到动态分配系统内存。这项技术能使GPU更充分地利用系统内存的资源,达到最终扩展总显存数量的目的。同时,Hyper Memory会造成CPU的等待延迟、减慢整个渲染过程,甚至使得GPU、CPU和北桥之间相互干扰。
动态共享系统内存技术原理图
Hyper Memory动态共享系统内存技术原理图

  NVIDIA的则是Turbo Cache技术是一项软硬件一体化解决方案,就是GPU在进行3D计算的时候,将部分数据存储在内存中,这样就让显存的使用空间更为宽裕。不过Turbo Cache技术需要在内存容量比较宽裕的情况下才能有效的发挥作用,如果内存比较小的话,Turbo Cache技术会减少对内存的占用。


  总结

        对于中低端显卡来说,显存共享技术可以扩展显卡的显存,在一定程度上提升显卡的性能,其推出的本意是好的。但是这样一来,系统内存就会变小,二来内存资源的调配又需占用时间,从而使得使得实际游戏的时候流畅度有一定影响。而且到了卖场中,如果商家用共享后的规格参数来迷惑消费者,这就有些坑爹了。所以在这里提醒各位消费者,在选购中低端显卡是,认清TC/HM标志非常重要。

本文出自2012-07-16出版的《电脑报》第28期 E.硬件发烧友
(网站编辑:罗力千)


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